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re: 好久没更新,建了个开源项目,顺便解决UNITY3D在IOS,XCODE里无法运行的问题了。。。
Updraft Studio 2012-01-13 12:16
@Chuyue
几个UNITY3D破解版本都试过,貌似发布的程序一运行就崩掉。。
re: 阴影技术概述 (ZERO) - SHADOW MAP - LisPSM
Updraft Studio 2008-12-01 19:55
@sfk
csdn 帐号忘了。。 看了你的代码,那个只是SHADER代码,现代实践的阴影技术都核心并不在SHADER里,而是C++代码了的,构造透视椎、透视转正交矩阵、投影物体包围盒剪切等才是核心算法。。 光看shader毫无作用的,建议你看看NV的PSM演示代码,提供了PSM、TSM、LISPSM的实际代码和SHADER
re: 阴影技术概述 (ZERO) - SHADOW MAP - LisPSM
Updraft Studio 2007-07-03 21:23
骚人,多来踩踩点,莫一天阴起撒~ :)
re: 最近看了一本书,叫"为什么你是穷人?" ... -_-
Updraft Studio 2007-01-30 13:30
@何文敏
猪头老婆.... ^_^
re: 漂亮的完成一套 HDR , 吼一声, YA!
Updraft Studio 2006-03-19 11:00
想到虾米了? =_=!
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3D或D3D+ODE具体怎么实现呢?
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2. re: 技术人员做老板的弊端(自我鞭策)
柏总,总结得不错哦。换手机支呼一下呀?
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3. re: 好久没更新,建了个开源项目,顺便解决UNITY3D在IOS,XCODE里无法运行的问题了。。。
膜拜中@.@ 但是google code 下载不了?
--logger
4. re: 好久没更新,建了个开源项目,顺便解决UNITY3D在IOS,XCODE里无法运行的问题了。。。
@Chuyue
几个UNITY3D破解版本都试过,貌似发布的程序一运行就崩掉。。
--Updraft Studio
5. re: 好久没更新,建了个开源项目,顺便解决UNITY3D在IOS,XCODE里无法运行的问题了。。。
Unity是3.4.2版本吧?
--Chuyue
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