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坚持并快乐着!——繁星
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posted @ 2006-04-29 20:41 繁星 阅读(1440) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 刚写了一个模拟地球的程序,我是用经纬地球模型来接近球体的。沿着经线和纬线方向来分割(各分为40份)  阅读全文

posted @ 2005-11-25 15:51 繁星 阅读(1937) | 评论 (4)编辑 收藏

     摘要: 上面是贴上了贴图,还加上了光照,曲面在转动。但是我是先根据三角形的三顶点计算出三角形面片的法向量,然后取其三点的法向量为面片法向量.所以截图上的曲面在光照下由于明暗差异而变为一块一块的.
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posted @ 2005-11-11 15:06 繁星 阅读(1004) | 评论 (2)编辑 收藏

     摘要: 计算机图形学中Bezier曲面在vb6.0中用DirectX8.0也能实现。我们先回顾一下由16个顶点控制的双三次Bezier曲面矩阵表达式:
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posted @ 2005-11-08 15:20 繁星 阅读(1513) | 评论 (0)编辑 收藏

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