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操作系统抽象层—一种支持跨平台的新技术

 

摘??? 要:本文介绍了代码移植的概念及其重要性,讨论了如何通过采用抽象层的方法来设计可移植软件。文中提出了一套建立抽象层的设计准则,并结合具体实例说明了该方法的有效性和通用性。
关键词:可移植;抽象;多平台;嵌入式

引言
在当今的软件设计中,为了在不同的产品线上重复使用相同的代码,需要将代码从一个平台移植到另一个平台。虽然这种代码的重复利用非常重要,但是很少有人讨论该采用何种方法来减少设计可移植软件的成本,本文将介绍一种可行的设计方案。


图1? 多平台软件系统构成图


可移植代码的重要性
过去,嵌入式应用程序一般不需要运行在不同的硬件平台和不同的操作系统上,因此开发者也不需要考虑让代码运行到多平台上的问题。
随着技术的发展,市场竞争的激烈,厂家必须不断开发新产品。如果是需要为新产品重新设计新软件,一来开发周期长,另一方面,代码要经过严格测试后才能推出,就会影响产品的面市时间。因此,将已有的、已经过测试的代码移植到新产品上就是一个很好的办法,进而开发者被要求设计出可运行在不同硬件平台或不同操作系统下的应用程序。
但是,由于系统设计可选择不同的设备、不同的子系统以及CPU,范围非常广泛,这样的不确定性势必会增加开发多平台软件的难度。
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使用抽象层设计可移植代码
抽象层的先进之处在于它能够提取应用程序的基本内容,并将其与系统实现相隔离。这里关键是要将应用程序的逻辑算法与其运行环境相隔离。例如,在读取文件时,应用程序应该只关心文件的内容,而不在意文件是存在于FAT文件系统中,还是EXT2文件系统中;在数据通信中,通信双方应该只关心收发的数据本身,至于数据传输的媒体则不是应用程序该考虑的。
多平台软件的系统构成如图1所示,这种方法可广泛地应用在各种应用程序中。就像系统的机械组件可以被抽象,通信接口、CPU资源、存储设备等也可以被抽象。灵活使用抽象层可以将应用程序简化为一个紧凑并可重复利用的代码。
操作系统抽象层
操作系统函数永远不要被直接调用,应将其包装到一个“操作系统抽象层”的库中,把应用程序从底层的操作系统中脱离出来。于是,当将应用程序移植到其他操作系统时,只要简单地移植操作系统抽象层即可,无需修改应用程序的代码。 这不仅将原应用程序的正确性和可靠性带到了新平台上,还加速了移植过程。此外,当在向新平台移植的过程中发现错误时,操作系统抽象层将是调试的最有效的起点。
操作系统抽象层应该输出函数原型,同时,不管底层的操作系统是如何实现的,抽象层应该对应用程序隐藏它们的一些特殊行为。例如,拿对信号量的操作来说,在大多数操作系统中,相同的进程可以多次获取一个信号量,而某些操作系统在递归获取信号量时会阻塞调用者。这里假设操作系统抽象层库输出一个信号量获取函数OS_SemTake(),那么它必须禁止该系统的标准操作,完成通用信号量获取的功能,使该函数独立于底层的操作系统。在递归获取信号量这个例子中,开发者必须实现递归行为本身。具体实现中,一些操作系统可能要比较两个任务的ID,这两个任务一个是上次要求获取信号量的任务,另一个是本次要求获取信号量的任务。如果两个ID相同,说明是在同一进程中,函数将增加信号量的计数器,且不调用操作系统的信号量获取函数。相应的,信号量释放函数必须对信号量的计数器进行递减操作,直到计数器为0,才调用操作系统的信号量释放函数释放信号量。
程序中编写的函数封装应该保证在所有的操作系统中具有相同的行为,这可以避免底层操作系统的特殊性对应用程序的影响。
Socket库函数中的select()提供了一个很好的例子来说明函数封装的重要性。对于不同的操作系统来说,可选择的设备有相当大的差异,一些系统只允许选择插口,而其它系统可以选择插口、管道和消息队列。在移植过程中,对底层操作系统实现的抽象使应用程序免于不必要的、杂乱的修改。如果某个操作系统没有实现select()的超时功能,只要在抽象层库中就能够完成修改。否则,就需要对应用程序的结构进行重大修改。

