使用lnrr的改进rr流程(附自制视频讲解)

下面这个是我编辑好本来准备发到battlecn的.
可惜我还是新丁, 无法在非常技术区发帖, 记得我在这里几年前开过一个博客写过一些暗黑相关的东西.
就先放到这里来吧.

鸣谢battlecn的xiaonanln, 我的定制是在他的lnrr基础上修改的~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~下面是帖子内容~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

主帖: 使用lnrr的改进rr流程(附自制视频讲解)

先重磅放上视频讲解链接:
土豆 http://www.tudou.com/programs/view/k6QlInxvp_4/
56  http://www.56.com/u94/v_NjMxODE0NDM.html

视频介绍视频比较长,共100分钟左右.
三次rr时间起止点和情况如下,想简单了解的朋友只需要看第三段.
1) 00:01 - 39:05 启动d2窗口,d2jsp; 进行第一次rr流程. (此段共计39分钟)
遇到问题: 地狱难度a2 pass的时候,bus打错了命令,导致a3崔凡克部分bb没完成.
处理办法: 未完成的bb重新建游戏,到a3手动带bb重k了一遍
2) 39:05 - 73:00 创建并讲解我命名bb的规则; 进行第二次rr流程. (此段共计34分钟)
遇到问题: 普通难度的a2,倒数第二个任务bb无法完成; 地狱难度部分场景k boss比较危险
处理办法: pt key重新建游戏,bus再带一次; 部分有危险的场景, 使用in和back来控制bb.
3) 73:00 - 96:51 创建bb; 进行第三次rr流程. (此段共计23分50秒)
未遇到问题,基本顺利的带完全程. 讲解也尽量周全,照顾了只看这一段的朋友.

最后剩下的两分钟简单介绍了一下我修改lnrr的配置文件.感兴趣的朋友可参考一下.视频比较共100分钟左右.
三次rr时间起止点和情况如下,想简单了解的朋友只需要看第三段.
1) 00:01 - 39:05 启动d2窗口,d2jsp; 进行第一次rr流程. (此段共计39分钟)
遇到问题: 地狱难度a2 pass的时候,bus打错了命令,导致a3崔凡克部分bb没完成.
处理办法: 未完成的bb重新建游戏,到a3手动带bb重k了一遍
2) 39:05 - 73:00 创建并讲解我命名bb的规则; 进行第二次rr流程. (此段共计34分钟)
遇到问题: 普通难度的a2,倒数第二个任务bb无法完成; 地狱难度部分场景k boss比较危险
处理办法: pt key重新建游戏,bus再带一次; 部分有危险的场景, 使用in和back来控制bb.
3) 73:00 - 96:51 创建bb; 进行第三次rr流程. (此段共计23分50秒)
未遇到问题,基本顺利的带完全程. 讲解也尽量周全,照顾了只看这一段的朋友.

最后剩下的两分钟简单介绍了一下我修改lnrr的配置文件.感兴趣的朋友可参考一下.




 


1定义
bus:领队又称大号,一般为sor
ptkey:任务进行到普通act2,插杖,虫洞开,退出游戏,不再继续下一步游戏的一个人物。
emkey:任务进行到恶梦act2,插杖,虫洞开,退出游戏,不再继续下一步游戏的一个人物。
dykey:任务进行到地狱act2,插杖,虫洞开,退出游戏,不再继续下一步游戏的一个人物。
bb1~7:敲石头人的编号,通称石头人。如不编号,如:bb,指任意一个石头人。
bbleader:敲石头人中进门完成任务的char. 一般是bb1充当.

