[code]/* Prototype javascript framework, version 1.4.0 * (c) 2005 Sam Stephenson <sam@conio.net> * * Prototype is freely distributable under the terms of an MIT-style license. * For details, see the Prototype web site: http://prototype.conio.net/ * /*--------------------------------------------------------------------------*/ /* prototype-1.4.0注释版本 by http://www.x2blog.cn/supNate/
prototype框架最早是出于方便Ruby开发人员进行javascript开发所构建的,从这个版本上更加体现的淋漓尽致。 比起1.3.1版本,1.4.0中的编程思想和技巧更加令人拍案叫绝,对于开拓编程思路很有帮助。
该版本主要加入了迭代器思想,也是Ruby中的一个核心概念,从而使用此框架进行javascript开发几乎可以避免for循环的使用。 /*----------------------------------------------------------------------------------------------------*/
/* 定义prototype对象,告知版本信息,有利于程序的自动检测 ScriptFragment是正则表达式,用于捕获字符串中的<script>标记及其中的内容 emptyFunction:空函数 K:返回参数自身的函数,后面会有应用
在这里使用了直接定义对象的语法: var obj={ property1:value1, property2:value2, .... } 后面会经常用到 */ var Prototype = { Version: '1.4.0', ScriptFragment: '(?:<script.*?>)((\n|\r|.)*?)(?:<\/script>)',
emptyFunction: function() {}, K: function(x) {return x} }
/* 定义创建类的模式,使用此模式创建的类能够实现构造函数 其中initialize是一个抽象方法,apply使得能对其保持参数。 如果直接调用this.initialize(arguments),则整个参数数组作为了一个参数。 */ var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this, arguments); } } }
//表示命名空间或者抽象类的东西,使代码逻辑更加清楚 var Abstract = new Object();
/* 将source的所有属性复制到destination 例如: var a={}; var b={p:1}; Object.extent(a,b); alert(a.p); 可以看到a具有了属性p且值等于1。 如果属性相同则覆盖。 */ Object.extend = function(destination, source) { for (property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; } /* 相比prototype-1.3.1这里少了下面的函数: Object.prototype.extend = function(object) { return Object.extend.apply(this, [this, object]); } 所以原先基于1.3.1框架的js脚本升级到1.4.0时会产生兼容性问题。只要在1.4.0里加上上述函数即可。 去掉的原因大概因为为每个object都增加extend方法显的很浪费,毕竟95%的对象是不会用到的。 而且增加了extend方法也为反射枚举带来一定的麻烦,这从后面Hash对象的用法可以看到。 */
/* 将对象转换为字符串,这里能够更详细一些,只要对象自定义了inspect函数。而不是原来对象的toString总是[object]。 例如后面对数组定义了inspect函数,使得 var arr=[1,2,3]; -》arr.inspect()=="[1,2,3]"; */ Object.inspect = function(object) { try { if (object == undefined) return 'undefined'; if (object == null) return 'null'; return object.inspect ? object.inspect() : object.toString(); } catch (e) { if (e instanceof RangeError) return '...'; throw e; } }
/* 一个很重要的方法,能够将函数绑定到某个对象运行 和1.3.1版本相比,原来不能在绑定的时候就添加参数,而现在可以。 例如: var obj1={p:"obj1"}; var obj2={ p:"obj2", method:function(arg){ alert(arg+this.p); } } obj2.method("this is ");//显示“this is obj2”; obj2.method.bind(obj1,"now this is ");//显示“now this is obj1”; 最后一句在1.3.1中必须写为: obj2.method.bind(obj1)("now this is ");//显示“now this is obj1”; */ Function.prototype.bind = function() { var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift(); return function() { return __method.apply(object, args.concat($A(arguments))); } } /* 将函数作为对象的事件监听器,这样可以产生独立而且通用的事件处理程序,例如要对单击事件进行处理: function clickHandler(element){ //处理element的单击事件 }
假设有节点node1,则: node1.onclick=function(){ clickHandler.bindAsEventListener(this)(event||window.event); } */ Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) { var __method = this; return function(event) { return __method.call(object, event || window.event); } }
/* 所有的数字类型都是Number类的实例,下面就是给Number类定义一些方法 */ Object.extend(Number.prototype, { /* 将数字转换为颜色的形式 */ toColorPart: function() { var digits = this.toString(16); if (this < 16) return '0' + digits; return digits; }, //加1 succ: function() { return this + 1; }, /* 执行指定次数的循环,例如获取10个随机数 var ran=[] var c=10; c.times(function(){ ran.push(Math.random()); }); $R是ObjectRange对象的快捷创建形式,后面会有介绍。 */ times: function(iterator) { $R(0, this, true).each(iterator); return this; } });
/* Try对象,仅有一个方法these */ var Try = { /* 根据参数指定的函数进行调用,返回第一个调用成功的值 在后面跨浏览器建立XMLHttpRequest对象时就用到了。 如果所有都不成功则返回undefined */ these: function() { var returnvalue;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var lambda = arguments[i]; try { returnvalue = lambda(); break; } catch (e) {} }
return returnvalue; } }
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/* 定时器类,比起window.setInterval函数,该类能够使得回调函数不会被并发调用,见onTimerEvent的注释。 */ var PeriodicalExecuter = Class.create(); PeriodicalExecuter.prototype = { /* 构造函数,指定回调函数和执行频率,单位为秒 */ initialize: function(callback, frequency) { this.callback = callback; this.frequency = frequency; this.currentlyExecuting = false; this.registerCallback(); }, /* 开始执行定时器,一般不要显示调用,在构造函数中被调用 注意这里写为: this.onTimerEvent.bind(this) 如果写为: this.onTimerEvent 则onTimerEvent中的函数的this指针将指向window对象,即setInterval的默认对象。 */ registerCallback: function() { setInterval(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000); }, /* 相当于回调函数的一个代理。 在传统的setInterval函数中,时间一到,便强制执行回调函数,而这里加入了currentlyExecuting属性判断, 则如果callback函数的执行时间超过了一个时间片,则阻止其被重复执行。 */ onTimerEvent: function() { if (!this.currentlyExecuting) { try { this.currentlyExecuting = true; this.callback(); } finally { this.currentlyExecuting = false; } } } }
/*--------------------------------------------------------------------------*/ /* 很方便的一个快速链接函数,能够获得参数所指定的页面节点,如果有多个参数则返回数组。 参数的形式既可以是节点的id值,也可以是节点的引用,即$($("someId"))和$("someId")是等价的; */ function $() { var elements = new Array();
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var element = arguments[i]; if (typeof element == 'string') element = document.getElementById(element);
if (arguments.length == 1) return element;
elements.push(element); }
return elements; }
/* 为字符串对象添加方法,和前面为Number添加方法的原理相同 */ Object.extend(String.prototype, { /* 将Html转换为纯文本,例如: var s="<font color='red'>hello</font>"; s.stripTags()将得到“hello”。 */ stripTags: function() { return this.replace(/<\/?[^>]+>/gi, ''); }, /* 删除文本中的脚本代码(<script xxx>...</script>) */ stripScripts: function() { return this.replace(new RegExp(Prototype.ScriptFragment, 'img'), ''); }, //提取字符串中的脚本,返回所有脚本内容组成的数组 extractScripts: function() { var matchAll = new RegExp(Prototype.ScriptFragment, 'img');//先找到所有包括<script>的代码标记 var matchOne = new RegExp(Prototype.ScriptFragment, 'im'); //再对每个脚本删除<script>标记 return (this.match(matchAll) || []).map(function(scriptTag) { return (scriptTag.match(matchOne) || ['', ''])[1]; }); }, //先提取字符串中的脚本块,再执行这些脚本 evalScripts: function() { return this.extractScripts().map(eval); }, /* 利用浏览器本身的机制对Html字符串进行编码,例如将<转换为< */ escapeHTML: function() { var div = document.createElement('div'); var text = document.createTextNode(this); div.appendChild(text); return div.innerHTML; }, /* 对Html进行解码 */ unescapeHTML: function() { var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = this.stripTags(); return div.childNodes[0] ? div.childNodes[0].nodevalue : ''; }, //获取查询字符串数组,例如通过document.location.toQueryParams()就可以得到由键和值组成的哈希表(用对象表示)。 toQueryParams: function() { var pairs = this.match(/^\??(.*)$/)[1].split('&'); return pairs.inject({}, function(params, pairString) { var pair = pairString.split('='); params[pair[0]] = pair[1]; return params; }); }, //将字符串转换为字符数组 toArray: function() { return this.split(''); }, /* 将用"-"连接的字符串骆驼化。例如: var s="background-color"; alert(s.camelize()); 将得到“backgroundColor”。 */ camelize: function() { var oStringList = this.split('-'); if (oStringList.length == 1) return oStringList[0];
