Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。
(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。 默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理 方法。 默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。
(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。
(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。
注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。
把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。
Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class.
This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.
1 class LooperThread extends Thread
2 {
3 public Handler mHandler;
4 public void run()
5 {
6 Looper.prepare();
7 mHandler = new Handler()
8 {
9 public void handleMessage(Message msg)
10 {
11 // process incoming messages here
12 }
13 };
14 Looper.loop();
15 }
如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在
该线程中完成。
android HandlerThread使用小例
之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread 来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage 方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。
layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:layout_width="fill_parent"
4 android:layout_height="fill_parent"
5 android:orientation="vertical" >
6
7 <TextView
8 android:layout_width="fill_parent"
9 android:layout_height="wrap_content"
10 android:text="@string/hello" />
11
12 <Button
13 android:id="@+id/handlerThreadBtn"
14 android:layout_width="wrap_content"
15 android:layout_height="wrap_content"
16 android:text="startHandlerThread" />
17
18 </LinearLayout>
Activity代码如下:
1 package com.tayue;
2
3 import android.app.Activity;
4 import android.os.Bundle;
5 import android.os.Handler;
6 import android.os.Handler.Callback;
7 import android.os.HandlerThread;
8 import android.os.Message;
9 import android.view.View;
10 import android.view.View.OnClickListener;
11 import android.widget.Button;
12 /**
13 *
14 * @author xionglei
15 *
16 */
17 public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
18
19 public Button handlerThreadBTN;
20 MyHandlerThread handlerThread;
21 Handler handler;
22
23 /** Called when the activity is first created. */
24 @Override
25 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
26 super.onCreate(savedInstanceState);
27 //打印UI线程的名称
28 System.out.println("onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
29
30 setContentView(R.layout.main);
31
32 handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
33 handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);
34
35 handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
36 handlerThread.start();
37 //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
38 handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
39 }
40
41 @Override
42 public void onClick(View v) {
43 //点击按钮后来开启线程
44 handler.sendEmptyMessage(1);
45 }
46
47 private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {
48
49 public MyHandlerThread(String name) {
50 super(name);
51 }
52
53 @Override
54 public boolean handleMessage(Message msg) {
55 //打印线程的名称
56 System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
57 return true;
58 }
59 }
60 }
点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler
HandlerThread就这么简单。
当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。
同样可以这样使用:
1 private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位
2
3 handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
4 handlerThread.start();
5 handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
6 // 将要执行的线程对象添加到线程队列中
7 handler.post(new Runnable() {
8 @Override
9 public void run() {
10 Message message = handler.obtainMessage();
11 UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
12 Bundle b = new Bundle();
13 b.putSerializable("user", user);
14 message.setData(b);
15 message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
16 }
17 });
18 class MyHandler extends Handler {
19
20 public MyHandler(Looper looper) {
21 super(looper);
22 }
23
24 @Override
25 public void handleMessage(Message msg) {
26 if(iscancel == false){
27 // 操作UI线程的代码
28 Bundle b = msg.getData();
29 UserBean user = (UserBean)b.get("user");
30
31 }
32 }
33 }
posted on 2016-05-04 08:58
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