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又学了一招,不错不错,交叉引用原来就是做这个的啊: 在文档中引用这些编号时.比如 “如表1.1所示”,首先要选择题注文字,然后在菜单栏中单击“插入”→“书签”,给书签起一个名字后,确定。之后再将光标移动至需要引用的地方,单击菜单栏上的“插入”→“引用”→“交叉引用”,在弹出的对话框中,选择“引用类型”为“书签”。“引用内容”为“书签文字”就可以了。
引用:http://new.qzone.qq.com/405449220/blog/1196234421
定义 Java Persistence API JPA通过JDK 5.0注解或XML描述对象-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中。
起源
Sun引入新的JPA ORM规范出于两个原因:其一,简化现有Java EE和Java SE应用的对象持久化的开发工作;其二,Sun希望整合对ORM技术,实现天下归一。 JPA由EJB 3.0软件专家组开发,作为JSR-220实现的一部分。但它不囿于EJB 3.0,你可以在Web应用、甚至桌面应用中使用。JPA的宗旨是为POJO提供持久化标准规范,由此可见,经过这几年的实践探索,能够脱离容器独立运 行,方便开发和测试的理念已经深入人心了。目前Hibernate 3.2、TopLink 10.1.3以及OpenJPA都提供了JPA的实现。 JPA的总体思想和现有Hibernate、TopLink,JDO等ORM框架大体一致。总的来说,JPA包括以下3方面的技术: ORM映射元数据JPA支持XML和JDK 5.0注解两种元数据的形式,元数据描述对象和表之间的映射关系,框架据此将实体对象持久化到数据库表中; JPA 的API用来操作实体对象,执行CRUD操作,框架在后台替我们完成所有的事情,开发者从繁琐的JDBC和SQL代码中解脱出来。 查询语言这是持久化操作中很重要的一个方面,通过面向对象而非面向数据库的查询语言查询数据,避免程序的SQL语句紧密耦合。
JPA的优势
1 标准化JPA 是 JCP 组织发布的 Java EE 标准之一,因此任何声称符合 JPA 标准的框架都遵循同样的架构,提供相同的访问 API,这保证了基于JPA开发的企业应用能够经过少量的修改就能够在不同的JPA框架下运行。 2 对容器级特性的支持JPA 框架中支持大数据集、事务、并发等容器级事务,这使得 JPA 超越了简单持久化框架的局限,在企业应用发挥更大的作用。 3 简单易用,集成方便JPA的主要目标之一就是提供更加简单的编程模型:在JPA框架下创建实体和创建Java 类一样简单,没有任何的约束和限制,只需要使用 javax.persistence.Entity进行注释;JPA的框架和接口也都非常简单,没有太多特别的规则和设计模式的要求,开发者可以很容易的 掌握。JPA基于非侵入式原则设计,因此可以很容易的和其它框架或者容器集成。 4 可媲美JDBC的查询能力JPA的查询语言是面向对象而非面向数据库的,它以面向对象的自然语法构造查询语句,可以看成 是Hibernate HQL的等价物。JPA定义了独特的JPQL(Java Persistence Query Language),JPQL是EJB QL的一种扩展,它是针对实体的一种查询语言,操作对象是实体,而不是关系数据库的表,而且能够支持批量更新和修改、JOIN、GROUP BY、HAVING 等通常只有 SQL 才能够提供的高级查询特性,甚至还能够支持子查询。 5 支持面向对象的高级特性JPA 中能够支持面向对象的高级特性,如类之间的继承、多态和类之间的复杂关系,这样的支持能够让开发者最大限度的使用面向对象的模型设计企业应用,而不需要自行处理这些特性在关系数据库的持久化。
JPA的供应商
JPA 的目标之一是制定一个可以由很多供应商实现的API,并且开发人员可以编码来实现该API,而不是使用私有供应商特有的API。因此开发人员只需使用供应 商特有的API来获得JPA规范没有解决但应用程序中需要的功能。尽可能地使用JPA API,但是当需要供应商公开但是规范中没有提供的功能时,则使用供应商特有的API。 1 HibernateJPA是需要Provider来实现其功能的,Hibernate就是JPA Provider中很强的一个,目前来说应该无人能出其右。从功能上来说,JPA现在就是Hibernate功能的一个子集。Hibernate 从3.2开始,就开始兼容JPA。Hibernate3.2获得了Sun TCK的JPA(Java Persistence API) 兼容认证。 只要熟悉Hibernate或者其他ORM框架,在使用JPA时会发现其实非常容易上手。例如 实体对象的状态,在Hibernate有自由、持久、游离三种,JPA里有new,managed,detached,removed,明眼人一看就知 道,这些状态都是一一对应的。再如flush方法,都是对应的,而其他的再如说Query query = manager.createQuery(sql),它在Hibernate里写法上是session,而在JPA中变成了manager,所以从 Hibernate到JPA的代价应该是非常小的 同样,JDO,也开始兼容JPA。在ORM的领域中,看来JPA已经是王道,规范就是规范。在各大厂商的支持下,JPA的使用开始变得广泛。 2 SpringSpring + Hibernate 常常被称为 Java Web 应用人气最旺的框架组合。而在 JCP 通过的 Web Beans JSR ,却欲将JSF + EJB + JPA 、来自 JBoss Seam(Spring 除外)的一些组件和EJB 3(目前能够提供有基本拦截和依赖注入功能的简化 Session Bean 框架)的一个 Web 组合进行标准化。如今的 Spring 2.0 为 JPA 提供了完整的 EJB 容器契约,允许 JPA在任何环境内可以在 Spring 管理的服务层使用(包括 Spring 的所有 AOP 和 DI 增强)。同时,关于下一个Web应用组合会是 EJB、Spring + Hibernate 还是 Spring + JPA 的论战,早已充斥于耳。 在Spring 2.0.1中,正式提供对JPA的支持,这也促成了JPA的发展,要知道JPA的好处在于可以分离于容器运行,变得更加的简洁。 3 OpenJPAOpenJPA 是 Apache 组织提供的开源项目,它实现了 EJB 3.0 中的 JPA 标准,为开发者提供功能强大、使用简单的持久化数据管理框架。OpenJPA 封装了和关系型数据库交互的操作,让开发者把注意力集中在编写业务逻辑上。OpenJPA 可以作为独立的持久层框架发挥作用,也可以轻松的与其它 Java EE 应用框架或者符合 EJB 3.0 标准的容器集成。 4 其它目前支持的实现包括Toplink、Hibernate Entitymanager等。TopLink以前需要收费,如今开源了。OpenJPA虽然免费,但功能、性能、普及性等方面更加需要加大力度。 对于EJB来说,实体Bean一直是被批评的对象,由于其太复杂和庞大。JPA的出现,很大程度的分离了复杂性。