var camelizedString = this.indexOf('-') == 0 ? oStringList[0].charAt(0).toUpperCase() + oStringList[0].substring(1) : oStringList[0];
for (var i = 1, len = oStringList.length; i < len; i++) { var s = oStringList[i]; camelizedString += s.charAt(0).toUpperCase() + s.substring(1); }
return camelizedString; }, /* inspect是观察的意思。这里大概就是将字符串转换为可观察的形式。这里将转义字符写成转义前的字符串形式, 例如: var s="abc\ndef";
alert(s); 将得到两行字符串,上一行是abc,下一行是def 而 alert(s.inspect()); 将得到abc\ndef 即给字符串赋值时的形式,这和数组的inspect作用类似。 */ inspect: function() { return "'" + this.replace('\\', '\\\\').replace("'", '\\\'') + "'"; } });
//做一个名称链接 String.prototype.parseQuery = String.prototype.toQueryParams;
//定义了两个异常对象,主要用于迭代控制 var $break = new Object(); var $continue = new Object();
/* 这是一个非常Ruby的机制,事实上可以将Enumerable看作一个枚举接口, 而_each是必须实现的方法,只要实现了此方法的类,都可以调用接口类中的其他成员。 例如后面Array就实现了此接口,也是最典型的应用 */ var Enumerable = { /* 对可枚举对象的每个成员调用iterator(迭代器)方法, 如果迭代器方法抛出$continue异常,则继续执行,如果抛出$break异常,则不再继续迭代
其中调用了_each这个抽象方法, _each是由具体的继承于Enumerable的类实现的
index计数器的作用是用于告诉迭代器当前执行到第几个元素,是迭代器可选实现的。 */ each: function(iterator) { var index = 0; try { this._each(function(value) { try { iterator(value, index++); } catch (e) { if (e != $continue) throw e; } }); } catch (e) { if (e != $break) throw e; } }, /* 判断枚举对象中的所有元素是否都能使得迭代器返回true。如果没有指定迭代器,则判断所有元素是否都对应于布尔类型的true 如果所有都满足,则返回true;否则返回false; 注意这里就使用了$break异常,用于实现“逻辑与”操作的短路效果 另外值得注意的一个技巧是使用了!!将一个变量强制转换为布尔类型,可以参考:http://www.x2blog.cn/supNate/?tid=4669 */ all: function(iterator) { var result = true; this.each(function(value, index) { result = result && !!(iterator || Prototype.K)(value, index); if (!result) throw $break; }); return result; }, /* 判断枚举对象中的所有元素是否有满足指定迭代器的值(返回true),如果有则返回true,否则返回false 其原理和all方法类似
如果数组为空,仍然返回true,这一点有点匪夷所思。 */ any: function(iterator) { var result = true; this.each(function(value, index) { if (result = !!(iterator || Prototype.K)(value, index)) throw $break; }); return result; }, /* 返回所有枚举元素通过迭代器执行的结果,作为数组返回 */ collect: function(iterator) { var results = []; this.each(function(value, index) { results.push(iterator(value, index)); }); return results; }, /* 返回第一个能够使得迭代器返回true的枚举元素的值,如果没有true,则返回"undefined",即result未被赋值 这有可能是作者考虑的一个小失误,毕竟返回"undefined"并不是一个好的风格(仅是猜测) */ detect: function (iterator) { var result; this.each(function(value, index) { if (iterator(value, index)) { result = value; throw $break; } }); return result; }, /* 返回所有能够使得迭代器返回true的枚举元素,作为数组返回。 */ findAll: function(iterator) { var results = []; this.each(function(value, index) { if (iterator(value, index)) results.push(value); }); return results; }, /* grep是unix类操作系统下的一个经典命令,而这里则是javascript的一个类似实现 pattern是正则模式,对所有符合此模式的枚举元素进行迭代器运算,并将运算结果保存到数组中并返回。 需要注意,这里的iterator参数是可选的,此时仅仅对枚举元素进行模式匹配,返回所有的匹配结果 */ grep: function(pattern, iterator) { var results = []; this.each(function(value, index) { var stringvalue = value.toString(); if (stringvalue.match(pattern)) results.push((iterator || Prototype.K)(value, index)); }) return results; }, /* 判断枚举对象中是否包含指定值的枚举元素,这里仍然使用了each方法,而不是循环,可见prototype致力于提供一种ruby化的编程方式, 如果用循环实现,则是类似于以下的代码: for(var i=0;i<this.length;i++){ if(this[i]==object)return true; } 而该函数中,定义了迭代器: function(value) { if (value == object) { found = true; throw $break; } } 这个迭代器作为each方法的参数。
*/ include: function(object) { var found = false; this.each(function(value) { if (value == object) { found = true; throw $break; } }); return found; },
/* 字面意思是“注入”,其作用相当于将memo作为联系各个迭代器的全局变量,每次迭代都对其进行操作,返回操作的最后结果。例如对于数组: var arr=[1,2,3]; 现在想将其字符串化为:123 如果不调用join方法,传统做法是: var s=""; for(var i=0;i<arr.length;i++){ s+=arr[i]; } 现在通过调用inject函数,则: var s=arr.inject("",function(memo,value){return memo+value}); 两者运行的结果是完全相同的。 */ inject: function(memo, iterator) { this.each(function(value, index) { memo = iterator(memo, value, index); }); return memo; },
/* 在所有枚举元素上调用method方法,并可以给这个方法传递参数 返回所有method的执行结果,作为数组返回 */ invoke: function(method) { var args = $A(arguments).slice(1); return this.collect(function(value) { return value[method].apply(value, args); }); }, /* 返回最大的迭代器返回值 */ max: function(iterator) { var result; this.each(function(value, index) { value = (iterator || Prototype.K)(value, index); if (value >= (result || value)) result = value; }); return result; }, /* 返回最小的迭代器返回值 */ min: function(iterator) { var result; this.each(function(value, index) { value = (iterator || Prototype.K)(value, index); if (value <= (result || value)) result = value; }); return result; }, /* 按照迭代器的返回结果,将枚举元素分为两个数组trues和falses,其中trues包括迭代器返回true的枚举元素,falses则相反。 */ partition: function(iterator) { var trues = [], falses = []; this.each(function(value, index) { ((iterator || Prototype.K)(value, index) ? trues : falses).push(value); }); return [trues, falses]; }, /* 返回所有枚举元素的property属性 */ pluck: function(property) { var results = []; this.each(function(value, index) { results.push(value[property]); }); return results; },
/* 返回所有迭代器执行结果为false的枚举元素 */ reject: function(iterator) { var results = []; this.each(function(value, index) { if (!iterator(value, index)) results.push(value); }); return results; }, /* 结构复杂的一个函数,作用是根据迭代器iterator的结果对枚举元素进行排序。使iterator执行结果小的元素排在前面。 主要包括三个函数的调用: 1。collect方法,返回的每个数组元素包括:值和迭代器运行该值的结果,用{value:value,criteria:iterator(value,index)}得到 2。对collect返回的数组执行sort方法,这时数组对象内置的对象,参数是一个委托函数,用于指定排序规则。其标准是对迭代器返回的值排序,小的在前面 3。对sort的结果执行pluck方法,即返回value属性的值,于是最后还是返回的枚举对象中的原有值,只是根据迭代器iterator的结果对这些元素进行排序 */ sortBy: function(iterator) { return this.collect(function(value, index) { return {value: value, criteria: iterator(value, index)}; }).sort(function(left, right) { var a = left.criteria, b = right.criteria; return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0; }).pluck('value'); },
/* 将枚举对象转换为数组,使用了collect方法和Prototype.K函数,减少了重复代码 */ toArray: function() { return this.collect(Prototype.K); }, /* 压缩函数,实现复杂,作用尚不能体会-_-。 接收的参数需要是可枚举对象,可以有多个参数。最后一个参数是迭代器,可选。 作用是将自身和参数组成的二维阵列进行行列对换,并切除多余的数据,或补充缺少的数据(用undefined)。切换后的行数由调用者中元素的个数决定,而列数是数组参数的个数加1。 每个数组参数的第一个元素顺序组成第一行,第二个元素顺序组成第二行,依次类推。直到调用者中的元素用完为止。 迭代器的作用就是对转换后的每一行进行一次运算。 例如: var arr1=[1,2,3]; var arr2=[4,5,6]; var arr3=[7,8,9]; var arr=arr1.zip(arr2,arr3);
//使用迭代器输出结果,inspect用于输出数组语法表示的数组字符串,后面有介绍 arr.each(function(s){ document.write(s.inspect()); document.write("<br/>"); } ); 得到的结果为: [1, 4, 7] [2, 5, 8] [3, 6, 9]
如果让arr1=[1,2],其他不变,则执行结果为: [1, 4, 7] [2, 5, 8]
*/ zip: function() { var iterator = Prototype.K, args = $A(arguments); if (typeof args.last() == 'function') iterator = args.pop(); //将自身枚举对象作为一个元素,与参数(也是可枚举的)组成一个数组,并将枚举对象转换为数组(通过$A迭代器) var collections = [this].concat(args).map($A);
return this.map(function(value, index) { iterator(value = collections.pluck(index)); return value; }); }, /* 这实际上这是一个待实现的抽象方法,在Array对象中有对其进行的重定义 所以将this转换为数组(toArray()),再调用inspect。 对于非数组形式的枚举对象,则会加上'#<Enumerable:....>'这样的形式 */ inspect: function() { return '#<Enumerable:' + this.toArray().inspect() + '>'; } } //对Enumerable基类的一些方法做了快速链接 Object.extend(Enumerable, { map: Enumerable.collect, find: Enumerable.detect, select: Enumerable.findAll, member: Enumerable.include, entries: Enumerable.toArray });
/* 将一个对象转换为数组。 对于字符串则直接变为字符数组,例如$A("abc")将得到,["a","b","c"] 否则集合对象变为数组,这类对象包括函数的参数集合arguments,<select>的options集合, <form>的elements集合等等,一个节点的所有子结点childNodes等等。 */ var $A = Array.from = function(iterable) { if (!iterable) return []; if (iterable.toArray) { return iterable.toArray(); } else { var results = []; for (var i = 0; i < iterable.length; i++) results.push(iterable[i]); return results; } } /* 让数组继承于Enumarable对象(基类) */ Object.extend(Array.prototype, Enumerable); /* 做一个链接,prototype中一般私有的成员或抽象成员都用下划线开头,这里的_reverse大概就是起一个说明性的作用,将其作为抽象方法使用。 */ Array.prototype._reverse = Array.prototype.reverse;
/* 为数组对象添加一些快捷方法 */ Object.extend(Array.prototype, { /* 迭代器方法,源于Ruby中的迭代器用法 _each方法的作用就是将数组的每个元素作为iterator函数的参数,并执行iterator方法。例如对于数组:var arr=[1,2,3,4,5,6]; 如果要显示其中的每个元素,通常的做法是 for(var i=0;i<arr.length;i++){ alert(arr[i]); } 而使用此方法则: arr._each(function(s){alert(s)}); 因此,在Ruby的代码中很少出现循环,这个函数使得javascript同样也能够实现。 */ _each: function(iterator) { for (var i = 0; i < this.length; i++) iterator(this[i]); },
//清空数组 clear: function() { this.length = 0; return this; }, //获取第一个元素的值 first: function() { return this[0]; }, //获取最后一个元素的值 last: function() { return this[this.length - 1]; },
/* 用于删除一个数组中的未定义值和null值 这里的select是从Emurable中继承的方法,而select又是findAll函数的别名 */ compact: function() { return this.select(function(value) { return value != undefined || value != null; }); }, /* 将一个枚举对象中的所有数组元素全部展开,最后返回一个数组,是一个递归的过程 */ flatten: function() { return this.inject([], function(array, value) { return array.concat(value.constructor == Array ? value.flatten() : [value]); }); }, /* 从数组中删除参数指定的元素,返回删除后的结果 */ without: function() { var values = $A(arguments); return this.select(function(value) { return !values.include(value); }); }, /* 返回一个元素在数组中的索引 */ indexOf: function(object) { for (var i = 0; i < this.length; i++) if (this[i] == object) return i; return -1; }, /* 将数组元素顺序逆转,inline用于确保是数组 */ reverse: function(inline) { return (inline !== false ? this : this.toArray())._reverse(); }, /* 取出数组的第一个元素并返回 */ shift: function() { var result = this[0]; for (var i = 0; i < this.length - 1; i++) this[i] = this[i + 1]; this.length--; return result; }, /* 返回数组的字符串表示 */ inspect: function() { return '[' + this.map(Object.inspect).join(', ') + ']'; } }); /* 定义哈希对象的通用操作 */ var Hash = { /* 实现可枚举接口。 对hash对象中的每个元素进行迭代操作,迭代器被认为接收一个数组参数,数组的第一个元素是key,第二个元素是value 同时,此数组对象还增加了两个属性key和value。分表表示键和值。 */ _each: function(iterator) { for (key in this) { var value = this[key]; if (typeof value == 'function') continue;//不处理方法 var pair = [key, value]; pair.key = key; pair.value = value; iterator(pair); } }, /* 返回所有的键组成的数组 */ keys: function() { return this.pluck('key'); }, /* 返回所有的值组成的数组 */ values: function() { return this.pluck('value'); }, /* 将两个hash对象合并,如果键相同,则用参数中相应键对应的值覆盖调用者的。 */ merge: function(hash) { return $H(hash).inject($H(this), function(mergedHash, pair) { mergedHash[pair.key] = pair.value; return mergedHash; }); }, /* 将hash对象转换为查询字符串表示的形式 */ toQueryString: function() { return this.map(function(pair) { return pair.map(encodeURIComponent).join('='); }).join('&'); }, /* 获取hash对象的字符串表示 */ inspect: function() { return '#<Hash:{' + this.map(function(pair) { return pair.map(Object.inspect).join(': '); }).join(', ') + '}>'; } }
/* 将一个对象转换为哈希对象,对象的属性名(方法名)作为key,值作为value 同时hash对象也是一个可枚举对象 */ function $H(object) { /* object || {}使得参数为空时也能够创建一个hash对象 */ var hash = Object.extend({}, object || {}); Object.extend(hash, Enumerable); Object.extend(hash, Hash); return hash; }
/* 又一个实现Enumerable接口的对象。 有了这个类,基本上就可以完全避免使用for循环了,一个例子,计算1到100的和: 传统写法: var s=0; for(var i=0;i<=100;i++){ s+=i; } document.write(s);
使用ObjectRange: var s=$R(0,100,false).inject(0,function(s,i){ return s+i; }); document.write(s); */ ObjectRange = Class.create(); Object.extend(ObjectRange.prototype, Enumerable); Object.extend(ObjectRange.prototype, { /* 构造函数,start表示开始的位置,end表示结束的位置,exclusive表示是否排除最后一个索引位置 exclusive=true时对应于: for(var i=start;i<end;i++){ //语句 } exclusive=false时对应于: for(var i=start;i<=end;i++){ //语句 } */ initialize: function(start, end, exclusive) { this.start = start; this.end = end; this.exclusive = exclusive; }, /* 实现枚举接口的_each方法 相当于: for(var i=start;i<end;i++){ iterator(i); } */ _each: function(iterator) { var value = this.start; do { iterator(value); value = value.succ(); } while (this.include(value)); }, /* 判断是否包含指定的索引 */ include: function(value) { if (value < this.start) return false; if (this.exclusive) return value < this.end; return value <= this.end; } }); /* 做一个快速链接,用于生成ObjectRange对象 */ var $R = function(start, end, exclusive) { return new ObjectRange(start, end, exclusive); }
/* 封装XMLHttpRequest的相关操作 */ var Ajax = { //浏览器兼容的获取XMLHttpRequest对象的函数 getTransport: function() { return Try.these( function() {return new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP')}, function() {return new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP')}, function() {return new XMLHttpRequest()} ) || false; }, //当前激活的请求数目 activeRequestCount: 0 }
