代码深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对程序中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在大中型系统中应用十分广泛,遵循了一定的编程模式,可以使代码便于理解,易于交流,而Observer(观察者)模式则是比较常用的一个模式,它尤其在界面设计、LOG处理中应用广泛。
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