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谈谈Actionscript中的惰性函数定义模式(Lazy Function Definition)
Posted on 2007-09-10 15:24
flashlizi
阅读(733)
评论(6)
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所属分类:
AS2
最近看了Peter的Javascript的
惰性函数定义模式(Lazy Function Definition)
之后,想测试下as下的这种函数模式的效率是否比一般的模式要高。不了解此函数定义模式的朋友可以看看
这篇文章的翻译
。我做了如下测试:
//
普通函数模式
var num
=
0
;
function test1()
{
return
num
++
;
}
//
惰性函数模式
var test2
=
function ()
{
var num
=
0
;
test2
=
function ()
{
return
num
++
;
}
;
return
num
++
;
}
;
getTime1();
getTime2();
function getTime1()
{
var time
=
getTimer();
for
(var i:Number
=
0
; i
<
1e
+
5
; i
++
)
{
test1();
}
trace(
"
test1调用次数:
"
+
test1());
trace(
"
普通函数模式:
"
+
(getTimer()
-
time));
}
function getTime2()
{
var time
=
getTimer();
for
(var i:Number
=
0
; i
<
1e
+
5
; i
++
)
{
test2();
}
trace(
"
test2调用次数:
"
+
test2());
trace(
"
惰性函数模式:
"
+
(getTimer()
-
time));
}
在我的机器上的测试结果是普通函数模式运行10万次的时间为825ms左右,惰性函数模式则为790ms左右。从效率上来看,2种模式基本差不多,但惰性模式有它的优点:省略了多余的全局变量num,而且可以防止变量num在函数外部被修改,效率方面也有些提升,还是值得使用的。
然而当我想测试as3下是否也这样的时候,却得到了一个惊人结果:普通函数模式运行100万次的时间为110ms左右,惰性函数模式为320ms左右。显然有一个结论是,在as3下,这种惰性函数模式效率比普通模式低了很多,是否要应用这种函数模式就值得商榷了。但是大家看清楚刚才的测试,as2下是10万次而as3下是100万次。。。它们之间的差距我只能用天壤之别来形容了。呵呵,看到这里,是不是让大家更有信心投入到as3的怀抱中呢?
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#
re: 谈谈Actionscript中的惰性函数定义模式(Lazy Function Definition)
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2010-04-22 10:08 by
GenaPadilla
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http://lowest-rate-loans.com">loan</a>
to resolve such kind of problems. Hence take a term loan to buy everything you want.
#
re: 谈谈Actionscript中的惰性函数定义模式(Lazy Function Definition)
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2010-05-05 00:30 by
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#
re: 谈谈Actionscript中的惰性函数定义模式(Lazy Function Definition)
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2010-05-05 16:23 by
ibio
不知道 LZ 这里说的惰性函数是不是可以理解成闭包?
如果是闭包的话,我觉得在 AS3 里面一定是不太好的。
1 有内存泄露问题。
2 不利于面向对象。
#
re: 谈谈Actionscript中的惰性函数定义模式(Lazy Function Definition)
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2010-07-24 12:05 by
resume writer
Thank you, it's very inspiring article about this good topic it might be very polite for students.
Recently i needed resume writing services. To my adroitest surprise, resume was desirable the price I paid for it.
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