网易最近搞了个游戏业界丽人行,很好,本人十分的喜欢.游戏公司里的美女是挺多的(当然人多了出几个美女,根据数学上的统计分布而言是很正常的概率).
不过就我见到的程序的女友都算不上是美女,所以基本上我认为程序和美女是没啥缘分的.我不喜欢缘分这个词,因为人们通常把它当褒义词来用,我一般喜欢说Destiny,很中性,很有逻辑,但有时我更喜欢给它加上the fucking这个形容词,以表达我对它的无知.
而美女肯定是有男友的,虽则古有名训,名花虽有主,我来松松土,但大部分程序员获知这个条件判断后,再评估一下自己民工式的邋遢,马上很有逻辑的if,else,then了,于是闭关修炼,技术噌噌地往上涨,没有女友可以show,也只好show自己的场景渲染效果图了,虽然很可悲,却也聊剩于无,间或解嘲自己几句the fucking而已.
所以我总是在想,在一个美女有没有男友这个重大的0/1是非问题上,信息共享是多么的重要啊,我们应该致力于解决这个问题,相信有很多程序员愿意脱掉他的袜子表示赞成,也相信有很多女同胞愿意把我当耶稣供到那个流血的十字架上去.
图形学的最高境界是什么,我坚定不疑地相信是渲染一个真正的有灵气的美女,不是模型的那种,得根据自然演化算法,模拟自然的养成规律渲染出来的,搞个开发库,来个glHint(GL_BEAUTY, GL_NICEST)之类的,cool!
美女之美,我所欲也,程序之美亦我所欲也,近程序而远美女者,盖不得之也.