int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="abc";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型
(int)
itoa(i,temp,10);///
将
i
转换为字符串放入
temp
中
,
最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///
按二进制方式转换
长整型
(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数
(float,double)
用
fcvt
可以完成转换
,
这是
MSDN
中的例子
:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果
:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal
表示小数点的位置
,sign
表示符号
:0
为正数,
1
为负数
CString
变量
str = "2008
北京奥运
";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR
变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"
程序员
");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR
变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
_bstr_t
变量
_bstr_t
类型是对
BSTR
的封装,因为已经重载了
=
操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///
不要修改
buf
中的内容
AfxMessageBox(buf);
通用方法
(
针对非
COM
数据类型
)
用
sprintf
完成转换
char buffer[200];char c = '1';int i = 35;long j = 1000;float f = 1.7320534f;sprintf( buffer, "%c",c);sprintf( buffer, "%d",i);sprintf( buffer, "%d",j);sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
短整型
(int)
i = atoi(temp);
长整型
(long)
l = atol(temp);
浮点
(double)
d = atof(temp);
CString
变量
CString name = temp;
BSTR
变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"
程序员
");
...///
完成对
bstrValue
的使用
SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR
变量
CComBSTR
类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t
变量
_bstr_t
类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到
CString
使用
CString
的成员函数
Format
来转换
,
例如
:
整数
(int)
str.Format("%d",i);
浮点数
(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针
(char *)
等已经被
CString
构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于
Format
所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到
char *
的方法先转到
char *
,然后赋值给
CString
变量。
四、
BSTR
、
_bstr_t
与
CComBSTR
CComBSTR
是
ATL
对
BSTR
的封装,
_bstr_t
是
C++
对
BSTR
的封装
,BSTR
是
32
位指针
,
但并不直接指向字串的缓冲区。
char *
转换到
BSTR
可以这样
:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("
数据
");///
使用前需要加上
comutil.h
和
comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR
与
_bstr_t
对大量的操作符进行了重载,可以直接进行
=,!=,==
等操作,所以使用非常方便。
特别是
_bstr_t,
建议大家使用它。
五、
VARIANT
、
_variant_t
与
COleVariant
VARIANT
的结构可以参考头文件
VC98IncludeOAIDL.H
中关于结构体
tagVARIANT
的定义。
对于
VARIANT
变量的赋值:首先给
vt
成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///
指明整型数据
va.lVal=a; ///
赋值
对于不马上赋值的
VARIANT
,最好先用
Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);
进行初始化
,
其本质是将
vt
设置为
VT_EMPTY,
下表我们列举
vt
与常用数据的对应关系
:
Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t
是
VARIANT
的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上
#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant
的使用与
_variant_t
的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "
字符串
", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
六、其它一些
COM
数据类型
根据
ProgID
得到
CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
根据
CLSID
得到
ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了
CLSID_IApplication,
下面的代码得到
ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///
可以使用
pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//
不要忘记释放
七、
ANSI
与
Unicode
Unicode
称为宽字符型字串
,COM
里使用的都是
Unicode
字符串。
将
ANSI
转换到
Unicode
(1)
通过
L
这个宏来实现,例如
: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)
通过
MultiByteToWideChar
函数实现转换
,
例如
:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '';
(3)
通过
A2W
宏来实现
,
例如
:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
将
Unicode
转换到
ANSI
(1)
使用
WideCharToMultiByte,
例如
:
//
假设已经有了一个
Unicode
串
wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)
使用
W2A
宏来实现
,
例如
:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);
八、其它
对消息的处理中我们经常需要将
WPARAM
或
LPARAM
等
32
位数据(
DWORD)
分解成两个
16
位数据(
WORD),
例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///
取低
16
位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///
取高
16
位
对于
16
位的数据
(WORD)
我们可以用同样的方法分解成高低两个
8
位数据
(BYTE),
例如
:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///
取低
8
位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///
取高
8
位
两个
16
位数据(
WORD
)合成
32
位数据
(DWORD,LRESULT,LPARAM,
或
WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
两个
8
位的数据
(BYTE)
合成
16
位的数据
(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
从
R(red),G(green),B(blue)
三色得到
COLORREF
类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如
COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
从
COLORREF
类型的颜色值得到
RGB
三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///
得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///
得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///
得到兰颜色
九、注意事项
假如需要使用到
ConvertBSTRToString
此类函数
,
需要加上头文件
comutil.h,
并在
setting
中加入
comsupp.lib
或者直接加上
#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )