Displace map demo, OpenGL和DirectX实现, 基于Vertex texture fetch.
1.Displacement Map用到的主要技巧是Vertex Texture Fetch.
2.ATI不支持Vertex Texture Fetch,所以只能用NVidia显卡跑此Demo.
3.Vertex Texture Fetch确实很慢,至少目前不适用.
http://www.cnitblog.com/Files/linghuye/DisplaceMapDemo.rar