逻辑接口
这一步需要将物理接口转换为逻辑接口。比如一个系统中所有的外围设备都连接到一个总线上,那么就可以建立一组访问总线的函数,例如读总线数据函数BusReadFrom()、向总线发送数据函数BusSendTo()等,这可以有效地将总线操作从应用程序中提取出来。这样,无论总线是用PCI、VME、串口或其它形式实现,都可使用逻辑接口将应用程序与物理接口隔离开。
逻辑接口特别适用于数据通信应用。如果一个系统利用TCP/IP协议在以太网上参与一次会话,那么可将会话从IP连接中划分出来,通过编写函数来实现逻辑会话,如:SessionOpen()、SessionClose()、SessionSend()、SessionReceive()等。逻辑接口将底层的物理接口隐藏,使得应用程序便于移植到不同的物理接口上。真正的移植工作将在逻辑接口中完成,而会话实现没有改变,改变的是会话传输的媒体。如果能很好地创建逻辑接口,应用程序将能移植到不同类型的、具有多种接口的设备中。
当应用程序需要运行在多种处理器上时,可以使用相同的方法实现应用程序代码。将与处理器相关的代码提取出来,应用程序就可以自由地从一种处理器移植到另一种处理器上。例如进程间的通信机制,只要在抽象层中完成不同处理器的进程间通信功能,应用程序就可以毫无修改地运行在新的处理器上。
控制系统也可以使用相同的方法,控制系统只关心命令本身,至于命令到底是来源于人机命令接口、还是红外线、或是SNMP代理,都不是控制系统要关注的。控制命令的输入机制应该被分离出来,形成独立的一层。
将协议隔离
实现某种协议时,协议本身不应与具体的传输媒体打交道,同时应用程序中的一些特殊功能也不该在协议中实现。
协议的最终传输应在抽象层中完成,其核心部分只完成数据处理工作。这种代码的组织方式可以将协议自由地嵌入到各种设备中。同时,还可以不依赖硬件而测试协议自身的正确性。因此,在硬件完成之前就可以调试代码,当硬件完成时即可保证协议是正确的,如果有错误则应该发生在与硬件的接口上或硬件本身。
还有一点很重要,一定不要将应用程序的一些特殊功能放到协议中,这样会影响协议的独立性。应用程序的特殊功能也应该放到抽象层中,而不是在协议中实现。
使用系统服务
系统服务是一组软件组件,它向应用级软件提供服务。系统服务隐藏各种硬件平台的差异,向用户提供一组标准服务。系统服务能用来管理非易失性存储器、处理器资源、提供硬件级的精确定时服务。同时,它还能用于管理继电器、开关或其他外围硬件。
系统服务还可以提供不依赖于某些特殊的物理硬件的软件服务,包括进程间通信、软件健壮性检查、事件日志、时间戳服务等。
建立程序框架
为了使程序便于移植,还有一个工作就是建立应用程序框架,将所有与硬件平台相关的初始化代码放到一个模块当中。当系统启动时,首先调用与平台相关的框架模块来对系统硬件进行初始化和配置。一旦这些特殊的硬件初始化完毕,框架便开始执行应用程序。由于这些特殊的平台代码是与应用程序分离的,因此应用程序可以运行在任何其它的框架结构中。
当开发的应用程序需要运行在不同平台上时,最好要考虑两种开发环境的差异。比如:Windows和Linux。有些Windows环境在文件路径中既可以使用斜杠“/”,也可以使用反斜杠“\”,而Linux环境中只能使用斜杠“/”。Linux对文件的大小写敏感,因此程序中头文件的大小写必须与文件系统中的完全匹配,而在Windows系统中则没有这种要求。另外,这两种环境下的编辑器对特殊字符的处理也不尽相同,这些字符包括:“Tab”、换行、“Enter”等。在开发过程中需要避免因为这些差异而要修改已完全测试通过的源代码的情况。
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实例
接下来本文将以一个TCP/IP协议栈的开发例子来介绍抽象化的设计方法。首先为它规划一个框架:
Core:TCP、IP协议的核心代码;
API:与上层代码实现接口的函数;
Arch:与体系相关的代码;
Netif:网络接口函数。
Core部分是实现TCP/IP协议的核心代码,不是本文要讨论的内容。
API部分是协议栈提供的与高层应用的接口,主要实现TCP/IP协议的标准接口,包括select、绑定函数bind、监听函数listen、接收连接函数accept等,此外还有各种IP地址转换函数、各种TCP/IP协议用到的数据结构等。
Arch部分是协议栈与体系结构相关的代码,主要实现与操作系统以及与处理器相关的代码。与处理器相关的内容包括:数据结构的对齐方式、存储器的存储格式(大端或小端)、协议栈用到的数据类型等。与操作系统相关的内容包括:进程处理、信号量处理、消息队列处理、定时功能等。
Netif部分是协议栈使用的网络接口代码,主要实现IP包在物理媒体上的传输,实际上是数据链路层和物理层的实现。
设计时将TCP/IP协议本身放到Core部分,而将其它的放到抽象层中,这样,协议运行的操作系统支持由Arch部分完成,传输媒体支持由Netif部分完成,与高层的应用由API部分完成。当需要将协议移植到新的平台上时,要做的工作是修改Arch部分,利用新的操作系统提供的函数实现进程处理、信号量处理、消息队列处理和定时功能等,并根据所用处理器修改与处理器相关的内容。若网络接口发生改变,例如使用另一种芯片时,则只要完成Nefif中的相应驱动即可。
  
结语
抽象是多平台开发强有力的工具。通过抽象,把应用程序的核心部分分离出来,将其它系统支持部分在抽象层中完成,这样就能够把代码的移植工作集中在抽象层里。合理地利用抽象,就能以最小的代价完成代码的移植。■

posted on 2007-09-08 11:36 向左向右走 阅读(1276) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: C/C++学习资料库Linux 学习库

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# re: 操作系统抽象层—一种支持跨平台的新技术 2007-09-08 11:54 向左向右走

如今,随着分布式的网络计算设备的广泛应用,网络设备开发商也面临着众多的挑战,他们要去面对在私有和公共网络中如何有效实现与别的厂商之间设备的互连互通问题。并且,网络技术发展如此迅速,以至于今天的先进网络设备可能在一年或者半年后就过时了。作为开发者来说,他们必须得考虑这种快速的发展趋势,从眼前和长远的角度出发,基于互操作性、可扩展性以及高性能等要求来规划其产品开发计划。

网络设备供应商在产品开发中要选择一系列的系统组件,比如说网络芯片、CPU、嵌入式OS以及机架。与此同时,他们要对自己的系统软件体系结构充满信心,相信它能够迅速地集成到新的产品设计中,并在类似的新设备中重用任何以前开发的应用。其间,最核心的问题就是如何实现所有网络平台之间的互操作性,而不管所使用的是何种硬件和操作系统。

另外,系统设计者还将面临以下的一些问题。比如说,今天的网络设备必须支持多种标准,这也包括了任何已经出现并逐步成熟的将来的标准。当新技术可用时,网络系统必须能够将它集成进来,从而使得供应商可以加入自己的增值功能来满足一些独特的客户需求。

那么,设备制造商到底要如何来研制产品系统以便和任何其他类似的系统互连互通呢?一种得到验证的方法就是使用抽象的网络软件框架,从而使系统无论是对于当今和将来的标准,还是对于任何硬件设备和操作系统平台,都可扩展并适用于其上。这样的方法使得系统设计人员不仅可以重用内部软件开发的成果,而且也可以迅速地将其他资源组件集成到产品中来,不管它们是开放源代码的或者是第三方商业软件。

硬件及操作系统独立

当今的网络软件需要独立于任何特定的硬件基础设施。假设你为某个固定配置产品编写了一套特定的软件,该产品是基于ASIC芯片设计的,有24个端口,并且没有任何系统冗余。那么,对于一个摆放在AdvancedTCA机架上的,基于网络处理器芯片且具有完全的硬件冗余的设备来说,你将不能将你的软件轻松地移植到其上去。你将需要要投入大量的时间来重写该软件的主要部分。

另外,为了优化产品线中不同层次产品的性价比,很多公司在一系列产品中使用了多个嵌入式操作系统平台。对于价格敏感的低端产品,网络供应商往往会采用不需要版税的Linux来作为操作系统平台,而对于需要复杂功能的高端产品线则可能会使用商业的RTOS比如说VxWorks,或者是同时使用VxWorks和Linux。为了避免针对每个产品都要重写一套软件接口,你需要一个独立于操作系统和硬件的软件平台。