2原理
bus在完成任务后在act2和依次和国王、马席夫对话以后,虽然可以去act3,但d2内会认为bus的任务回到处于杀玩虫子但是没有和天使对话的状态。
注意:为避免麻烦,rr前bus最好分别依次和三个难度的和国王、马席夫对话。

3所需软件准备
d2jsp + lnrr
lnrr中的脚本稍作定制(见3楼)
d2loader,配置多开窗口的快捷方式(见3楼)

4过程

4.1准备
1) 打开9个窗口: 1个bus窗口, 1个key窗口, 7个bb窗口
2) 创建好非资料片的acc

4.2普通难度

 

普通难度流程act1:
1)bbleader cr,bb2-7 join,bus join
2)bus tp到安姐第四层,清小房间,结盟,开门,地上扔下一本满的回城书,打a
{
  bbleader听到a后,会自动进门
}
3)控制bbleader检回城书
4)bus秒安姐,打pass 1,退游戏

act2:
1)ptkey cr
2)bus join, 古墓wp开门
3)ptkey exit
4)bbleader打quit,手动退游戏
{
  其他bb听到quit,会自动退游戏
}
5)bb1-7手动join
{
  所有bb进游戏后在act2,会自动走到国王面前等候
}
6)bus确认人齐后,结盟,tp到虫子房间,秒虫子,和天使对话,从天使开的门回城,打pass 2
{
  bbleader听到pass2后,会和国王说话,然后下地宫,开门回城,和马席夫对话去act3,并自动走到凯恩处等候
  其他bb听到pass2后,会和国王说话,然后从城里跑到马席夫处对话去act3,并自动走到凯恩稍右下方处等候
}
7)bus等到bbleader一开地宫的门,就进门回身到宫殿和国王说话,然后下地宫走门回城,和马席夫说话,然后从自己的古墓wp的门,经wp去act3崔凡克,tp到3c的大殿后方,清小怪

act3:
1)接上步,bus确认安全,确认所有bb已到act3后,在大殿后开门,打tvc
{
  bbleader会自动进门,等待bus杀3c
}
bus看到bbleader进门后, 绕一个圈tp到大殿中k3c.
{
  3c全部死掉后,bbleader应该会自动检测到并回城和凯恩对话
}
bus从自己的门回城,前往劳模wp, tp去劳模红门处, 记得把红门附近可能威胁到bb的小怪清掉
3)bus确认bbleader已经回到城里,开门,打m
{
  bbleader听到m,会自动进门,站在原地等bus k劳模
}
4)bus顶上去k劳模(不要放劳模下来威胁到bb,也不要顶的太靠前让劳模跑出bb的视野)
{
  劳模死掉后, bbleader会自动打pass 3, 然后自己进红门去act4
  其他bb听到pass 3会自动和凯恩说话, 进bus的门, 进红门来到act4
}

act4:
1)bus前往混沌,清场,中间抽空确认下所有bb是否来到了act4,然后在d附近的墙角开门,打d
{
  bbleader听到d,会进门,等bus kd
}
2)bus kd(最好站到bb的另一个方向,避免d误伤bb,尽量不让bb死)
d死后, bus打quit
{
  其他bb此时会自动退游戏
  bbleader如果死了,需要手动退游戏
}


4.3噩梦难度

噩梦难度流程如果bus比较强力,可以完全按照普通的流程(只是key换成emkey,同时不用扔回城书了)
如果不够强力, 参见下面的流程

 

act1:
1)bbleader cr,bb2-7 join,bus join
2)bus tp到安姐第四层,清小房间,结盟,开门,打a
{
  bbleader听到a后,会自动进门
}
4)bus秒安姐,打pass 1,退游戏

