Posted on 2009-05-22 11:30
Husman 阅读(2466)
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天龙八部的model文件,一般包含有帧动画,其实可以把天龙的frame看成一种骨骼,只是在skeleton的基础上做了些修改,frame上可以读到bone节点,bone以层级的形式组织,model里的mesh格式需要按照bone的层次关系加到节点上,frame文件里有一个[auto]的动画作为源动画,根据这个源动画创建一个目标动画,通过NodeTrack->NodeAnimationTrack->TransformKeyFrame这样信息复制流程,就能在场景上表现动画效果。下面是其中一幅截图: