2010年5月12日

我老板好恶俗!今早在办公室闲得没事干,玩了一会游戏,突然整个部门的网都掉线了,奇怪了就,咋偏偏在这个时候掉线?NND。。。

靠——我不就今天没啥事做嘛!想起朋友曾说战神不败是领导者必玩的游戏,所以就兴冲冲地来了,额的个爽啊,俺刚火拼到7级就……真不吉利的数字。大爷我这次损失大了,几个英雄都还在野外副本内给我打钱呢。来钱本就超不易,竟还被这肥头大耳的家伙弄掉线,恼火死了!

 

额的英雄咧,额的钱咧。。。

最后说一句:“BOSS,你真恶俗……欠斧了呵!”

posted @ 2010-05-12 14:44 万奂 阅读(166) | 评论 (1)编辑 收藏

2010年5月5日

社会发展的速度和网络游戏发展的速度一样,超乎人们的想象。固守陈规的人们看不惯新生代的意识形态,仿佛逃不出魔兽的玩家,宁可被传统吞噬。

韩寒身上不仅具备了一个国际视野的新生代的形象,他更吸引我们的是那种不“边缘”的形象和性格,方方面面体现着纯爷们儿的素质。这也是第三代网络游戏突出山寨的重围,以独特的个性魅力引领网游新时尚。纯爷们玩的游戏,也顺其自然地花落战争策略游戏的家院。

 

韩寒是新一代中国力量的代表,“韩寒们”代表着这个国家的希望,代表着中国新一代的声音。这一批人视野更国际化,更大气,也更有脑子,但他们是全新的一代,是会独立思考的一代,韩寒正是这批人中的佼佼者。《战神不败》是第三代新锐网游的领军,“开放性大战场”代表着中国网络游戏的希望,代表这中国新锐网游的力量。不盲目追求华丽、魔兽、剑侠,而是以中土世纪特有的故事为背景,让男性玩家从中找到粗犷、持久、原始而裸露的战争是如何演绎的……

 

因此,我们不得不说:韩寒是纯爷们的游戏代言!

posted @ 2010-05-05 17:43 万奂 阅读(123) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年4月28日

 太郁闷了!不知道“选XX还是XX”这个问句是谁发明出来了,真想草泥马~~拜托各位给我点意见吧。。。

       我从小喜欢游戏,玩了大概12年了。从迷上帝国时代、星际争霸开始,我的生活除了枯燥死命的学习,忽然多了许多乐趣,也不再感到孤单,一次次游戏中的并肩做战,让我在这段时间里结识了一生中最重要的一群死党。

       最开始,我爸妈像中国所有的父母一样,很专制的想尽了办法让我远离游戏,跟踪、四处设眼线、断绝经济来源这些招数通通使过,没了钱,我终于让他们如愿以偿不再玩游戏了,只是学习、学习、再学习。一直到过年,让我感到庆幸的是我奶奶问了我爸妈一句话,她说,我感觉XX怎么好久不笑了,6月份的时候每次见到他多开心啊,你们骂了他?

       妈妈一听愣了,晚上大概跟爸爸商量了一下,找我谈话,原话不记得了,大意是说,从小到大我都比较内向,很少见到我像玩游戏那么开心,以后只要是不影响学习生活再不干涉我了!

       就这样,我极为幸运滴成了少数家长不反对玩游戏的人,从那以后同学都很羡慕我。所以,进入社会后,在工作之余我也非常喜欢玩几把,都成习惯了,和《战神不败》里神圣光明联盟的伙伴们一起并肩做战,每天上班碰到了再烦的事,只要一打开游戏,看到中土世纪魔幻化战争场景,听到激昂奋发的战斗音乐,心情一下子变得很舒畅,遇到再大的事,只要叫齐了我们草帽军团的人一场猛K,什么烦恼都不见了。女朋友一开始也没说什么,但现在明显开始很反对我玩游戏了。

       那天晚上,她回得有点晚,说是加班。我就没在意,因为特别喜欢战争策略游戏嘛,回到家我照例打开《战神不败》,看到我们神圣光明联盟的城市可能在白天的时候,被烈炎部落的人占领了祖阁郡,群里有人招呼一起去报仇,把城抢回来,大伙正一起商量得正带劲,女友回来看我玩游戏就直接去睡了。我以为是她累了,就没管,没想到麻烦大了。

       等我高高兴兴把俘虏过来的英雄卖回去,准备睡觉,一向温柔的女友竟然发飚了,把我赶客厅窝了一晚。本来以为过几天气就消了,今天一回家就问我,要游戏还是要她?如果以后还玩游戏的话,分手算了,她受不了了。竟然还说,有个玩游戏的男友跟单身没什么两样!

