2007年7月4日
HLSL Tips 2:伪随机数生成器
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HLSL Tips 1:如何把输入映射到输出像素
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用Cellular Texture模拟“纸”
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实时水墨渲染探究
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卡通渲染初探
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1. re: 实时水墨渲染探究
很有效果啊,厉害的说
--至尊拖鞋
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