act2:
1)emkey cr
2)bus join,emkey exit
3)bus前往act4清混沌, d出现后开门回城
4)bus前往act3崔凡克,看一眼3c后回城
5)bus前往act2督瑞尔,看一眼后回城
6)bb1-7 join
{
  所有bb进游戏后在act2,会自动走到国王面前等候
}
3)bus确认人齐后,结盟
4)bbleader打quit,手动退游戏
{
  其他bb听到quit,会自动退游戏
}
5)bb1-7手动join
{
  所有bb进游戏后在act2,会自动走到国王面前等候
}
6)bus确认人齐后,结盟,从自己的门回虫子房间,秒虫子,和天使对话,从天使开的门回城,打pass 2
{
  bbleader听到pass2后,会和国王说话,然后下地宫,开门回城,和马席夫对话去act3,并自动走到凯恩处等候
  其他bb听到pass2后,会和国王说话,然后从城里跑到马席夫处对话去act3,并自动走到凯恩稍右下方处等候
}
7)bus等到bbleader一开地宫的门,就进门回身到宫殿和国王说话,然后下地宫走门回城,和马席夫说话,然后从城里走到wp处,前往崔凡克,tp到3c的大殿后方,清小怪

act3:
1)接上步,bus确认安全,确认所有bb已到act3后,在大殿后开门,打tvc
{
  bbleader会自动进门,等待bus杀3c
}
bus看到bbleader进门后, 绕一个圈tp到大殿中k3c.
{
  3c全部死掉后,bbleader应该会自动检测到并回城和凯恩对话
}
bus从自己的门回城,前往劳模wp, tp去劳模红门处, 记得把红门附近可能威胁到bb的小怪清掉
3)bus确认bbleader已经回到城里,开门,打m
{
  bbleader听到m,会自动进门,站在原地等bus k劳模
}
4)bus顶上去k劳模(不要放劳模下来威胁到bb,也不要顶的太靠前让劳模跑出bb的视野)
{
  劳模死掉后, bbleader会自动打pass 3, 然后自己进红门去act4
  其他bb听到pass 3会自动和凯恩说话, 进bus的门, 进红门来到act4
}

act4:
1)bus前往混沌,直接tp到d附近的墙角开门,打d
{
  bbleader听到d,会进门,等bus kd
}
2)bus kd(最好站到bb的另一个方向,避免d误伤bb,尽量不让bb死)
d死后, bus打quit
{
  其他bb此时会自动退游戏
  bbleader如果死了,需要手动退游戏
}


4.4地狱难度

地狱难度流程如果bus比较强力,可以完全按照噩梦的流程(只是key换dykey,同时不用k act4了)
如果不够强力, 参见下面的流程

act1:
1)bbleader cr,bus join
2)bus tp到安姐第四层,确认看到安姐,清小房间
3)bb2-7 join
4)bus确认人齐,结盟,开门,打a
{
  bbleader听到a后,会自动进门
}
4)bus秒安姐,打pass 1,退游戏

act2:
1)dykey cr
2)bus join,dykey exit
3)bus前往act3崔凡克,看一眼3c,如果发现属性不好(如果两个以上冰火免,建议n),果断n,从act2 step1重来.
如果属性不错, 就上去k掉冰火免之外的两个后回城
4)bus前往act2督瑞尔,看一眼后回城
5)bb1-7 join
{
  所有bb进游戏后在act2,会自动走到国王面前等候
}
6)bus确认人齐后,结盟
7)bbleader打quit,手动退游戏
{
  其他bb听到quit,会自动退游戏
}
8)bb1-7手动join
{
  所有bb进游戏后在act2,会自动走到国王面前等候
}
9)bus确认人齐后,结盟,从自己的门回虫子房间,秒虫子,和天使对话,从天使开的门回城,打pass 2
{
  bbleader听到pass2后,会和国王说话,然后下地宫,开门回城,和马席夫对话去act3,并自动走到凯恩处等候
  其他bb听到pass2后,会和国王说话,然后从城里跑到马席夫处对话去act3,并自动走到凯恩稍右下方处等候
}
10)bus等到bbleader一开地宫的门,就进门回身到宫殿和国王说话,然后下地宫走门回城,和马席夫说话,然后从城里走到wp处,前往崔凡克,tp到3c的大殿后方,清小怪