       因为以前也为这有过争执,但没这么严重,所以当时她说不要我玩的时候,我没有犹豫的就答应她了,回头想想,我真的做不到。虽然说游戏虚无缥缈,但谁不想在众人之中站在最高点,哪个又没有虚荣心,在《战神不败》里我能得到一个展示自己实力的舞台。虽然女友天天在一起,可每天拉她手的时间没有我拿鼠标的时间长。但我又真的很喜欢她。如果是你,怎么办?

posted @ 2010-04-28 17:51 万奂 阅读(97) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年4月27日

《战神不败》是一款包含建设生产,商业经营,资源开发,殖民占领,战略部署和团队对抗多个范畴多层次内容的游戏,如果真想在《战神不败》里独当一面做一方诸侯,或十项全能面面俱到,那要多下心思研究研究。这里我将从一个新手角度讲述我自己积累的经验,以作抛砖引玉之效。

  建筑生产篇

  初期随着任务的完成,你会拥有63级的粮田,33级的伐木场和33级的铁矿冶炼厂,11级的科研中心,其他兵营、兵器工坊和防具工坊、特殊工具工坊等。但是如果真要支撑起几个部队的作战消耗,起码要有5-105级以上的粮田、55级以上的伐木场和铁矿冶炼厂,而且,科技学院是武器装备升级的重要建筑,所以需要建设5座以上并升级,这样才可以快速升级武器装备的性能,保持部队兵源和装备生产。然而,一座城市的建筑数量就只有15座,怎么能容得下那么多呢?那就要考虑下面的事情了。

  资源殖民篇

  在初期,我们会有3个控制中的郡,而且在一段时间内是安全的,距离可能的前线也比较远,所以我们可以把比较重要的建筑比如科技学院和各种工坊建设在这里。然后,整体来说,加格盆地多矿多皮料,艾尔莎森林多木材多粮食,所以在殖民后,就要有所偏重地分派建筑,在艾尔莎森林的城市里以粮田和伐木场为主,在加格盆地的城市就以皮料加工厂和冶炼厂为主,这样就可以最大效率地获得初期发展的资源,快速整备出自己的军事力量。

  战略布局篇

在整个大陆中,每个郡地图都有它独特的作用和地位,而一下几个郡更是举足轻重。部落方的狂野之心,联盟方的飓风之眼,是一个交通枢纽型的地区,四面连接多个郡,如果这个地区被敌方占领,就像在心脏里打入一个楔子一样;大陆中部的阿拉斯林地和狭长山谷,由于地形上横跨大陆,如果占领了这两个地区,可以直接切断南北交通,是战略上非常重要的目标。以上4个地区,无论在军事战略上还是经济铺设上,都是要重点布局的。

 战术兵种篇

  在测试中,部队之间的战术战位和移动直接影响着双方的胜负,所以在可以的情况下,受控部队绝对比部队自动更有优势。

战士部队由于是近战部队,在分配防具的时候,就要考虑是要他们做防御作用还是进攻作用,如果是防御作用的话,建议装备板甲,如果是进攻作用的话,建议是锁甲甚至是皮甲,毕竟,防具越轻,战士前进的速度越快,越能早点接触到并打击到敌人。

  射手部队是远程打击部队,不适合面对面地和敌人硬拼,所以比较适合装备皮甲,游弋在双翼或后方,每次攻击后都做好后移的动作,保持非接触打击。

  法师部队是覆盖式的火力部队,每次攻击都会使整个区域的所有部队一起受伤,所以要抓好时机,一旦发现敌方拥挤在一个点上,就是法师部队发飙的时刻,当然,把敌方部队挤在一个点上,需要战士的配合。

  牧师部队不用说也是居后的,但是要注意,战位最好和所有己方部队都不远,可以保证对每个部队都能进行支援。

  依我的个人习惯,在进攻时我会把部队分为两部分,左右钳击,这样方便随时变换成U型包围圈进行围杀,也可以编成圆阵进行防御。

当然,如果你觉得你有更好的方法让自己迅速壮大起来,那你也可以来介绍介绍哦!