嵌入式Linux逐渐成为了系统设计人员的一种流行的选择,其中的原因也已经不再是它的免收版税的商业模式,更多的是因为它对各种CPU和目标板的支持,以及有了越来越多的熟悉Linux操作环境的工程师。同时,Linux社区和商业Linux提供商也对内核进行了实时扩展,这些扩展特性带给了用户很多商业RTOS所能提供的相同级别的鲁棒性(robustness)。另外,开放源码社区和商业公司所提供的开发工具,也使得Linux成为了一个物美价廉的开发环境,网络设备商可以利用它们来完成跨平台的产品开发。

"硬件及操作系统独立"解决方案就是要将系统软件编写成可重用的构件,它使用了一系列的抽象接口,来完成对特定硬件平台的检测并无缝集成到任何的操作系统中。当你在不同硬件平台上开发产品时,具备抽象层的软件体系结构能够很好地保护你在软件应用开发上的投资。这种抽象层在应用软件和其他程序之间建立了一个公共接口,由于该接口主要与控制平面单元交互,它们对于总体的系统性能的影响会很小甚至可以忽略。

举例来说,软件可以设计成允许所有协议应用都假定自己与某个单独的网络接口交互,其中必须得有一个抽象层来翻译递交的数据库修改请求并将它定向到某个或某几个合适的转发单元(如网络处理器或者ASIC/ASSPs),而该转发硬件甚至可以是一个位于其他设备上的某个网络芯片。

通过将控制派发功能进行抽象,应用协议编程人员不需要了解系统的特殊细节,就可以开发出复杂的软件。

人们可以通过使用如LVL7公司的FASTPATH设备转换层(DTL),在应用软件和网络硬件之间编写一个接口,来实现系统的"网络硬件独立"。当我们使用多个网络芯片时,DTL将决定如何与特定网络硬件设备的物理端口来接口。一些核心的服务如增加路由、删除路由、端口使能、端口禁止、获取端口状态等等将通过标准的API来映射到底层实现。虽然DTL层解决了特定网络接口硬件到应用协议层之间的抽象问题,但它并没有解决平台硬件的抽象问题(这一问题由系统抽象层来处理)。

系统抽象层

"系统抽象层"(在LVL7公司的FASTPATH软件中叫做SYSAPI)使得你可以实现一种对于RTOS、CPU和所运行产品物理特性完全透明的软件,该层包括了板级支持包(BSP)或者Linux支持包(LSP)。使用这种公共通用接口,高层软件在并不了解底层硬件特性的情况下也可以访问底层服务,比如对非易失性内存的读写。

公共操作系统服务,如任务管理、内存管理和信号灯等,也可以通过RTOS抽象层来映射(在LVL7公司的FASTPATH软件中叫做OSAPI),从而应用程序就可以基于OSAPI来编写而不需要直接调用特定的操作系统服务。通过提供这样的一个抽象层,人们可以使用众多的商业和开放源代码操作系统或是一个内部的操作系统来开发产品。在这里,重要的一点就是,应用软件必须使用抽象调用接口而不是底层操作系统本身的API调用。

底层操作系统IP网络协议栈所提供的服务也可以被当作操作系统服务映射出来,比如说,网络插口调用(socket calls)可以通过OSAPI层来映射。作为另外的一种选择,我们也可以把IP协议栈当作一个单独的实体,与操作系统抽象接口区别开来。

API独立

跨平台互操作性的另外一个关键点是"管理系统抽象层"(在LVL7公司的FASTPATH软件中叫做单元栈管理器数据库即USMDB),它使得用户接口不需了解诸多物理细节,如物理端口在什么位置或者是何种类型等,只需简单地将其视为一个逻辑接口,该抽象层负责将用户请求发送到合适的子系统而不需要用户接口的参与。

管理系统抽象层在软件应用和管理实体之间提供了一个单一的接口,这就允许多个用户接口来控制同一个底层应用服务集,至于底层是网络处理器还是ASIC则并不重要。每个需要管理的数据对象都通过管理系统层接口来映射,从而形成一套统一的访问例程。该抽象层不但适用于协议和应用数据(如OSPF接口信息和L2桥项等),也适用于任何特定硬件系统数据(如物理端口计数器和串行端口速度等)。