/* Ajax的返回值 */ Ajax.Responders = { responders: [],
//实现枚举接口的_each方法 _each: function(iterator) { this.responders._each(iterator); },
register: function(responderToAdd) { if (!this.include(responderToAdd)) this.responders.push(responderToAdd); },
unregister: function(responderToRemove) { this.responders = this.responders.without(responderToRemove); },
dispatch: function(callback, request, transport, json) { this.each(function(responder) { if (responder[callback] && typeof responder[callback] == 'function') { try { responder[callback].apply(responder, [request, transport, json]); } catch (e) {} } }); } }; /* 让Ajax.Responders可枚举迭代 */ Object.extend(Ajax.Responders, Enumerable);
Ajax.Responders.register({ onCreate: function() { Ajax.activeRequestCount++; },
onComplete: function() { Ajax.activeRequestCount--; } });
//定义Ajax的基类 Ajax.Base = function() {}; Ajax.Base.prototype = { /* 设置XMLHttp调用的参数,提供了默认值:method:'post',异步,无参数 */ setOptions: function(options) { this.options = { method: 'post', asynchronous: true, parameters: '' } Object.extend(this.options, options || {}); }, /* 判断请求是否成功 */ responseIsSuccess: function() { return this.transport.status == undefined || this.transport.status == 0 || (this.transport.status >= 200 && this.transport.status < 300); }, /* 判断请求是否失败 */ responseIsFailure: function() { return !this.responseIsSuccess(); } }
//定义一个Ajax请求类 Ajax.Request = Class.create(); Ajax.Request.Events = ['Uninitialized', 'Loading', 'Loaded', 'Interactive', 'Complete'];
Ajax.Request.prototype = Object.extend(new Ajax.Base(), { initialize: function(url, options) { this.transport = Ajax.getTransport(); this.setOptions(options); this.request(url); },
request: function(url) { var parameters = this.options.parameters || ''; if (parameters.length > 0) parameters += '&_=';
try { this.url = url; if (this.options.method == 'get' && parameters.length > 0) this.url += (this.url.match(/\?/) ? '&' : '?') + parameters;
Ajax.Responders.dispatch('onCreate', this, this.transport);
this.transport.open(this.options.method, this.url, this.options.asynchronous);
if (this.options.asynchronous) { this.transport.onreadystatechange = this.onStateChange.bind(this); setTimeout((function() {this.respondToReadyState(1)}).bind(this), 10); }
this.setRequestHeaders();
var body = this.options.postBody ? this.options.postBody : parameters; this.transport.send(this.options.method == 'post' ? body : null);
} catch (e) { this.dispatchException(e); } },
setRequestHeaders: function() { var requestHeaders = ['X-Requested-With', 'XMLHttpRequest', 'X-Prototype-Version', Prototype.Version];
if (this.options.method == 'post') { requestHeaders.push('Content-type', 'application/x-www-form-urlencoded');
/* Force "Connection: close" for Mozilla browsers to work around * a bug where XMLHttpReqeuest sends an incorrect Content-length * header. See Mozilla Bugzilla #246651. */ if (this.transport.overrideMimeType) requestHeaders.push('Connection', 'close'); }
if (this.options.requestHeaders) requestHeaders.push.apply(requestHeaders, this.options.requestHeaders);
for (var i = 0; i < requestHeaders.length; i += 2) this.transport.setRequestHeader(requestHeaders[i], requestHeaders[i+1]); },
onStateChange: function() { var readyState = this.transport.readyState; if (readyState != 1) this.respondToReadyState(this.transport.readyState); },
header: function(name) { try { return this.transport.getResponseHeader(name); } catch (e) {} },
evalJSON: function() { try { return eval(this.header('X-JSON')); } catch (e) {} },
evalResponse: function() { try { return eval(this.transport.responseText); } catch (e) { this.dispatchException(e); } },
respondToReadyState: function(readyState) { var event = Ajax.Request.Events[readyState]; var transport = this.transport, json = this.evalJSON();
if (event == 'Complete') { try { (this.options['on' + this.transport.status] || this.options['on' + (this.responseIsSuccess() ? 'Success' : 'Failure')] || Prototype.emptyFunction)(transport, json); } catch (e) { this.dispatchException(e); }
if ((this.header('Content-type') || '').match(/^text\/javascript/i)) this.evalResponse(); }
try { (this.options['on' + event] || Prototype.emptyFunction)(transport, json); Ajax.Responders.dispatch('on' + event, this, transport, json); } catch (e) { this.dispatchException(e); }
/* Avoid memory leak in MSIE: clean up the oncomplete event handler */ if (event == 'Complete') this.transport.onreadystatechange = Prototype.emptyFunction; },
dispatchException: function(exception) { (this.options.onException || Prototype.emptyFunction)(this, exception); Ajax.Responders.dispatch('onException', this, exception); } });
Ajax.Updater = Class.create();
Object.extend(Object.extend(Ajax.Updater.prototype, Ajax.Request.prototype), { initialize: function(container, url, options) { this.containers = { success: container.success ? $(container.success) : $(container), failure: container.failure ? $(container.failure) : (container.success ? null : $(container)) }
this.transport = Ajax.getTransport(); this.setOptions(options);
var onComplete = this.options.onComplete || Prototype.emptyFunction; this.options.onComplete = (function(transport, object) { this.updateContent(); onComplete(transport, object); }).bind(this);
this.request(url); },
updateContent: function() { var receiver = this.responseIsSuccess() ? this.containers.success : this.containers.failure; var response = this.transport.responseText;
if (!this.options.evalScripts) response = response.stripScripts();
if (receiver) { if (this.options.insertion) { new this.options.insertion(receiver, response); } else { Element.update(receiver, response); } }
if (this.responseIsSuccess()) { if (this.onComplete) setTimeout(this.onComplete.bind(this), 10); } } });
Ajax.PeriodicalUpdater = Class.create(); Ajax.PeriodicalUpdater.prototype = Object.extend(new Ajax.Base(), { initialize: function(container, url, options) { this.setOptions(options); this.onComplete = this.options.onComplete;
this.frequency = (this.options.frequency || 2); this.decay = (this.options.decay || 1);
this.updater = {}; this.container = container; this.url = url;
this.start(); },
start: function() { this.options.onComplete = this.updateComplete.bind(this); this.onTimerEvent(); },