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posted @ 2010-04-27 17:38 万奂 阅读(100) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年4月23日

忽如一夜春风来,大量的Webgame像海啸一样扑面而来,三国型的,魔幻型的,写实风格的,Q版风格的,数不胜数。它们不需要客户端,操作简单容易,可以满足许多办公室玩家和休闲玩家的需求。然而Webgame也有他先天的缺点,比如玩家之间交流性比较缺乏,表现力不足,即时性也较弱。

  现在,开创Webgame新时代的代表作出现了,它就是结合了MMORPGWebgame两者优点的《战神不败》。在《战神不败》中,完美展现了Webgame的宏观策略控制和角色养成,也着重表现了玩家指挥的千军万马面对面国战的震撼场面,同时也解决了Webgame的软肋---玩家交流和合作问题,使办公室玩家和休闲玩家更好地享受游戏带来的乐趣。


 宏观策略,运筹帷幄。

  《战神不败》中广阔的地域,各有特色的地貌,四通八达的道路关隘,使地缘政治,远交近攻,显得更鲜明,更重要。丰富多种的资源和战争装备,能体现你宏观调控,经济天地的才能。特点鲜明的副本系统,强化你的领导指挥能力。

  角色特点丰富,成长道路多样。

  《战神不败》中有8大种族,天赋各有特点,成长方式多样,不同的技能分配方式塑造与众不同的将领。玩家可于副本中探索,也可在前线血战,兼顾了PVE的剧情引导以及PVP玩家之间的生死对抗。

  直观的战争场面,震撼的生死对抗

  《战神不败》与其他Webgame最不同的是,战斗场面直观表现,玩家可以直接看到自己的部队在战场上勇猛杀敌,迂回包围,攻击特效简约而但不失华丽。多种功能各异的兵种在将领的带领下,千军万马中取敌将首级。

  玩家交流方式多样方便

  《战神不败》使用容易的多频道即时聊天系统,搭配个性隐私的好友聊天室,以及功能强大的邮件发布,使玩家不论在线不在线,都能保持和团队及好友的紧密联系。显现网络游戏最重要的交流互动特点。

《战神不败》系统丰富,功能强大,既保留了Webgame的优点,也注入了MMORPG的人性化特点和直观表现形式,是一款适合办公室和广大休闲玩家及战略战术军事玩家的居家旅行良品。

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posted @ 2010-04-23 12:55 万奂 阅读(108) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年4月19日

在逛别人的博客中看到一篇文章,感觉写得不错,转来分享一下。

写给那些正在成长的男人

不知什么时候起,开始喜欢并习惯一个人穿梭在这个城市,我的生活,多一个人便是累赘.

不知道快不快乐,但我很安静的生活在这里.很安静的在这里享受,不管快乐,悲伤,抑或是寂寞.

很多年不谈及爱情了,因为觉得可能我还小,不懂.也没有谁能告诉我那是什么.

但无可避免,总被人问及,为什么要逼我呢?真的不想去想,男人是种很麻烦的动物,不想惹事,这样的答案还不够吗?总有人说希望和你在一起,什么是在一起呢?你凭什么说这话呢?

你能负什么责呢?如果不可以,请不要说这样的话。

如果一个比我大的男人,很幼稚地告诉我他要怎样怎样,希望我能怎样怎样,很抱歉我会觉得浪费感情,甚至惜于浪费表情.于是,我通常都有恒古不变的一种表情相对.对不起,我只能这样.

你可以认为你还待成长,但请不要在我面前说这些,因为我更小,慢慢成长吧,成熟后再说好不好.