这让EJB的推广也变得容易。 总而言之,JPA规范主要关注的仅是API的行为方面,而由各种实现完成大多数性能有关的调优。尽管如此,所有可靠的实现都应该拥有某种数据缓存,以作为选择。但愿不久的将来,JPA能成为真正的标准。 小结EJB 3.0和JPA 毫无疑问将是Java EE 5的主要卖点。在某些领域中,它们给Java社区带来了竞争优势,并使Java 在其他领域与竞争对手不分伯仲(因为,不可否认,目前某些领域尚不存在基于标准的方法)。 过去数年来,Spring Framework一直是EJB在企业领域的主要竞争对手。EJB3.0规范解决了很多促进Spring兴起的问题。随着它的出现,EJB3.0毫无疑问比Spring提供了更好的开发体验——最引人注目的优势是它不需要配置文件。 JPA提供一种标准的OR映射解决方案,该解决方案完全集成到EJB3。0兼容的容器中。JPA的前辈将会继续稳定发展,但是业务应用程序中的 raw 使用将可能会减少。实现 JPA 兼容的实体管理器似乎很可能是此类技术的发展方向。 Java EE系列规范的较大问题与JPA没有任何关系。Java EE 系列规范的问题涉及到 Web和EJB容器之间的集成。Spring在此领域仍然具有主要竞争优势。JBoss的Seam项目尝试使用自定义的方法来解决这一问题。Caucho Resin应用服务器试图扩展容器边界并支持在Web容器中使用@EJB注释。我们希望Java EE 5.1将解决层集成的问题,为我们提供一个全面而标准的依赖性注入方法。 在不久的将来,Sun可能会将JPA作为一个单独的JSR对待,同时JPA还可能作为Java SE的一部分。不过这些都不太重要,重要的是,我们现在已经可以在脱离容器的情况下、在Java SE应用中使用JPA了。 JPA已经作为一项对象持久化的标准,不但可以获得Java EE应用服务器的支持,还可以直接在Java SE中使用。开发者将无需在现有多种ORM框架中艰难地选择,按照Sun的预想,现有ORM框架头顶的光环将渐渐暗淡,不再具有以往的吸引力。
http://hi.baidu.com/wwl_it/blog/item/3389c5f794e99a24730eec08.html
图形学的几个非常有用的转换
2008年07月16日 星期三 18:36
图形学的几个非常有用的转换
1:将指定区域保存为位图信息,此区域如果从控件得到的dc而来,可以对指定控件抓图 HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域 { HDC hScrDC, hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表 HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; // 位图句柄 int nX, nY, nX2, nY2; // 选定区域坐标 int nWidth, nHeight; // 位图宽度和高度 int xScrn, yScrn; // 屏幕分辨率 // 确保选定区域不为空矩形 if (IsRectEmpty(lpRect)) return NULL; //为屏幕创建设备描述表 hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); // 获得选定区域坐标 nX = lpRect->left; nY = lpRect->top; nX2 = lpRect->right; nY2 = lpRect->bottom; // 获得屏幕分辨率 xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); //确保选定区域是可见的 if (nX <0) nX = 0; if (nY<0) nY = 0; if (nX2 > xScrn) nX2 = xScrn; if (nY2 > yScrn) nY2 = yScrn; nWidth = nX2 - nX; nHeight = nY2 - nY; // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图 hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight); // 把新位图选到内存设备描述表中 hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中 BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); //得到屏幕位图的句柄 hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); //清除 DeleteDC(hScrDC); DeleteDC(hMemDC); // 返回位图句柄 return hBitmap; } 2:对上面的延伸,将一个位图结构保存为文件
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName) { HDC hDC; int iBits; WORD wBitCount; DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; BITMAP Bitmap; BITMAPFILEHEADER bmfHdr; BITMAPINFOHEADER bi; LPBITMAPINFOHEADER lpbi; HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); DeleteDC(hDC); if (iBits <= 1) wBitCount = 1; else if (iBits <= 4) wBitCount = 4; else if (iBits <= 8) wBitCount = 8; else wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap); bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = Bitmap.bmWidth; bi.biHeight = Bitmap.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = wBitCount; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrImportant = 0; bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); *lpbi = bi;
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); if (hPal) { hDC = ::GetDC(NULL); hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); RealizePalette(hDC); }
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
if (hOldPal) { ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); RealizePalette(hDC); ::ReleaseDC(NULL, hDC); }
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize; bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; bmfHdr.bfReserved1 = 0; bmfHdr.bfReserved2 = 0; bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
GlobalUnlock(hDib); GlobalFree(hDib); CloseHandle(fh);
return TRUE; }
3:也是对1的延伸,将位图结构转为ipl,作为Opencv处理的接口
int stride = (width * sizeof( RGBTRIPLE ) + 3) & -4; cvInitImageHeader( &ds_frame, cvSize(width, height), 8, 3,IPL_ORIGIN_BL, 4 ); ds_frame.widthStep = stride; cvSetData( &ds_frame, myBuffer, stride );
4:和上面的相反,将IPL转换为bitmap
IplImage* VideoResizeframe = NULL; CDC *pDC; CRect rect; BITMAPINFO bmi; pDC = ((CPCSDlg*)AfxGetMainWnd())->m_VideoPreview.GetDC(); ((CPCSDlg*)AfxGetMainWnd())->m_VideoPreview.GetWindowRect(rect); VideoResizeframe = cvCreateImage(cvSize(rect.Width(), rect.Height()), IPL_DEPTH_8U,3); cvResize(pFrame, VideoResizeframe, CV_INTER_LINEAR ); MYFillBitmapInfo(&bmi,VideoResizeframe->width,VideoResizeframe->height,(VideoResizeframe->depth)*(VideoResizeframe->nChannels)); ::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(),-4,-4,VideoResizeframe->width,VideoResizeframe->height,0,0,VideoResizeframe->width,VideoResizeframe->height,VideoResizeframe->imageData,&bmi,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY); delete &bmi; ((CPCSDlg*)AfxGetMainWnd())->m_VideoPreview.ReleaseDC( pDC ); cvReleaseImage(&VideoResizeframe);
引用到的函数如下: void MYFillBitmapInfo( BITMAPINFO* bmi, int width, int height, int bpp ) { ASSERT( bmi && width > 0 && height > 0 && (bpp == 8 || bpp == 24 || bpp == 32) );
BITMAPINFOHEADER* bmih = &(bmi->bmiHeader);
memset( bmih, 0, sizeof(*bmih)); bmih->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmih->biWidth = width; bmih->biHeight = -abs(height); bmih->biPlanes = 1; bmih->biBitCount = bpp; bmih->biCompression = BI_RGB;
if( bpp == 8 ) { RGBQUAD* palette = bmi->bmiColors; int i; for( i = 0; i < 256; i++ ) { palette[i].rgbBlue = palette[i].rgbGreen = palette[i].rgbRed = (BYTE)i; palette[i].rgbReserved = 0; } } }
5:利用ipicture用接口实现vc任意控件上加载图象 HRESULT CDTS32Dlg::ShowPic(char *lpstrFile, HWND hWnd, int nScrWidth, int nScrHeight) { HDC hDC_Temp=(FromHandle(hWnd)->GetDC())->GetSafeHdc();
IPicture *pPic; IStream *pStm;
BOOL bResult;
HANDLE hFile=NULL; DWORD dwFileSize,dwByteRead;
//打开硬盘中的图形文件 hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE) { dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//获取文件字节数 if (dwFileSize==0xFFFFFFFF) return E_FAIL; } else { return E_FAIL; }
//分配全局存储空间 HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); LPVOID pvData = NULL;
if (hGlobal == NULL) return E_FAIL;
if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) == NULL)//锁定分配内存块 return E_FAIL;
ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);//把文件读入内存缓冲区
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);
//装入图形文件 bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
if(FAILED(bResult)) return E_FAIL;
