A JavaScript Fancier

伟大的javascript技术研究中...

  IT博客 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 聚合  :: 管理 ::
  304 随笔 :: 0 文章 :: 479 评论 :: 0 Trackbacks

A* 寻路中使用二叉堆
作者: Patrick Lester 2003 4 11 日更新)
译者: Panic 2005 3 28


A*
算法中最缓慢的部分就是在开启列表中寻找 F 值最低的节点或者方格。取决于地图的大小,你可能有十几,成百甚至上千的节点需要在某个时候使用 A* 搜索。无需多讲,反复搜索这么大的列表会严重拖慢整个过程。然而,这些时间在极大程度上受你存储列表的方式影响。
有序和无序的开启列表:简单的方法
最简单的方法就是顺序存储每个节点,然后每次需要提取最低耗费元素的时候都遍历整个列表。这提供可快速的插入速度,但是移除速度可能是最慢的,因为你需要检查每个元素才能够确定哪个才是 F 值最低的。
通常你可以保持你列表处于有序状态来提升效率。这花费了稍微多一点的预处理时间,因为你每次插入新元素都必须把他们放在恰当的位置。不过移除元素倒是很快。你只要移除第一个元素就可以了,它一定是 F 值最低的。
有很多方法可以保持你的数据有序(选择排序,冒泡排序,快速排序,等等)并且你可以用你最熟悉的搜索引擎找到这方面的文章。不过我们至少可以先提几种想法。最简单的方法可能是,当你需要添加新元素的时候,从列表开始的地方,依次比较每个元素的 F 值和要插入的 F 值的大小。一旦找到一个相等或者更高的 F 值,你就可以把新元素插入到列表中那个元素的前面。取决于你使用的计算机于亚,使用 class 或者 struct 实现的链表可能是不错的方法。
这种方法可以通过保持列表中所有元素的平均值来得到改进,使用这个平均值来决定是从头(如上所说)还是从尾开始处理。总的说来,比平均 F 值低的新元素将被从头开始处理,而比平均 F 值高的则从末尾开始。这种方法可以节省一半的时间。
复杂一些,但是更快的方法是把这一想法提高到新的层次使用快速排序,它基本上是从比较新元素和列表中间元素的 F 值开始。如果新元素的 F 值低,你接着把它和 1/4 处元素进行比较,如果还是更低你就比较它和 1/8 处的元素,如此这般,不断的折半你的列表并且比较,直到找到合适的位置。这个描述很简单,你可能会想到网上寻找快速排序的更多资料。这比至此描述的任何方法都快。
二叉堆
二叉堆和刚才说的快速排序很像,经常被那些苛求 A* 速度的人使用。根据我的经验,二叉堆平均提高寻路速度 2-3 倍,对于包含大量节点的地图 ( 也就是说 100×100 节点或者更多)效果更明显。友情提醒,然而二叉堆很难处理,除非你使用含有大量节点的地图,速度至关重要,否则不值得为它头痛。
文章其他的部分深入说明了二叉堆和它在 A* 算法中的用途。如果你对我的文章存有疑惑,在文章末尾进一步阅读的小节中提供了更多的观点。
仍然有兴趣?好,我们继续。。。
在有序列表中,每个元素都按照由低到高或由高到低的顺序保存在恰当的位置。这很有用,但是还不够。事实上,我们并不关心数字 127 是否比 128 在更低的位置上。我们只是想让 F 值最低的元素能放在列表顶端以便容易访问。列表的其他部分即使是混乱的也不必在意。列表的其他部分只有在我们需要另一个 F 值最低的元素的时候,才有必要保持有序。
基本上,我们真正需要的是一个 ,确切的说,是个二叉堆。二叉堆是一组元素,其中最大或者最小(取决于需要)的元素在堆顶端。既然我们要寻找 F 值最小的元素,我们就把它放在堆顶端。这个元素有两个子节点,每个的 F 值等于,或者略高于这个元素。每个子节点又有两个子节点,他们又有和他们相等或略高的子节点。。。依次类推。这里是一个堆可能的样子:


注意, F 值最低的元素 (10) 在最顶端,第二低的元素 (20) 是它的一个子节点。可是,其后就没有任何疑问了。在这个特定的二叉堆里,第三低的元素是 24 ,它离堆顶有两步的距离,它比 30 小,但是 30 却在左侧离堆顶一步之遥的地方。简单的堆放,其他的元素在堆的哪个位置并不重要,每个单独的元素只需要和它的父节点相等或者更高,而和它的两个子节点相比,更低或者相等,这就可以了。这些条件在这里都完全符合,所以这是个有效的二叉堆。
很好,你可能会想,这的确有趣,但是如何把它付诸实施呢?嗯,关于二叉堆的一个有趣的事实是,你可以简单的把它存储在一个一维数组中。
在这个数组中,堆顶端的元素应该是数组的第一个元素 ( 是下标 1 而不是 0) 。两个子节点会在 2 3 的位置。这两个节点的 4 个子节点应该在 4 7 的位置。