还有一句话,我讨厌嘴馋的男人,男人不要太贪了.如果你想要,我可以给你所有,但有没有感觉到,一些更重要的东西你正在失去.每当我多给你一分,你能真正得到的也就少了一分.

posted @ 2010-04-19 16:27 万奂 阅读(140) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年4月15日

这个周末就要考试了,真的发觉得自己长大了,心散了,连学习也是那么懒散。人可能真的是很贱,只有在艰苦逼迫的环境下才知道努力,然后当处在艰难的环境,又祈求优越的环境。回想当初在工厂上班,住集体宿舍,每天起早贪黑做流水线,一天上班累得够呛,下班后还拼命的学习,晚上集体息灯后,还买个小台灯躲在床上看书,早上天微微亮就像做贼一样起来到阳台看书。通过三个月的休闲时间奋战,终于拿到了一张证明我努力成果的证书。那时候我心里一直期盼着能有一个属于自己的小天地,哪怕只能容得下一张床,我也满足了。可是如今住在两室一厅的房子里,有自己的空间,空余时间也多,却整天只知道看电视,把学习这个事抛到九霄云外去了,或许是因为年龄大了,不再有冲劲,觉得现在这样的生活够安逸够舒适,不想再辛苦了。古语云:生了忧患,死于安乐。这句话无论在任何时代都适应。人们总是在遭到惨痛教训之后才知道后悔。混混沌沌过了一年多,偶然中和同事们谈到自考,心血来潮就和几个同事一起报了自考,回家后赶忙翻我以前的准考证,记得最后一次看到它是我弟把门不小心锁上了,钥匙丢在房里,用它来插锁,当时我还在想反正都没用了,随便他怎么弄。他用完之后,我并没有丢掉,我当时是想如果下次再遇到这种情况还可以用它来应付下,就不用请开锁公司了。如是就这样将它保存了下来。翻遍了整个房间终于让我找到了,上面一层保护膜已经脱落了,不过不要紧,准考证只用来核对一下的,不用刷。从报考到考试两个多月的时间,看书也是断断续续,一面抱怨着中国的教育体制完全是为了应付考试而学习,一面还要做着大把的考试题,抱着厚厚的一本辅导书。悲哀啊!此刻我终于可以理解那些沉迷于网络游戏,像《战神不败》那样的战争策略类游戏的玩家了,当你不堪忍受现实的状况,而又不得不活在这样的状况中时,也只有寻找虚拟的世界来与现实对抗。

posted @ 2010-04-15 16:34 万奂 阅读(144) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年4月10日

墓志铭·操心

  一直以来,住房都是人们关注度很高的事情。这不,有不少网友的另类墓志铭中,内容就是关于住房的。有的网友在墓志铭中称,终于可以不考虑住房问题了,有的网友则是“到了地下”还在继续为“住房”操心。

  1、请记得,此人终其一生,誓为房子而努力奋斗,终于有了一个长久的家,虽然不够宽敞明亮,但一人居住足矣,且不用还房贷!

  2、一居室,求合租,面议。

  3、我终于解决住房问题了!

  墓志铭·网虫

  到了地下,离开了现实世界,网虫们自然也离开了网络这个虚拟世界。不过,虚拟世界的那些东西,却让不少网虫“牵肠挂肚”。

  1、我在下面倒是睡得舒服,我的QQ谁帮我上?

  2、下面环境不错,就差没安宽带了!

墓志铭·整蛊

  有不少喜欢恶搞的网友,到了地下还不忘最后再恶搞一把。

  1、谢谢来访,改日登门回拜。

  2、这回终于不用怕鬼了!

  3、陪聊,提供夜间上门服务。

  墓志铭·爱美

  爱美之心人皆有之,没想到死人也不例外。

  1、终于可以失掉身体80%的水分,可以变瘦了!

  2、我从前是胖子,现在终于也能拥有骨感般的身材。

  墓志铭·网游

  许多网友为“健在”的、“逝去”的网游写墓志铭。

  1、《魔剑》墓志铭:被人挖出来抢救了好几次,现在依然躺在这里!

  2、《劲舞团》墓志铭:本来是80后的乐土,被90后埋葬于此!

  3、《无尽的任务》墓志铭:他制作了无尽的任务来防止死亡,最后累死了!

posted @ 2010-04-10 14:56 万奂 阅读(123) | 评论 (0)编辑 收藏

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