摘要:
如何在3ds max中精确建模
在3ds max中有时需要按照物体的真实尺寸进行精确建模,在建模的过程中有很多操作,如何保持操作的精确性,对于刚接触3ds max的朋友来讲,是比较困难的。其实3ds max给我们提供了很多工具,用好这些工具,可以帮助我们精确的建模,提高建模的效率。
1.正确地选择系统单位。
在三维空间中创建模型,选择一种恰当的单位十分重要,它是以后精确建模的依据。默认的单位为美国标准单位英尺,显然对于我们来说不大习惯。
在菜单栏点击下拉菜单Customize(自定)\Units Setup(单位设置),执行设置3DS MAX5系统单位命令,在Units Setup(单位设置)对话框中点击按钮(系统单位设置),弹出System Unit Setup (系统单位设置)对话框。在System Unit Scale(系统单位比例)区域中,缺省单位设置为Inches(英寸),即1单位=1英寸,用鼠标单击右边的小黑三角按钮,在下拉列表中选择Millime
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