stop: function() { this.updater.onComplete = undefined; clearTimeout(this.timer); (this.onComplete || Prototype.emptyFunction).apply(this, arguments); },
updateComplete: function(request) { if (this.options.decay) { this.decay = (request.responseText == this.lastText ? this.decay * this.options.decay : 1);
this.lastText = request.responseText; } this.timer = setTimeout(this.onTimerEvent.bind(this), this.decay * this.frequency * 1000); },
onTimerEvent: function() { this.updater = new Ajax.Updater(this.container, this.url, this.options); } }); document.getElementsByClassName = function(className, parentElement) { var children = ($(parentElement) || document.body).getElementsByTagName('*'); return $A(children).inject([], function(elements, child) { if (child.className.match(new RegExp("(^|\\s)" + className + "(\\s|$)"))) elements.push(child); return elements; }); }
/*--------------------------------------------------------------------------*/ //定义一些Html节点通用的操作 if (!window.Element) { var Element = new Object(); }
Object.extend(Element, { /* 判断节点是否可见 */ visible: function(element) { return $(element).style.display != 'none'; }, /* 切换节点的可见状态 */ toggle: function() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var element = $(arguments[i]); Element[Element.visible(element) ? 'hide' : 'show'](element); } }, /* 隐藏参数所指定的节点 */ hide: function() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var element = $(arguments[i]); element.style.display = 'none'; } }, /* 显示参数所指定的节点 */ show: function() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var element = $(arguments[i]); element.style.display = ''; } }, /* 删除一个节点 */ remove: function(element) { element = $(element); element.parentNode.removeChild(element); }, /* 用指定html填充element表示的节点 setTimeout是极具技巧的用法,让人惊叹。 update函数之所以会取代:element.innerHTML=html的用法,主要因为它实现了浏览器的兼容性: (1)对于IE,如果给innerHTML赋值的字符串中含有脚本标记,脚本是被忽略的,不起作用;而firefox则会执行脚本; (2)setTimeout使得可以在函数内可以通过eval定义全局函数,这是由于setTimeout的默认空间就是全局空间决定的(它是window对象的方法,而所有全局变量和全局函数实际上都是window对象的属性和方法)。 */ update: function(element, html) { $(element).innerHTML = html.stripScripts(); setTimeout(function() {html.evalScripts()}, 10); }, //获取节点的高度 getHeight: function(element) { element = $(element); return element.offsetHeight; }, //获取一个元素的class,返回一个数组,包括了所有的class名称,ClassNames后面实现 classNames: function(element) { return new Element.ClassNames(element); }, /*判断一个元素是否具有指定的class值*/ hasClassName: function(element, className) { if (!(element = $(element))) return; return Element.classNames(element).include(className); }, //为一个节点添加class名称 addClassName: function(element, className) { if (!(element = $(element))) return; return Element.classNames(element).add(className); }, //从一个节点移除一个class名称 removeClassName: function(element, className) { if (!(element = $(element))) return; return Element.classNames(element).remove(className); },
// removes whitespace-only text node children //删除空白文本节点,使用此方法能够使得childNodes属性对所有浏览器兼容,否则ie不认为空白文本节点是子节点。而firefox则会认为这些节点是子节点。 cleanWhitespace: function(element) { element = $(element); for (var i = 0; i < element.childNodes.length; i++) { var node = element.childNodes[i]; if (node.nodeType == 3 && !/\S/.test(node.nodevalue)) Element.remove(node); } }, //判断一个节点是否为空,如果全是空白内容,也认为空 empty: function(element) { return $(element).innerHTML.match(/^\s*$/); }, /* 将滚动条滚动到指定节点的位置 */ scrollTo: function(element) { element = $(element); var x = element.x ? element.x : element.offsetLeft, y = element.y ? element.y : element.offsetTop; window.scrollTo(x, y); }, /* 得到指定节点的指定样式的绝对值。 即可以获得继承得到的样式。 */ getStyle: function(element, style) { element = $(element); var value = element.style[style.camelize()]; if (!value) { if (document.defaultView && document.defaultView.getComputedStyle) { var css = document.defaultView.getComputedStyle(element, null); value = css ? css.getPropertyvalue(style) : null; } else if (element.currentStyle) { value = element.currentStyle[style.camelize()]; } }
if (window.opera && ['left', 'top', 'right', 'bottom'].include(style)) if (Element.getStyle(element, 'position') == 'static') value = 'auto';
return value == 'auto' ? null : value; }, /* 设置指定节点的样式,这里可以由style参数同时指定多个属性 例如: Element.setStyle($("someElement"),{color:'#ff0000',background-color:'#000000'}); 就将指定节点的样式设置为红字黑底 */ setStyle: function(element, style) { element = $(element); for (name in style) element.style[name.camelize()] = style[name]; },
/* 返回节点的宽度和高度,以{width:xx,height:xx}形式返回。 该方法使得无论节点可见与否,都能够获取其显示时的大小。 */ getDimensions: function(element) { element = $(element); if (Element.getStyle(element, 'display') != 'none') return {width: element.offsetWidth, height: element.offsetHeight};
// All *Width and *Height properties give 0 on elements with display none, // so enable the element temporarily var els = element.style; var originalVisibility = els.visibility; var originalPosition = els.position; els.visibility = 'hidden'; els.position = 'absolute'; els.display = ''; var originalWidth = element.clientWidth; var originalHeight = element.clientHeight; els.display = 'none'; els.position = originalPosition; els.visibility = originalVisibility; return {width: originalWidth, height: originalHeight}; }, /* 使的元素相对定位 */ makePositioned: function(element) { element = $(element); var pos = Element.getStyle(element, 'position'); if (pos == 'static' || !pos) { element._madePositioned = true; element.style.position = 'relative'; // Opera returns the offset relative to the positioning context, when an // element is position relative but top and left have not been defined if (window.opera) { element.style.top = 0; element.style.left = 0; } } }, /* 取消节点的相对定位。 */ undoPositioned: function(element) { element = $(element); if (element._madePositioned) { element._madePositioned = undefined; element.style.position = element.style.top = element.style.left = element.style.bottom = element.style.right = ''; } }, /*
*/ makeClipping: function(element) { element = $(element); if (element._overflow) return; element._overflow = element.style.overflow; if ((Element.getStyle(element, 'overflow') || 'visible') != 'hidden') element.style.overflow = 'hidden'; },
undoClipping: function(element) { element = $(element); if (element._overflow) return; element.style.overflow = element._overflow; element._overflow = undefined; } });
var Toggle = new Object(); Toggle.display = Element.toggle;