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;//图片的真实宽度 OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;//图片的真实高度 pPic->get_Width(&hmWidth); pPic->get_Height(&hmHeight);
//将图形输出到屏幕上(有点像BitBlt) bResult=pPic->Render(hDC_Temp,0,0,nScrWidth,nScrHeight, 0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);
pPic->Release();
CloseHandle(hFile);//关闭打开的文件
if (SUCCEEDED(bResult)) { return S_OK; } else { return E_FAIL; }
}
用法: ShowPic(lpstrFile, GetDlgItem(IDC_STATIC_LOGO)->GetSafeHwnd( ), 90, 105);
6: 对1的延伸,将位图信息保存在剪切板 HBITMAP dest = CopyScreenToBitmap(&Rc); if (OpenClipboard()) { EmptyClipboard(); SetClipboardData(CF_BITMAP, dest); CloseClipboard(); }
IplImage* hBitmap2Ipl(HBITMAP hBmp) { BITMAP bmp;
::GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),&bmp);
int nChannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ; int depth = bmp.bmBitsPixel == 1 ? IPL_DEPTH_1U : IPL_DEPTH_8U;
IplImage* img = cvCreateImageHeader( cvSize(bmp.bmWidth, bmp.bmHeight) , depth, nChannels );
img->imageData = (char*)malloc(bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels*sizeof(char)); memcpy(img->imageData,(char*)(bmp.bmBits),bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels);
return img; }
void createDIB(IplImage* &pict){ IplImage * Red=cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH,IMAGE_HEIGHT), IPL_DEPTH_8U, 1 ); IplImage * Green=cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH,IMAGE_HEIGHT), IPL_DEPTH_8U, 1 ); IplImage * Blue=cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH,IMAGE_HEIGHT), IPL_DEPTH_8U, 1 ); cvSetImageCOI( pict, 3); cvCopy(pict,Red); cvSetImageCOI( pict, 2); cvCopy(pict,Green); cvSetImageCOI(pict, 1); cvCopy(pict,Blue); //Initialize the BMP display buffer bmi = (BITMAPINFO*)buffer; bmih = &(bmi->bmiHeader); memset( bmih, 0, sizeof(*bmih)); bmih->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmih->biWidth = IMAGE_WIDTH; bmih->biHeight = IMAGE_HEIGHT; // -IMAGE_HEIGHT; bmih->biPlanes = 1; bmih->biCompression = BI_RGB; bmih->biBitCount = 24; palette = bmi->bmiColors; for( int i = 0; i < 256; i++ ){ palette[i].rgbBlue = palette[i].rgbGreen = palette[i].rgbRed = (BYTE)i; palette[i].rgbReserved = 0; } cvReleaseImage(&Red); cvReleaseImage(&Green); cvReleaseImage(&Blue); }
IplImage* hBitmap2Ipl(HBITMAP hBmp) { BITMAP bmp; ::GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),&bmp);
int nChannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ; int depth = bmp.bmBitsPixel == 1 ? IPL_DEPTH_1U : IPL_DEPTH_8U;
CString t; t.Format("%d %d %d %d",bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,depth,nChannels); AfxMessageBox(t);
IplImage* img = cvCreateImage(cvSize(bmp.bmWidth,bmp.bmHeight),depth,nChannels); //cvCreateImageHeader //img->origin = 1; //img->widthStep = (bmp.bmWidth * sizeof( RGBTRIPLE ) + 3) & -4;
