《Deep-Water Animation and Rendering》
《Simulating Ocean Water》
《Animation and Display of Water》
《Effective Water Simulation form Physical Models》
《Using Vertex Texture Displacement for Realistic Water Rendering》
《Animation and Rendering of Underwater God Rays》
《An Efficient Method for Rendering Underwater Optical Effects Using Graphics Hardware》
《Interactive Animation of Ocean Waves》
《Generic Refraction Simulation》
《Water Effect》
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http://blog.csdn.net/soilwork/archive/2006/08/10/1046095.aspx