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【停止更新】
闲了几天
虽说毕业设计和老师已经定下来了,但是还是得按照学校的步骤来。突然接到通知说选毕业设计推迟到17号了,大伙都喊:ri啊ri。。。
这两天没事情买了本《linux程序设计》然后又把Ubuntu装上了,配了半天,开始学vim,光看了一部分vimtutor就发现vim真强大的没话说~(还是找不到《OpenGL超级宝典》,看来得去淘宝了。。)
发现自己竟然用了一天ubuntu而没有换windows。。。
后天就去公司了,不知道陈经理带过来啥设备,希望我们的三方尽快签了,也省心了~
posted on 2008-01-12 18:13
Sure
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1. re: 第一步:定义世界变换矩阵
最近刚学DX 学习
--好看网
2. re: 第二步:定义视口变换矩阵
你说的那是取景变换矩阵,即观察矩阵。
一般来说,视口矩阵是继世界,观察,投影后设置的。
SetViewport是用来设置视口矩阵的函数。
--宋宋
3. re: 第三步:卸载一个Mesh对象
= =.
把SAMPLE也搞了吧
--zhkza99c
4. re: 第一步:创建一个窗口
评论内容较长,点击标题查看
--mary
5. re: 【翻译】DirectX Graphics Tutorials(1)—— 创建一个设备
不错`````
--魔域私服
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