BYTE *pBuffer = new BYTE[bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels]; GetBitmapBits(hBmp,bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels,pBuffer); //cvSetData(img,(BYTE*)(bmp.bmBits),img->widthStep); //cvSetData(img,pBuffer,bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels); memcpy(img->imageData,pBuffer,bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels); /* IplImage* img = cvCreateImageHeader(cvSize(bmp.bmWidth,bmp.bmHeight),depth,nChannels); img->imageData = (char*)malloc(bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels*sizeof(char)); memcpy(img->imageData,(char*)(bmp.bmBits),bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels); */
return img; }
IplImage* hBitmap2Ipl(HBITMAP hBmp) { BITMAP bmp; ::GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),&bmp); int nChannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ; int depth = bmp.bmBitsPixel == 1 ? IPL_DEPTH_1U : IPL_DEPTH_8U; IplImage* img = cvCreateImage(cvSize(bmp.bmWidth,bmp.bmHeight),depth,nChannels); //cvCreateImageHeader BYTE *pBuffer = new BYTE[bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels]; GetBitmapBits(hBmp,bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels,pBuffer); memcpy(img->imageData,pBuffer,bmp.bmHeight*bmp.bmWidth*nChannels); delete pBuffer; return img; }
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JavaServer Pages Standard Tag Libray(1.1),其中文名字为JSP标准标签函数库。JSTL是一个标准的已 制定好的标签库,可以应用于各种领域,如:基本输入输出,流程控制,循环,XML文件剖析,数据库查 询以及国际化和文字格式标准化的应用等。JSTL所提供的标签库分为以下五大类: 核心标签库(Core tag Liabry) I18N格式标签库(I18N-capable formatting tag libary) SQL标签库(SQL tag Libary) XML标签库(XML tag Libary) 函数标签库(Functions tag Libary)
核心标签库(Core tag Liabry)主要有:基本输入输出,流程控制,迭代操作和URL操作。 ---------------------------------------------------------------------------- 分类 功能分类 标签分类 out set 表达式操作 remove catch Core if choose 流程控制 when outherwise
forEach 迭代操作 forTokens
import param url URL操作 param redirect param ------------------------------------------------------------------------------------------ 在JSP中使用JSTL中的标签库时,必须使用<%@taglib%>指令,并且设定prefix和uri的值得,通常设定: <%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%> 这样就可以使用核心标签库了。
.表达式操作 表达式操作分类中包含四个标签: <c:out>,<c:set>,<c:remove>和<c:catch> <c:out>:重要用来显示数据的内容,类似与<%=scripting-language%>。它的语法如下: 语法1: 没有body内容 <c:out value="value" [escapeXml="{true|false}"] [default="defaultValue"]/>
语法2: 有body内容 <c:out value="value" [escapeXml="{true|false}"]> default value </c:out>
Attribute ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 名称 说明 EL 类型 必须 默认值 value 需要显示的值 Y Object 是 无 default 如果value值为null,则显示default的值 Y Object 否 无 escapeXml 是否转换特殊字符,如: <转换为&It Y Object 否 true ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Null和错误说明 假若value为null,会显示default的值;假若没有设定default的值,则会显示一个空的字符串。
<c:set>:主要用来把变量存储至JSP范围或是JavaBean的属性中。 语法1: 没有body 将value的值存储至范围为scope的varName变量之中 <c:set value="value" var="varName" [scope="{page|request|session|application}"]/>
语法2: 有body 将body内容存储至范围为scope的varName变量之中 <c:set value="value" [scope="{page|request|session|application}"]> body..... </c:set>
语法3: 将value的值存储至target对象属性中 <c:set value="value" target="target" property="propertyNmae"/>
语法4: 将body内容的数据存储至target对象属性中 <c:set target="target" property="propertyNmae"> body.... </c:set>
