1.Opengl Occlusion Query可以让你计算取得所绘Primitive图元的对最终画面的实际的贡献Fragment情况.
2.使用glGenQueriesARB,glDeleteQueriesARB建立删除Query对象.
3.在图元绘制起始处加glBeginQueryARB,在图元绘制结束处加glEndQueryARB.
4.使用glGetQueryObjectuivARB,glGetQueryivARB,glGetQueryObjectivARB取得贡献Fragment信息.
5.隶属Opengl 1.5 标准.
References:
http://www.codesampler.com/oglsrc/oglsrc_7.htm#ogl_occlusion_query
http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/occlusion_query.txt