/*--------------------------------------------------------------------------*/
Abstract.Insertion = function(adjacency) { this.adjacency = adjacency; }
Abstract.Insertion.prototype = { initialize: function(element, content) { this.element = $(element); this.content = content.stripScripts();
if (this.adjacency && this.element.insertAdjacentHTML) { try { this.element.insertAdjacentHTML(this.adjacency, this.content); } catch (e) { if (this.element.tagName.toLowerCase() == 'tbody') { this.insertContent(this.contentFromAnonymousTable()); } else { throw e; } } } else { this.range = this.element.ownerDocument.createRange(); if (this.initializeRange) this.initializeRange(); this.insertContent([this.range.createContextualFragment(this.content)]); }
setTimeout(function() {content.evalScripts()}, 10); },
contentFromAnonymousTable: function() { var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = '<table><tbody>' + this.content + '</tbody></table>'; return $A(div.childNodes[0].childNodes[0].childNodes); } }
var Insertion = new Object();
Insertion.Before = Class.create(); Insertion.Before.prototype = Object.extend(new Abstract.Insertion('beforeBegin'), { initializeRange: function() { this.range.setStartBefore(this.element); },
insertContent: function(fragments) { fragments.each((function(fragment) { this.element.parentNode.insertBefore(fragment, this.element); }).bind(this)); } });
Insertion.Top = Class.create(); Insertion.Top.prototype = Object.extend(new Abstract.Insertion('afterBegin'), { initializeRange: function() { this.range.selectNodeContents(this.element); this.range.collapse(true); },
insertContent: function(fragments) { fragments.reverse(false).each((function(fragment) { this.element.insertBefore(fragment, this.element.firstChild); }).bind(this)); } });
Insertion.Bottom = Class.create(); Insertion.Bottom.prototype = Object.extend(new Abstract.Insertion('beforeEnd'), { initializeRange: function() { this.range.selectNodeContents(this.element); this.range.collapse(this.element); },
insertContent: function(fragments) { fragments.each((function(fragment) { this.element.appendChild(fragment); }).bind(this)); } });
Insertion.After = Class.create(); Insertion.After.prototype = Object.extend(new Abstract.Insertion('afterEnd'), { initializeRange: function() { this.range.setStartAfter(this.element); },
insertContent: function(fragments) { fragments.each((function(fragment) { this.element.parentNode.insertBefore(fragment, this.element.nextSibling); }).bind(this)); } });
/*--------------------------------------------------------------------------*/
Element.ClassNames = Class.create(); Element.ClassNames.prototype = { initialize: function(element) { this.element = $(element); },
_each: function(iterator) { this.element.className.split(/\s+/).select(function(name) { return name.length > 0; })._each(iterator); },
set: function(className) { this.element.className = className; },
add: function(classNameToAdd) { if (this.include(classNameToAdd)) return; this.set(this.toArray().concat(classNameToAdd).join(' ')); },
remove: function(classNameToRemove) { if (!this.include(classNameToRemove)) return; this.set(this.select(function(className) { return className != classNameToRemove; }).join(' ')); },
toString: function() { return this.toArray().join(' '); } }
Object.extend(Element.ClassNames.prototype, Enumerable);
var Field = { clear: function() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) $(arguments[i]).value = ''; },
focus: function(element) { $(element).focus(); },
present: function() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) if ($(arguments[i]).value == '') return false; return true; },
select: function(element) { $(element).select(); },
activate: function(element) { element = $(element); element.focus(); if (element.select) element.select(); } }
/*--------------------------------------------------------------------------*/
var Form = { serialize: function(form) { var elements = Form.getElements($(form)); var queryComponents = new Array();
for (var i = 0; i < elements.length; i++) { var queryComponent = Form.Element.serialize(elements[i]); if (queryComponent) queryComponents.push(queryComponent); }
return queryComponents.join('&'); },
getElements: function(form) { form = $(form); var elements = new Array();
for (tagName in Form.Element.Serializers) { var tagElements = form.getElementsByTagName(tagName); for (var j = 0; j < tagElements.length; j++) elements.push(tagElements[j]); } return elements; },
getInputs: function(form, typeName, name) { form = $(form); var inputs = form.getElementsByTagName('input');
if (!typeName && !name) return inputs;
var matchingInputs = new Array(); for (var i = 0; i < inputs.length; i++) { var input = inputs[i]; if ((typeName && input.type != typeName) || (name && input.name != name)) continue; matchingInputs.push(input); }
return matchingInputs; },
disable: function(form) { var elements = Form.getElements(form); for (var i = 0; i < elements.length; i++) { var element = elements[i]; element.blur(); element.disabled = 'true'; } },
enable: function(form) { var elements = Form.getElements(form); for (var i = 0; i < elements.length; i++) { var element = elements[i]; element.disabled = ''; } },
findFirstElement: function(form) { return Form.getElements(form).find(function(element) { return element.type != 'hidden' && !element.disabled && ['input', 'select', 'textarea'].include(element.tagName.toLowerCase()); }); },
focusFirstElement: function(form) { Field.activate(Form.findFirstElement(form)); },
reset: function(form) { $(form).reset(); } }
Form.Element = { serialize: function(element) { element = $(element); var method = element.tagName.toLowerCase(); var parameter = Form.Element.Serializers[method](element);
if (parameter) { var key = encodeURIComponent(parameter[0]); if (key.length == 0) return;
if (parameter[1].constructor != Array) parameter[1] = [parameter[1]];
return parameter[1].map(function(value) { return key + '=' + encodeURIComponent(value); }).join('&'); } },
getvalue: function(element) { element = $(element); var method = element.tagName.toLowerCase(); var parameter = Form.Element.Serializers[method](element);
if (parameter) return parameter[1]; } }