Attribute ---------------------------------------------------------------------------------------- 名称 说明 EL 类型 必须 默认值 value 要被存储的值 Y Object 否 无 var 欲存入的变量名 N String 否 无 scope var变量的JSP范围 N String 否 page target 为一JavaBean或java.util.Map对象 Y Object 否 无 property 指定target对象属性 Y String 否 无 ------------------------------------------------------------------------------------------ Null 和 错误处理: 语法3和语法4会产生异常错误,有以下两种情况: .target 为null .target 不是java.util.Map或JavaBean对象 假若value为null时:将由存储变量改为移除变量 .语法1: 由var和scope所定义的变量,将被移除 .若scope已指定时,则PageContext.removeAttribute(varName,scope); .若scope未指定时,则PageContext.removeAttribute(varName); .语法3: .假若target为Map时,则Map.remove(property); .假若target为JavaBean时,propertye指定的属性为null 注意: var和scope这两个属性不能使用表达式来表示,我们不能写成 scope="${ourScope}"或var="${a}"
<c:remove>:主要用来移除变量。 语法: <c:remove var="varName" [scope="{page|request|session|application}"]/>
Attribute ---------------------------------------------------------------------------------------- 名称 说明 EL 类型 必须 默认值 var 欲移除变量的名称 N String 是 无 scope var变量的JSP范围 N String 否 page ---------------------------------------------------------------------------------------- 说明: <c:remove>必须要有var属性,即要被移除的属性名称,scope则可有可无,如: <c:remove var="username" scope="session"/> 将username变量从session范围移除。若我们不设定scope,则<c:remove>会移除所有范围名称为username 的数据。
<c:catch>:主要用来处理产生错误的异常情况,并且将信息保存起来。 语法: <c:catch [var="varName"]> ...欲抓取错误的部分... </c:catch>
Attribute ---------------------------------------------------------------------------------------- 名称 说明 EL 类型 必须 默认值 var 用来存储错误信息的变量 N String 否 无 ----------------------------------------------------------------------------------------- 说明: <c:catch>主要将可能发生错误的部分放在<c:catch>和</c:catch>之间。如果真的发生错误,可将错误 信息保存至变量varName标量中,如: <c:catch var="message"> //可能发生错误的部分 </catch> 另外,当错误发生<c:catch>和</c:catch>之间时,只有<c:catch>和</c:catch>之间的程序会被中止忽 略,但整个网页不会被中止。
流程控制 流程控制分类中包含四个标签:<c:if>,<c:choose>,<c:when>和<c:otherwise>。
<c:if>:的用途和我们在一般程序中写的if一样。 语法: 语法1:没有body <c:if test="testCondition" var="varName" [scope="{page|request|session|application}"]/>
语法2: 有body <c:if test="testCondition" [var="varName"] [scope="{page|request|session|appliation}"]> ...body.... </c:if>
Attribute ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 名称 说明 EL 类型 必须 默认值 test 如果表达式的结果为true则执行body,false则相反 Y boolean 是 无 var 用来存储test运算后的结果,即true或false N String 否 无 scope var变量的JSP范围 N String 否 page ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 说明: <c:if>标签必须要有test属性,body里除了能是静态文本之外可以是任何JSP代码,标签或HTML代码。
<c:choose>:本身只当作<c:when>和<c:otherwise>的父标签。 语法: <c:choose> body(<when>和<otherwise>) </c:choose> 限制: <c:choose>的本地内容只能有: .空白 .1或多个<c:when> .0或多个<c:otherwise> 如: <c:choose>
<c:when test="${condition1}"> condition1 为 true </c:when>
<c:when test="${condition2}"> condition2 为 true </c:when>
<c:otherwise> condition1和conditon2都为false </<c:otherwise > </c:choose> 说明: 在同一个<c:choose>中,假如所有的<c:when>的test都不为true时,则执行<c:otherwise>的本体内容。 在同一个<c:choose>中,假若有好几个<c:when>都会true时,只能有一个<c:when>成立。
迭代操作 迭代(Iterator)操作主要包含两个标签: <c:forEach>和<c:forTokens>。
<c:forEach>为循环控制,它可以将集合(Collection)中的成员循序浏览一遍。运做方式为当条件符合 时,就会持续重复执行<c:forEach>的body内容。 语法: 语法1: 迭代一集合对象之所有成员 <c:forEach [var="varName"] items="collection" [varStatus="varStatusName"] [begin="begin"] [end="end"] [step="step"]> ...body内容..... <c:forEach>