r_clip_image001.jpg
总的来说,任何元素的两个子节点可以通过把当前元素的位置乘以 2 (得到第一个子节点)和乘 2 1 (得到第二个子节点)来得到。就这样,例如堆中第三个元素(数值是 20 )的两个子节点,可以在位置 2*3 = 6 2*3 +1 = 7 这两个位置找到。那两个位置上的数字非别是 30 24 ,当你查看堆的时候就能理解。
你其实不必要知道这些,除了表明堆中没有断层之外知道这些没有任何价值。 7 个元素,就完整的填满了一个三层堆的每一层。然而这并不是必要的。为了让我们的堆有效,我们只需要填充最底层之上的每一行。最底层自身可以是任意数值的元素,同时,新的元素按照从左到右的顺序添加。这篇文章描述的方法就是这样做的,所以你不必多虑。
往堆中添加新元素
当我们实际在寻路算法中使用二叉堆的时候,还需要考虑更多,但是现在我们只是学习一下如何使用二叉堆。我跳过这部分以便更容易理解基本的东西。我会在文章后面的部分给出处理这一切的完整公式,但了解这些细节仍然十分重要。
大致的,为了往堆里添加元素,我们把它放在数组的末尾。然后和它在 当前位置 /2 处的父节点比较,分数部分被圆整。如果新元素的 F 值更低,我们就交换这两个元素。然后我们比较这个元素和它的新父节点,在 (当前位置) /2 ,小数部分圆整,的地方。如果它的 F 值更低,我们再次交换。我们重复这个过程直到这个元素不再比它的父节点低,或者这个元素已经到达顶端,处于数组的位置 1
我们来看如何把一个 F 值为 17 的元素添加到已经存在的堆中。我们的堆里现在有 7 个元素,新元素将被添加到第 8 个位置。这就是堆看起来的样子,新元素被加了下划线。
10 30 20 34 38 30 24 17
接下来我们比较它和它的父节点,在 8/2 也就是 4 的位置上。位置 4 当前元素的 F 值是 34 。既然 17 34 低,我们交换两元素的位置。现在我们的堆看起来是这样的 :
10 30 20 17 38 30 24 34
然后我们把它和新的父节点比较。因为我们在位置 4 ,我们就把它和 4/2 = 2 这个位置上的元素比较。那个元素的 F 值是 30 。因为 17 30 低,我们再次交换,现在堆看起来是这样的:
10 17 20 30 38 30 24 34
接着我们比较它和新的父节点。现在我们在第二个位置,我们把它和 2/2 = 1 ,也就是堆顶端的比较。这次, 17 不比 10 更低,我们停止,堆保持成现在的样子。
从堆中删除元素
从堆中删除元素是个类似的过程,但是差不多是反过来的。首先,我们删除位置 1 的元素,现在它空了。然后,我们取堆的最后一个元素,移动到位置 1 。在堆中,这是结束的条件。以前的末元素被加了下划线。
34 17 20 30 38 30 24
然后我们比较它和两个子节点,它们分别在位置 ( 当前位置 *2) ( 当前位置 * 2 + 1) 。如果它比两个子节点的 F 值都低,就保持原位。反之,就把它和较低的子节点交换。那么,在这里,该元素的两个子节点的位置在 1 * 2 = 2 1*2 + 1 = 3 。显然, 34 不比任何一个子节点低,所以我们把它和较低的子节点,也就是 17 ,交换。结果看起来是这样:
17 34 20 30 38 30 24
接着我们把它和新的子节点比较,它们在 2*2 = 4 ,和 2*2 + 1 = 5 的位置上。它不比任何一个子节点低,所以我们把它和较低的一个子节点交换(位置 4 上的 30 )。现在是这样:
17 30 20 34 38 30 24
最后一次,我们比较它和新的子节点。照例,子节点在位置 4*2 = 8 4*2+1 = 9 的位置上。但是那些位置上并没有元素,因为列表没那么长。我们已经到达了堆的底端,所以我们停下来。
二叉堆为什么这么快?
现在你知道了堆基本的插入和删除方法,你应该明白为什么它比其他方法,比如说插入排序更快。假设你有个有 1000 个节点的开启列表,在一格有很多节点的相当大的地图上,这不是不可能(记住,即使是 100×100 的地图,上面也有 10,000 个节点)。如果你使用插入排序,从起点开始,到找到新元素恰当的位置,在把新元素插入之前,平均需要做 500 次比较。
使用二叉堆,你从底端开始,可能只要 1 3 次比较就能把新元素插入到正确的位置。你还需要 9 次比较用来从开启列表中移除一个元素,同时保持堆仍然有序。在 A* 中,你通常每次只需要移除一个元素 (F 值最低的元素 ) ,在任意位置添加 0 5 个新节点 ( 就像主文章里描述的 2D 寻路 ) 。这总共花费的时间大约是同样数量节点进行插入排序的 1% 。差别随你地图的增大 ( 也就是节点更多 ) 呈几何增长。地图越小,就越没优势,这也是为什么你的地图和节点越少,二叉堆的价值就越低的原因。
顺便,使用二叉堆并不意味着你的寻路算法会快 100 倍。在下面还讲了一些棘手的问题。额外的, A* 不仅仅是为开启列表排序。然而,根据我的经验,用二叉堆在大部分场合可以提高 2 3 倍的速度,更长的路径,速度提高的更多。


测试代码如下:


posted on 2007-02-08 21:44 Yemoo'S JS Blog 阅读(990) 评论(3)  编辑 收藏 引用 所属分类: javascript技巧总结

评论

# re: 在A*寻路中使用二叉堆【摘自51js】 2007-02-09 20:58 质量管理
hoa  回复  更多评论
  

# re: 在A*寻路中使用二叉堆【摘自51js】 2007-02-11 00:24 会展设计
hao  回复  更多评论
  

# re: 在A*寻路中使用二叉堆【摘自51js】 2007-02-12 22:01 现场管理
很另类的文章,收藏了。。。  回复  更多评论
  

只有注册用户登录后才能发表评论。