posted on 2006-10-29 15:49 BenWhite 阅读(5162) 评论(5) 编辑 收藏 引用 所属分类: 计算机图形动画
那有没有办法通过某一帧子关节相对与父关节的位置计算出该关节在bvh文件中的旋转数据? 如果有什么好的方法,能否和我联系一下,现在在做这方面的东西,谢谢! mickey0oo0miki@gmail.com 回复 更多评论
用inverse kinematics 回复 更多评论
有没有更深入的介绍? 对BVH文件所有数据的具体意义说明。 最近在弄BVH播放和编辑问题。 如果有的话发我邮箱。。谢谢了 xulei987654@163.com 回复 更多评论
@类 bvh的格式和意义已经是不言自明了的 不是吗? 回复 更多评论
请教高手。。。 如果想将BVH中的数据通过编程得到各个联结点三维坐标,我现在在用openGL编,感觉不怎么好实现,高手们有没有好的办法??? 拜托了,有思绪的发我邮箱 waitingfashion@hotmail.com 谢谢了。。。 回复 更多评论