Form.Element.Serializers = { //对input标记序列化 input: function(element) { switch (element.type.toLowerCase()) { case 'submit': case 'hidden': case 'password': case 'text': return Form.Element.Serializers.textarea(element); case 'checkbox': case 'radio': return Form.Element.Serializers.inputSelector(element); } return false; }, //对单选框和复选框序列化 inputSelector: function(element) { if (element.checked) return [element.name, element.value]; }, //对文本框序列化 textarea: function(element) { return [element.name, element.value]; }, //对下拉列表框序列化 select: function(element) { return Form.Element.Serializers[element.type == 'select-one' ? 'selectOne' : 'selectMany'](element); }, //对单选下拉列表框序列化 selectOne: function(element) { var value = '', opt, index = element.selectedIndex; if (index >= 0) { opt = element.options[index]; value = opt.value; if (!value && !('value' in opt)) value = opt.text; } return [element.name, value]; }, //对多选下拉列表框序列化 selectMany: function(element) { var value = new Array(); for (var i = 0; i < element.length; i++) { var opt = element.options[i]; if (opt.selected) { var optvalue = opt.value; if (!optvalue && !('value' in opt)) optvalue = opt.text; value.push(optvalue); } } return [element.name, value]; } }
/*--------------------------------------------------------------------------*/
var $F = Form.Element.getvalue;
/*--------------------------------------------------------------------------*/
Abstract.TimedObserver = function() {} Abstract.TimedObserver.prototype = { initialize: function(element, frequency, callback) { this.frequency = frequency; this.element = $(element); this.callback = callback;
this.lastvalue = this.getvalue(); this.registerCallback(); },
registerCallback: function() { setInterval(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000); },
onTimerEvent: function() { var value = this.getvalue(); if (this.lastvalue != value) { this.callback(this.element, value); this.lastvalue = value; } } }
Form.Element.Observer = Class.create(); Form.Element.Observer.prototype = Object.extend(new Abstract.TimedObserver(), { getvalue: function() { return Form.Element.getvalue(this.element); } });
Form.Observer = Class.create(); Form.Observer.prototype = Object.extend(new Abstract.TimedObserver(), { getvalue: function() { return Form.serialize(this.element); } });
/*--------------------------------------------------------------------------*/
Abstract.EventObserver = function() {} Abstract.EventObserver.prototype = { initialize: function(element, callback) { this.element = $(element); this.callback = callback;
this.lastvalue = this.getvalue(); if (this.element.tagName.toLowerCase() == 'form') this.registerFormCallbacks(); else this.registerCallback(this.element); },
onElementEvent: function() { var value = this.getvalue(); if (this.lastvalue != value) { this.callback(this.element, value); this.lastvalue = value; } },
registerFormCallbacks: function() { var elements = Form.getElements(this.element); for (var i = 0; i < elements.length; i++) this.registerCallback(elements[i]); },
registerCallback: function(element) { if (element.type) { switch (element.type.toLowerCase()) { case 'checkbox': case 'radio': Event.observe(element, 'click', this.onElementEvent.bind(this)); break; case 'password': case 'text': case 'textarea': case 'select-one': case 'select-multiple': Event.observe(element, 'change', this.onElementEvent.bind(this)); break; } } } }
Form.Element.EventObserver = Class.create(); Form.Element.EventObserver.prototype = Object.extend(new Abstract.EventObserver(), { getvalue: function() { return Form.Element.getvalue(this.element); } });
Form.EventObserver = Class.create(); Form.EventObserver.prototype = Object.extend(new Abstract.EventObserver(), { getvalue: function() { return Form.serialize(this.element); } }); if (!window.Event) { var Event = new Object(); }
Object.extend(Event, { KEY_BACKSPACE: 8, KEY_TAB: 9, KEY_RETURN: 13, KEY_ESC: 27, KEY_LEFT: 37, KEY_UP: 38, KEY_RIGHT: 39, KEY_DOWN: 40, KEY_DELETE: 46,
element: function(event) { return event.target || event.srcElement; },
isLeftClick: function(event) { return (((event.which) && (event.which == 1)) || ((event.button) && (event.button == 1))); },
pointerX: function(event) { return event.pageX || (event.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft)); },
pointerY: function(event) { return event.pageY || (event.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop)); },
stop: function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); event.stopPropagation(); } else { event.returnvalue = false; event.cancelBubble = true; } },
// find the first node with the given tagName, starting from the // node the event was triggered on; traverses the DOM upwards findElement: function(event, tagName) { var element = Event.element(event); while (element.parentNode && (!element.tagName || (element.tagName.toUpperCase() != tagName.toUpperCase()))) element = element.parentNode; return element; },
observers: false,
_observeAndCache: function(element, name, observer, useCapture) { if (!this.observers) this.observers = []; if (element.addEventListener) { this.observers.push([element, name, observer, useCapture]); element.addEventListener(name, observer, useCapture); } else if (element.attachEvent) { this.observers.push([element, name, observer, useCapture]); element.attachEvent('on' + name, observer); } },
unloadCache: function() { if (!Event.observers) return; for (var i = 0; i < Event.observers.length; i++) { Event.stopObserving.apply(this, Event.observers[i]); Event.observers[i][0] = null; } Event.observers = false; },
observe: function(element, name, observer, useCapture) { var element = $(element); useCapture = useCapture || false;
if (name == 'keypress' && (navigator.appVersion.match(/Konqueror|Safari|KHTML/) || element.attachEvent)) name = 'keydown';
this._observeAndCache(element, name, observer, useCapture); },
stopObserving: function(element, name, observer, useCapture) { var element = $(element); useCapture = useCapture || false;
if (name == 'keypress' && (navigator.appVersion.match(/Konqueror|Safari|KHTML/) || element.detachEvent)) name = 'keydown';
if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(name, observer, useCapture); } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent('on' + name, observer); } } });
