在看了
Mr.doob的blog后,发现一个很cool的效果。球体打散后,在按照各类形状排列起来。这和之前看到一个日本3D引擎roxik的排列十分相似。参考其代码做了一个demo。其中某些排列形状在3DMAX中建模,获得顶点并导出AS类。当然效率不理想,比起roxilk来说差很远,仍然期待它的开源。
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http://niuniuzhu.9lzy.cn/3DRenderDemo/ [新闻]阿里巴巴切入P2C文章来源:
http://www.cnblogs.com/niuniuzhu/archive/2008/07/17/1245285.html