在gl.h中定义了各个错误的含义:
/* ErrorCode */
#define GL_NO_ERROR 0
#define GL_INVALID_ENUM 0x0500
#define GL_INVALID_VALUE 0x0501
#define GL_INVALID_OPERATION 0x0502
#define GL_STACK_OVERFLOW 0x0503
#define GL_STACK_UNDERFLOW 0x0504
#define GL_OUT_OF_MEMORY 0x0505
看下就知道了。
posted on 2014-09-02 15:28
Sherk 阅读(2729)
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