开源3d软引擎下载http://muli3d.sourceforge.net/index.php
http://muli3d.sourceforge.net/index.php
所有向量运算都用过软件计算,接口采用模仿d3d的接口方法,矩阵运算,投影变换,之类全部都有源代码,下来学习参考非常合适。
并且支持shader,当然也是软件实现,,,,
如果哪位大侠开发3d硬件,用这软引擎开发相关模拟器,或者试验相关算法是否正确,实在非常合适。。。。
比如当你用VHDL 写3d场景中常见的矩阵处理算法,在fpga上测试发现结果老是不对,那么如果你基于上面的开源引擎(或者经过大规模修改),用同样的算法,用c++写一个软算法,在windows上一跑,交叉测试,效率倍增。。。
---突然想了很久,想不起这个引擎的名字,最后还是在一个网站曾经自己发的贴子上找到了,哈哈,再贴这里,免得再次遗忘。。。。
posted on 2009-01-15 22:00
Sherk 阅读(634)
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