语法2: 迭代指定的次数 <c:forEach [var="varName"] [varStatus="varStatusName"] begin="begin" end="end" [step="step"]> ...body内容..... <c:forEach>
Attribute -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 名称 说明 EL 类型 必须 默认值 var 用来存放现在指到的成员 N String 否 无
Arrays Collection Iterator 否 无 items 被迭代的集合对象 Y Enumeration Map String
varStatus 用来存放到指到的相关成员信息 N String 否 无 begin 开始的位置 Y int 否 0 end 结束的位置 Y int 否 最后一个成员 setp 每次迭代的间隔数 Y int 否 1 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Null 和 错误处理 .假若items为null时,则表示为一空的集合对象 .假若begin大于或等于items时,则迭代不运算 注意: varName的范围只存在<c:forEach>的本体中,如果超出了本题,则不能取得varName的值。如: <c:forEach items="${atts}" var="item"> </c:forEach> ${item}</br> ${item}则不会显示item的内容。<c:forEach>除了支持数组之外,还有标准的J2SE的结合类型,例如: ArrayList,List,LinkedList,Vector,Stack和Set等等;另外包括java.util.Map类的对象,例如: HashMap,Hashtable,Properties,Provider和Attributes。
另外<c:forEach>还提供了varStatus属性,主要用来存放现在指到成员的相关信息。例如:我们写成 varStatus="s",那么就会把信息存放到名称为s的属性当中。varStatus属性还提供另外四个属性:index, count,fist和last,它们个自的意义如下: ------------------------------------------------------------------------------------------ 属性 类型 意义 index number 现在指到成员的索引 count number 总共指到成员的总和 first boolean 现在指到成员是否为第一个 last boolean 现在指到成员是否为最后一个 ------------------------------------------------------------------------------------------- 如下例子: <%@page contentType="text/html;charset=gb2312"%> <%@taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%> <% String atts[] = new String[5]; atts[0]="hello"; atts[1]="this"; atts[2]="is"; atts[3]="a"; atts[4]="girl"; request.setAttritue("atts",atts); %> <c:forEach items="${atts}" var="item" varStatus="s"> <h2><c:out value="${item}"/>的四种属性></h2> index: ${s.index}</br> count: ${s.count}</br> first: ${s.first}</br> last: ${s.last}</br> </c:forEach>
<c:forTokens> <c:forTokens>:用来浏览一字符串中所有的成员,起成员是由定义符号(delimiters)所分隔的。 语法: <c:forTokens items="stringFoTokens" delims="delimmmmiters" [var="varName"] [varStatus="varStatusName"] [begin="begin"] [end="end"] [step="step"]> ...body内容.... </c:forTokens>
Attribute -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 名称 说明 EL 类型 必须 默认值 var 用来存放现在指到的成员 Y String 否 无 items 被迭代的字符串 Y String 是 无 delims 定义用来分割字符串的字符 N String 是 无 varStatus 用来存放现在指到的相关成员信息 N String 否 无 begin 开始的位置 Y int 否 0 end 结束的位置 Y int 否 最后一个成员 step 每次迭代间隔数 Y int 否 1 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 限制: .假若有begin属性时,begin必须大于等于0 .假若有end属性时,必须大于begin .假若有step属性时,step必须大于等于1
Null 和 错误处理 .假如itmes为null时,则表示为有空的集合对象 .假若begin大于等于items的大小时,则迭代不运算
例子: <c:forToken items="A,B,C,D,E,F,G" delims="," var="item> ${item} </c:forToken> items属性也可以用EL,例如: <% String phonenumber="123-456-7899"; request.setAttribute("userPhone",phonenumber); %> <c:forTokens items="${userPhone}" delims="-" var="item"> ${item} </c:forTokens>
URL操作 JSTL包含三个URL操作有关的标签,分别是: <c:import>,<c:redirect>和<c:url>。它们的主要功能是: 用来将其他文件的内容包含起来,网页的向导,还有url的产生。
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Oracle® Database Security Guide |
Table 10-1 Predefined Roles
If you install other options or products, other predefined roles may be created.
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