第六章 多媒体基础
1、媒体可分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。通常所说的媒体包括两个含义:一是指信息的物理载体;二是指承载信息的载体,即信息的表现形式,即CCITT定义的存储媒体和表示媒体。其中的表示媒体又可以分为3种:视觉类、听觉类、触觉类。
多媒体体就是指多种信息载体的表现形式和传递方式。
超文本是一种文本管理技术,它以结点为单位组织信息。结点、链和网络是超文本的3个基本要素。
超媒体,具体表现为用超文本方式组织和处理多媒体信息。
2、声音3要素:音强、音调、音色。音色由混入基音的泛音所决定。人耳听觉范围是20HZ-20KHZ。
声音信号的数字化:取样-量化法。有3个步骤,即取样、量化、编码。
波形声音,是一个用来表示声音强弱的数据序列,它是由模拟声音经采样、量化和编码后得到的一种数据格式。
有3种声音编码方法:波形编码,参数编码,混合编码。
声音合成,分为语音合成和音乐合成。
MIDI,是乐器数字接口的缩写,目前已成为数字音乐的国际标准。它规定了乐器间及与计算机进行数据传输的协议规范。
声音文件的格式:Wave,Module(.mod)记录音色样本,MPEG(mp3),RealAudio(.ra),MIDI,Voice(.voc)每个voc文件由文件头块和音频数据块组成,Sound(.snd),Audio(.au),AIF,CMF。
3、色彩3要素:亮度、色调、色饱和度。
彩色空间:指彩色图像所使用的颜色描述方法。RGB彩色空间,用于计算机显示器;CMY彩色空间,是相减混色,典型应用有油墨、颜料;YUV彩色空间,Y表示亮度,U,V是两个色度变量,典型应用有电视图像。
图形与图像:图形是用一系列计算机指令来描述和记录的一幅图的内容,典形应用有矢量图;图像是用像素点来描述的图。图形采用光栅化(即点阵化)技术可以转换为图像,图像采用图形跟踪技术可以转化为图形。
现实图片数字化过程为采样-量化-编码。
图像的主要属性包括分辨率、像素深度、真/伪彩色。像素深度指存储每个像素所使用的位数。真彩色,图像的每个像素的颜色由R、G、B三个基色分量所决定。伪彩色,是在生成图像时对图像中的不同色彩采样并生成一个彩色查找表,图像的每像素值存储的是色彩的索引。
图像的无损压缩方法有:行程编码RLE、增量调制编码、霍夫曼编码。增量调制法只记录每行上第一个像素的值,其后的像素只记录与行首记录的增量。霍夫曼法是根据像素出现的频率定义像素编码,进而生成该图像的霍夫曼码表。
图像的文件格式:BMP深度可选且不做压缩,GIF采用了无损压缩,TIFF适用于扫描仪和桌面出版,PCX像素深度可选且使用RLE编码,PNG是gif的替代品,JPEG采用有损压缩,Target彩色丰富供专业用户使用,WMF保存的是函数调用信息(windows),EPS是PostScript图形打印机专用,DIF是AutoCAD格式,CDR。
4、电视信号通过光栅扫描的方法显示到屏幕上,彩色电视采用相加混色,使用RGB作为三基色。
几种视频文件格式:GIF;Flic(.FLI/.FLC)一种彩色动画文件格式,使用RLE和Delta算法编码;AVI支持256色和RLE压缩;QuickTime;MPEG是运行图像压缩算法,方法是单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧对第一帧发生变化的部分,进而实现压缩(平均压缩比50:1);RM一种新型流式视频文件格式。
MPEG-4是一套多媒体通信标准,主要由音频编码、视频编码、数据平面、描述符接口、缓冲共管理和实时识别等部分构成。
MPEG-1应用于电视图像和伴音信息的通用编码;
MPEG-2应用于高数据速率数字存储媒体的电视图像和伴音编码;
MPEG-7是一套多媒体内容描述符接口标准。
5、虚拟现实技术的特征:多感知,沉浸感,交互,构想。
大概有4种虚拟现实技术:桌面虚拟现实,完全沉浸的高级虚拟现实,增强现实性的虚拟现实,分布式虚拟现实系统。
6、VCD上的数据文件是以MPEG-1标准的格式存储的,它将图像分为了3种:帧内图像、预测图像和插补图像构成。其中帧内图像采用JPEG压缩方法来去掉冗余信息,也称作空间压缩。预测图像使用的帧间编码模式,也称作时间压缩。
对动态图像进行压缩处理的基本条件是:动态图像中帧与帧之间具有相关性。
动态图像有3个基本特点:具有时间连续特性,具有实时性,帧与帧之间具有相关性。相关性是指动态图像的连续前后两帧信息变化很小的特点。
人们把无损压缩称为熵编码。
CD盘光道的结构与磁盘的磁道不同,它的光道不是同心圆,而是螺旋型光道,一张CD的光道大概有5公里。光盘的随机存储性变得较差。
DVD盘是将光盘间距缩小,将记录信息的最小凹凸坑长度缩小,以提高存储容量。因此DVD刻录机和播放机需要采用波长更短的激光,同时为提高接收盘片反射光的能力,要增大光学物镜数值孔径。
MIDI文件包含音符、定时和16个通道的演奏定义。
脉冲编码调制是最简单、最基本的一种波形编码。
如果两种色光混合而成白光,则这两种色光互为补色。 红色+青色 = 绿色+品红 = 蓝+黄 = 白色
使用RGB3:3:2表示一个像素时,像素深度为8,即3+3+2。如果使用RGB8:8:8表示一个像素,那么像素深度为24。
图像分辨率,是指组成一幅图像的像素密度,即用每英寸多少点(dpi)表示数字化图像的大小,也用水平和垂直的像素表示。例如用200dpi来扫描一幅2*2.5英寸的照片,则可以得到400*500的图像。
视盘与CD盘的信息存储和读出原理有结构一样,但视盘是以模拟量的方式记录视频信号的。激光束读取视盘上信息的方向是从盘的内圈向外圈读的。