:: 相对折叠空间/讨论游戏/软件设计.技术 ::
今天完成了 REALTIME 的 HDR 效果, 值得庆祝啊! 之前都是理论上和不完整的实现这次完成了HDR的实时渲染效果, 在效果中加入了标准HDR渲染技术和一些柔滑技术,看上去效果有点时之沙1,2 的效果了. OH YA! 还需要优化一下渲染流和场景管理提高渲染速度啊!有时间将这些技术合成一下, 感觉现在时代进步太快了,欧们都老了.. -_____- !! 感叹一下.每天进步 1%!!! 100天之后我就 x2 了! OH YA!
posted on 2006-03-14 19:47 Updraft Studio 阅读(420) 评论(2) 编辑 收藏 引用
-_-b 打搅一下 你做的这两个东西怎么让我想到了一个东西.... 回复 更多评论
想到虾米了? =_=! 回复 更多评论
Powered by: IT博客 Copyright © Updraft Studio