五一临放假前的一个晚上,留在宿舍没有去自习。看着C#语法中的代理啊事件啊脑袋正在发晕,一下瞄到了上次比赛时开预备会时发的网易的宣传册,才想起里面有张天下贰的安装碟。一念及此,就禁不住拿过来就装了。好霸道,装了足足20多分钟,慢到像死机了一样,只好去喝茶......
据说江南景色最美,于是义无反顾地选择了江南。四周瞧瞧,的确景色不错,虽然觉得和魔兽世界的配色还是有一点点差距,但是很有中国特色,古色古香。虽然魔兽世界我也只玩了一晚上,但是记忆中,好像天下贰和它的操作和游戏方式一模一样,完全地模仿,都没多大创新。(幻化勉强算是一点创新吧,不过我还没幻化过。)
也许跑地图,做任务,升级是这类网游的永恒主题。玩了两个晚上,我发现,自己超过一半的时间都在树林、山丘、村庄之间跑来跑去,然后1/4的时间被人使去劈怪,剩下的不够1/4时间里还一大部分在看着npc枯燥的纯文字描述。终于耐着性子挨到10级,跑了去冰心堂入门,这下更是领略到地图设计人员的“用心险恶”----在有限的空间里制造最长的路,誓要尽可能多地消耗玩家的时间。而且,无论采个田螺摘个药草都要等待延时,晕,真是想尽办法耗时间。终于,"天下贰"这个游戏在我的电脑里存活了整整两天。
也许我这种总是有很多事要做的人根本没有这个闲心去体味网游。细想想,人家网游赚的就是上线时间,想方设法增加玩家游戏时间自然无可厚非。只是,能不能创一些更有意义的耗时方式呢