为这思考...这计算机还有那么多问题.
0xffffffff是多少 C语言编程源代码中出现这个数字
0xffffffff表示的是一个十六进制数
1.将其转换为十进制数
0xffffffff=16x10^7+16x10^6+...+16x10^0=4294967295
2.将其转换为二进制数
十六进制转换为二进制就是直接把每位转换成二进制就可以了
f变成二进制:1111,则
0xffffffff =
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 (8个F的 1, 一个F占4个字节 )
即32位数都是1的二进制数
0X代表16进制,后面是数字,十进制是4294967295
-1的补码,计算机中符号数以补码形式存放
#include <stdio.h>
main()
{
int i = 0xffffffff;
unsigned int j = 0xffffffff;
signed int k = 0xffffffff;
printf("%d\n%x\n", i, i);
printf("%d\n%x\n", j, j);
printf("%d\n%x\n", k, k);
}
运行下上面的程序 可能会帮助你理解这个问题
在C中,以0x开头,代表此数是16进制数f对应为1111
用法和一般的数字是一样的,只是这样的写法告诉编译器一个16进制数的信息而已。
x & 0xFFFFFFFF 保证其结果是4个字节
可作参考:
C语言--位运算补遗 |
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今早ssjjll问我一个位操作的问题,原本以为非常easy的,可是程式的输出总是不尽人意。开始认为是编译器的错误,后来看文件才知道是自己学业不精,乃功力不足所致。失望!对C我一直认为全掌控了,而C++也练到了7、8重的境界,不料今日还是阴沟翻船。记下来,勿忘瓜耻! 先看出现问题的代码: int a = 32; int x = 0xFFFFFFFF; cout << int(0xFFFFFFFF >> 32) << endl; cout << int(x >> 32) << endl; cout << int(0xFFFFFFFF >> a) << endl;
输出:VC7.1 Debug 为 0, -1, -1. Release为 0, 0, 0. 疑点: sizeof(int)==4。所以左移32位后,我认为int变量应该被清0了。但输出结果却不一致,更奇怪的是debug/release的输出也不相同。我当时猜测是int应该改为unsigned int的问题,(后来发现直觉有一定道理,但不是问题关键)。把程式改为全用unsigned int,输出不变!也就是: unsigned 0xFFFFFFFF 右移32次,居然还得到0xFFFFFFFF!更加想不通了。 解答: 仔细看了一下C/C++ Standard和MSDN,原来是我对位移操作的理解不够完备所致。 1. 所有的位移操作的右操作数必须小于左操作数的位长度,否则结果未定义。 2. 右移操作对于unsigned系列,高位一直补0。对于signed系列,高位补符号位。 3. 在操作过程当中,有可能产生Integral Promotions。这就比较复杂了。C++中采用和C相同的策略,提升后的的量总是“保值的”,即原有的bit值不变;但不一定是“保号的”。运算中,如果char/bit field不能保持全部的值,就会被提升到int型,如果int也不能保存全部的值就会被提升至unsigned。有几种罕见的情况,保值和保号的运算会导致不同的值: (1) /, %, /=, %=, <, <=, >, >= 运算依赖于符号,应用时可能导致不同结果。 (2)>>, >>= 运算有时依赖于符号位。 (3)函数重载参数可能依赖于符号。 由此可见,上述程式的位操作次数大于等于了整数的位数,输出结果不确定也是正常的。为了完全理解这个问题,再作下面的试验: int a = 31; int x = 0xFFFFFFFF; cout << typeid(0xFFFFFFFF).name() << endl; cout << typeid(0x0FFFFFFF).name() << endl; cout << int(0xFFFFFFFF >> 31) << endl; cout << int(x >> 31) << endl; cout << int(0xFFFFFFFF >> a) << endl;
输出:Debug/Release下均为 unsigned int, int, 1, -1, 1 这里能清晰地看到0xFFFFFFFF之内被unsigned int放下,所以其类型是unsigned int;而0x0FFFFFFF一个int就能放下了,所以类型是int。两个1的输出没什么好说的。-1的输出是因为x为有符号数,且符号位是1,所以高位补1,结果总不变。但这个1和-1的差异的确够隐晦的。 总结经验:当对变量进行位移操作时,逻辑上应该尽可能使用无符号数。位移长度应严格控制在字长以内。 |
看看这个结果吧
. 记住: unsigned int最大值是 2^32 次方( 4294967295)示例:
main()
{
if((unsigned int)-1>0)
printf("haha");
else
printf("opss");
}
示例:
main()
{
if((unsigned int)-1>0)
printf("haha %u ", (unsigned int)-1); //
记住:必须
以无符号打印. "%u" else
printf("opss");
}