http://blog.csdn.net/loveclover
【停止更新】
[导入]第一篇COM文章翻译完成了。。。
作者还有第二篇关于COM入门的文章,考虑也翻译一下。最近看C 看累了就学学Lua,看的是《Programming In Lua》,感觉挺不错的。GameDev有一篇 A Introduction to Lua 挺不错的,在网上搜了搜似乎也没什么人翻译,有时间一定翻译一下,不过真的好长啊。。。
文章来源:
http://blog.csdn.net/FreeKid/archive/2007/10/05/1812075.aspx
posted on 2007-10-06 00:21
Sure
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1. re: 第一步:定义世界变换矩阵
最近刚学DX 学习
--好看网
2. re: 第二步:定义视口变换矩阵
你说的那是取景变换矩阵,即观察矩阵。
一般来说,视口矩阵是继世界,观察,投影后设置的。
SetViewport是用来设置视口矩阵的函数。
--宋宋
3. re: 第三步:卸载一个Mesh对象
= =.
把SAMPLE也搞了吧
--zhkza99c
4. re: 第一步:创建一个窗口
评论内容较长,点击标题查看
--mary
5. re: 【翻译】DirectX Graphics Tutorials(1)—— 创建一个设备
不错`````
--魔域私服
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