/* prevent memory leaks in IE */ Event.observe(window, 'unload', Event.unloadCache, false); var Position = { // set to true if needed, warning: firefox performance problems // NOT neeeded for page scrolling, only if draggable contained in // scrollable elements includeScrollOffsets: false,
// must be called before calling withinIncludingScrolloffset, every time the // page is scrolled prepare: function() { this.deltaX = window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0; this.deltaY = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0; },
realOffset: function(element) { var valueT = 0, valueL = 0; do { valueT += element.scrollTop || 0; valueL += element.scrollLeft || 0; element = element.parentNode; } while (element); return [valueL, valueT]; },
cumulativeOffset: function(element) { var valueT = 0, valueL = 0; do { valueT += element.offsetTop || 0; valueL += element.offsetLeft || 0; element = element.offsetParent; } while (element); return [valueL, valueT]; },
positionedOffset: function(element) { var valueT = 0, valueL = 0; do { valueT += element.offsetTop || 0; valueL += element.offsetLeft || 0; element = element.offsetParent; if (element) { p = Element.getStyle(element, 'position'); if (p == 'relative' || p == 'absolute') break; } } while (element); return [valueL, valueT]; },
offsetParent: function(element) { if (element.offsetParent) return element.offsetParent; if (element == document.body) return element;
while ((element = element.parentNode) && element != document.body) if (Element.getStyle(element, 'position') != 'static') return element;
return document.body; },
// caches x/y coordinate pair to use with overlap within: function(element, x, y) { if (this.includeScrollOffsets) return this.withinIncludingScrolloffsets(element, x, y); this.xcomp = x; this.ycomp = y; this.offset = this.cumulativeOffset(element);
return (y >= this.offset[1] && y < this.offset[1] + element.offsetHeight && x >= this.offset[0] && x < this.offset[0] + element.offsetWidth); },
withinIncludingScrolloffsets: function(element, x, y) { var offsetcache = this.realOffset(element);
this.xcomp = x + offsetcache[0] - this.deltaX; this.ycomp = y + offsetcache[1] - this.deltaY; this.offset = this.cumulativeOffset(element);
return (this.ycomp >= this.offset[1] && this.ycomp < this.offset[1] + element.offsetHeight && this.xcomp >= this.offset[0] && this.xcomp < this.offset[0] + element.offsetWidth); },
// within must be called directly before overlap: function(mode, element) { if (!mode) return 0; if (mode == 'vertical') return ((this.offset[1] + element.offsetHeight) - this.ycomp) / element.offsetHeight; if (mode == 'horizontal') return ((this.offset[0] + element.offsetWidth) - this.xcomp) / element.offsetWidth; },
clone: function(source, target) { source = $(source); target = $(target); target.style.position = 'absolute'; var offsets = this.cumulativeOffset(source); target.style.top = offsets[1] + 'px'; target.style.left = offsets[0] + 'px'; target.style.width = source.offsetWidth + 'px'; target.style.height = source.offsetHeight + 'px'; },
page: function(forElement) { var valueT = 0, valueL = 0;
var element = forElement; do { valueT += element.offsetTop || 0; valueL += element.offsetLeft || 0;
// Safari fix if (element.offsetParent==document.body) if (Element.getStyle(element,'position')=='absolute') break;
} while (element = element.offsetParent);
element = forElement; do { valueT -= element.scrollTop || 0; valueL -= element.scrollLeft || 0; } while (element = element.parentNode);
return [valueL, valueT]; },
clone: function(source, target) { var options = Object.extend({ setLeft: true, setTop: true, setWidth: true, setHeight: true, offsetTop: 0, offsetLeft: 0 }, arguments[2] || {})
// find page position of source source = $(source); var p = Position.page(source);
// find coordinate system to use target = $(target); var delta = [0, 0]; var parent = null; // delta [0,0] will do fine with position: fixed elements, // position:absolute needs offsetParent deltas if (Element.getStyle(target,'position') == 'absolute') { parent = Position.offsetParent(target); delta = Position.page(parent); }
// correct by body offsets (fixes Safari) if (parent == document.body) { delta[0] -= document.body.offsetLeft; delta[1] -= document.body.offsetTop; }
// set position if(options.setLeft) target.style.left = (p[0] - delta[0] + options.offsetLeft) + 'px'; if(options.setTop) target.style.top = (p[1] - delta[1] + options.offsetTop) + 'px'; if(options.setWidth) target.style.width = source.offsetWidth + 'px'; if(options.setHeight) target.style.height = source.offsetHeight + 'px'; },
absolutize: function(element) { element = $(element); if (element.style.position == 'absolute') return; Position.prepare();
var offsets = Position.positionedOffset(element); var top = offsets[1]; var left = offsets[0]; var width = element.clientWidth; var height = element.clientHeight;
element._originalLeft = left - parseFloat(element.style.left || 0); element._originalTop = top - parseFloat(element.style.top || 0); element._originalWidth = element.style.width; element._originalHeight = element.style.height;
element.style.position = 'absolute'; element.style.top = top + 'px';; element.style.left = left + 'px';; element.style.width = width + 'px';; element.style.height = height + 'px';; },
relativize: function(element) { element = $(element); if (element.style.position == 'relative') return; Position.prepare();
element.style.position = 'relative'; var top = parseFloat(element.style.top || 0) - (element._originalTop || 0); var left = parseFloat(element.style.left || 0) - (element._originalLeft || 0);
element.style.top = top + 'px'; element.style.left = left + 'px'; element.style.height = element._originalHeight; element.style.width = element._originalWidth; } }
// Safari returns margins on body which is incorrect if the child is absolutely // positioned. For performance reasons, redefine Position.cumulativeOffset for // KHTML/WebKit only. if (/Konqueror|Safari|KHTML/.test(navigator.userAgent)) { Position.cumulativeOffset = function(element) { var valueT = 0, valueL = 0; do { valueT += element.offsetTop || 0; valueL += element.offsetLeft || 0; if (element.offsetParent == document.body) if (Element.getStyle(element, 'position') == 'absolute') break;
element = element.offsetParent; } while (element);
return [valueL, valueT]; } }[/code] |