act3(同噩梦):
1)接上步,bus确认安全,确认所有bb已到act3后,在大殿后开门,打tvc
{
  bbleader会自动进门,等待bus杀3c
}
bus看到bbleader进门后, 绕一个圈tp到大殿中k3c.
{
  3c全部死掉后,bbleader应该会自动检测到并回城和凯恩对话
}
bus从自己的门回城,前往劳模wp, tp去劳模红门处, 记得把红门附近可能威胁到bb的小怪清掉
3)bus确认bbleader已经回到城里,开门,打m
{
  bbleader听到m,会自动进门,站在原地等bus k劳模
}
4)bus顶上去k劳模(不要放劳模下来威胁到bb,也不要顶的太靠前让劳模跑出bb的视野)
{
  劳模死掉后, bbleader会自动打pass 3, 然后自己进红门去act4
  其他bb听到pass 3会自动和凯恩说话, 进bus的门, 进红门来到act4
}

act4:
不需要了, 去转资料片吧


5注意
1. bb出现在act3土地才能转资料片,不然转了以后还在恶梦。
如果要在非资料片过3c,同恶梦一样1pp难度去看一眼。如果act3转zlp过,随便怎么过,lsor,tp pal个个nb得很。
2.act4:bb分开敲石头。
3.如果创建游戏的过程中, 暗黑窗口没了, 就在任务栏上找一下, 哪个窗口没了, 就启动哪个窗口对应的快捷方式, 如果是bb, 需要在d2jsp里将该窗口update一下.

2楼: rr效率及收益计算


7acc = 56bb-->20ist
设每天run 4批=28bb(按照我的经验,1批是35分钟,30分钟pass,5分钟敲)

下面是我想要的几个东东换算的时间:
无限: 30/23/30/24, 130ist = 364bb = 6.5acc -> 13天
tp+: 31/6/30, 192ist = 538bb = 9.6acc -> 19.2天
cta: 9.5ist = 28bb -> 1天
oak: 4ist = 11bb -> 1小时
毒+: 8/27/29/5 = 40ist = 112bb -> 4天

 

3楼: 配置及定制


快捷方式配置:

baby leader:
--lq -ns -locale eng -nonotify -direct -nohide -sleepy -title "1_a"
baby
:
--lq -ns -locale eng -nonotify -direct -sleepy -title "x_x"
bus
:
--pdir map -direct -nohide -title "bus"



lnrr定制:

pass 2.es  [定制了bbleader的行为]

if baby step L_BabyMove
#L_KeyMove
remember
talk Jerhyn
talk Jerhyn
back
#move
move -
17 -8
haremtp
portal 
0
move 
30 -1
step L_Pass2End

#L_BabyMove
wait random 
50
remember
talk Jerhyn
back

move 
104 -31
move 
5 -63

#L_Pass2End
appeal Meshif
act


d.es  [去掉了say pass 4的部分避免莫名其妙进门就打pass 4的问题]

# This is a script for key only
if baby clear
portal 
0


d2es.d2j
在commandHandler表中增加一行

haremtp: hharemtp,

绑定新增函数:

function hharemtp(){
    DC_DPrint(
"go to harem level 1!");
    DM_TakeStairs(
24,25);
    DM_MakeTP();
}
posted on 2011-09-25 14:14 hunter's space 阅读(1924) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: 暗黑

评论

# re: 使用lnrr的改进rr流程(附自制视频讲解) 2013-07-01 14:19 smn  回复  更多评论   

不知道lnrr的软件在哪下啊

# re: 使用lnrr的改进rr流程(附自制视频讲解) 2013-07-01 14:20 smn  回复  更多评论   

你的QQ 给说下 我的Q 275930121 电话 13152453650

# re: 使用lnrr的改进rr流程(附自制视频讲解) 2015-04-28 16:27 程珂  回复  更多评论   

你好, 楼主 请问可以发一份LNRR的软件到我的邮箱吗 谢谢了!853306854@qq.com
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