http://www.gamedev.net/page/news/index.html/_/general-news/the-gamedevnet-daily-r11848February 16, 2011 | Gaiiden in General News
Activision 工作室的坠落:United Front,Freestyle Games 还有 Vicarious Visions。
正如 Trent 上周报道过的,我在周三也提及了,Activision 关闭了不少作品,包括 Gui
tar Hero,DJ Hero 和 True Crime。目前为止,7 Studios 完全关掉了(可以翻看 Tren
t 的详细报告),DJ Hero 的开发商 Freestyle Games 还在和 Activision 协同工作于其
他事物,尚未公布任何裁员的信息。True Crime 开发商 United Front 也谣传说已经关门
了,但他们自己对此表示否认,他们说他们还在正常的经验状态,但依然对是否裁员不予
评论,Guitar Hero 的开发商 Vicarious Vision 损失惨重(就目前知道的消息而言),
虽然工作室还在经营,但削减了 50 个职位,很多职位都是在开发 Guitar Hero 的下一作
。
工作室新闻:Coder Monkeys,Rare,Relentless,Bizarre,Outplay Entertainment。这
周是 Bizarre Creations 的最后一周,他们将要在周五彻底关门。他们是赛车游戏领域的
著名工作室,成立于 1994 年,第一款作品是 Formula 1 '97。幸运的是,虽然工作室消
失了,但那些天才开发者们不会消失,其他一些工作室都已经看上了这些 Bizarre 的员工
。祝大家好运气!我们还要对另外一个存活了很长时间的工作室说再见了,他们是 Coder
Monkeys,他们决定在工作室第 23 年诞生日的时候结束业务。啊,我想这可不是什么好
的生日礼物。他们曾做过的游戏平台包括 ZX81,Sega CD,Playstation 1 和 PS2,还有
GameBoy 和 Nintendo DS,同情他们一下。Rare Entainment 和 Relentless 被形容为“
多余的”。拿 Rare 来说,目前还不清楚会有多少人受此影响,微软说这只是很少的人员
减少,而内部有人爆料说数量相当大(更新:Joystiq 来自 Edge 的报道有更多具体细节
)。同时在 Relentless,据说大约有 20 个职位被削减。大家别担心,我肯定还会给你们
带来好消息,Dundee 就有一个新的发行公司开张,Outplay Entertainment 希望能够在
Scottish 那边提供 150 个工作岗位。
我们有两种方法来帮助游戏博物馆。第一是帮助 The Smithsonian 游戏,它会在 2012 年
3 月 16 日至 2012 年 9 月 30 日在 American Art Museum 展出。他们正在选取 80 个
好游戏,大家可以去投票。另外还能捐钱给 Museum of Art and Digital Entertainment
(MADE),他们是一家在 San Francisco Bay Area 地区的专门的游戏博物馆,来保存游
戏行业的历史。去为我们行业历史做贡献吧!
Valve 的“单人”产出比 Google 和 Apple 更好。大家都知道 Valve 在他们自己的作品
上做的很成功,在 Steam 的数字平台销售上也很成功。但你有没有考虑过到底有多成功呢
?在最近的一次福布斯采访中(Joystiq 总结),Valve 的老板 Gabe Newell 爆料了一些
细节,如下描述,“Valve 的员工队伍有 250 人,公司估值大约是二十亿至四十亿美元(
也就是说每人在八百万到一千六百万间)”,而 Apple 的员工队伍是 49,400,每人大约
是六百六十八万美元,Google 有 24,400 人,每人月八百十九万美元”。现在知道谁是老
大了吧?
恭喜第十四届 AIAS 的获奖者们!
好像 PAX East 的日程已经排定了,今年有人一起去么?我很期待!
如果你们不看我的日报提醒的话,Joystiq 的“名字是什么”专题很有趣,大家能看看各
个公司为何如此取名。
日报提醒
日报中文版
我想用 Joystiq 对 Antipole 的报道来结束今天的内容,还有一个我在当地 IGDA 活动中
认识的一个朋友做的 XBLA 的游戏,那个活动还是我在 2001 年协同创立的。他在其他活
动中认识的同学们的帮助下开发了多个项目,还和 Saturnine Games 一起工作。看起来是
个不错的游戏。
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