所有的用户接口通过一套公共的API来与下层应用交互,这样就可以编写一个单一的接口集来实现设置和获取配置参数或其他数据等功能。SNMP、CLI、Web、TLL和XML都可以访问这个单一的管理接口来获得或设置数据。这与传统的实现方法相比具有巨大的优势,为了获得管理信息,传统方法要针对每个管理接口实现一套自己的访问例程来进入应用代码或者硬件驱动。这种传统的方法也给代码维护升级带来了很大的问题,人们必须付出大量的工作来增加或者扩展一个新功能,因为每个管理接口都要重复几乎同样的工作。

支持多个网络协议标准

然而,硬件和操作系统独立并不能完全满足要求。已有的宽带通信标准纷繁复杂,而新的标准又不断涌现,因此嵌入式网络平台对多个协议标准的支持势在必行。系统软件必须能够支持和兼容已经部署的网络设备上的任何标准,同时也要考虑到将来需要支持的新出现的标准。这是通过一个可增强的体系结构来实现的,它首先提供一个协议和功能基础集,并允许增强的协议实现,而底层协议可作为一个整体功能模块来提供服务。图1表示了FASTPATH体系结构总体框架。



图1:FASTPATH体系结构总体框架

如果我们将核心网络协议与服务作为体系结构的一部分来设计,这将有利于我们将来集成新的协议和应用到整个系统中来。比如说,当我们设计一个IP路由子系统时,对不同路由协议如OSPF和RIP之间的路由泄漏问题的仔细考虑会暴露出一些其他的问题,如果我们能够正确地解决它们,这将使我们增加另外的路由协议变得更容易。通过为各种路由协议提供一个统一的注册接口,并向一个单一的路由表管理器(RTM)来注册,这样就建立了一个公共点,基于它可以向任何路由协议或者其他可能需要此类信息的系统模块提供新的路由信息。基于抽象API提供的这种协议框架和注册机制,程序员即使不了解底层系统,他们也能够迅速理解应该如何来对软件进行扩展以增加额外的功能。

许多网络业界经验丰富的人都知道,在产品递交给客户的那一时刻,该设备需要支持的新的协议和RFC便出现了。很多系统设计人员发现,由于Linux和开放源代码社区中存在的大量网络协议相关软件,嵌入式Linux成为了一个很有吸引力的系统操作平台选择。但是,这些软件的完整性和质量却是因组件而不同的。在很多情况下,这些软件可以提供产品质量级的功能,或者至少可以用在产品开发的前期系统原型阶段。

但是,当我们从不同的软件发布中获取组件时,必须得考虑到的一个方面就是这些组件相互之间的集成程度。虽然某些高层网络应用程序如小文件传输协议(TFTP)和网络时间协议(NTP)可以被看作是单独的应用;但是,它们仍然需要一定程度的集成以便为系统提供一个合适的统一的用户接口。在另外的情况下,如对于包括了生成树协议、802.3ad 链路汇聚协议,和动态VLAN注册协议(GVRP)等在内的L2层的以太网协议,它们必须得提供一个统一的管理接口,同时也要相互紧密结合到一起。在这些情形下,到底是使用这些最小集成度的从各种发布中得到的组件,还是使用一套由商业公司提供的紧密集成的组件,系统设计者必须仔细权衡其间的利弊。

软件的灵活性带来硬件投资的最大回报

如果网络设备供应商使用一种开放的、具备必要的接口和挂钩的软件体系结构,它允许人们添加增值功能;那么,这一平台对于最终设备制造商来说是很有吸引力的,因为它允许他们提供自己的增值特性。这样,网络设备供应商就可以只出售一个单一核心平台给那些有众多截然不同的目标市场的公司。比如说,某个公司可能定位在家庭接入市场,但是通过增加组播路由协议,它的设备也可以推销给那些定位在企业级市场的公司。确实,通过软件实现设备的可配置、可扩展和灵活性,网络设备供应商可以极大地扩展它某个给定体系结构产品的市场空间,同时也可以将软件重用到将来的产品中。由于大多数的高层功能是由软件来实现的,因而可以用最少的投资,通过简单的升级来构建设备,并在市场上不断地创造新的利润增长点
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