职业漫画人猫小乐的创业之路
时间变迁,在当今这个高度发展的IT社会中,
一些新新名词不断涌现,
特别是一些新兴的自由职业,
如自由撰稿人、DJ等等这些职业由于与传统的职业有很大的不同,
而吸引着很多朋友去尝试,希望能够实现自己的梦想,
但是很多朋友对这些职业了解知之甚少,比如职业漫画人这一职业,
你了解多少呢?而从国内知名的漫画人-猫小乐的创业经历中,
你可能从中找到不少答案!猫小乐是谁?
猫小乐是最近几年出现的一个漫画人。
漫画风格是幽默搞笑。
作品在《幽默大师》《漫画party》《漫画月刊》《儿童漫画》《南方都市报》《新京报》等杂志报纸连载。
已经出版中学生漫画《阿衰on line》4本,发行30万册。
都市四格漫画《猫3狗4》正在出版中。还是国内真人漫画的第一个尝试者。
拥有个人漫画网站(www.xiaole.com),网站论坛注册会员26000多人。
为梦想而奔波-主要介绍自己在从事漫画前的经历。
比如:大学:曾在一家小报社画插图赚得稿费但是没想过自己可以以后依次为业。
大学毕业后到机关工作,不喜欢。辞职去做中学老师,也不是很喜欢。
后来因为妻子的原因到青岛,开始在广告公司打工,
作文案,更不喜欢我大学学的专业是中文教育,本行是中学语文老师。
我从小喜欢漫画,我父母给我订阅了一些漫画杂志看。
我在初中画着玩,得到同学们的表扬。后来就一直很爱好。
大学期间我在一家小报社画插图,主要是给学生的作文配图,
很简单的那种,稿费每个月200元钱,虽然不多,但也令同学羡慕。
1996年我毕业后进入了机关工作。
机关那种工作很无聊,我是个看重意义感的人。
我觉得机关的工作没有意义,
而且那种虚浮矫情地人际关系、森严的等级制度都令我不快。
最要命的是我学不到我想要得东西。
后来我就辞职了,别人都认为我发疯了,
因为在那个机关混的话很年轻就能当官。
1998年我到一个私立学校当老师,主要是因为这样的生活相对富裕和单纯。
1999年4月年我妻子到青岛大学工作,我就离开了东北。
离开学校,我留恋学生的纯真,不留恋老师的工作。
因为做老师无非是应试教育摧残学生的执行者,无力回天,只好逃避。
我在青岛到几个广告公司作文案,薪水微薄不说,工作也是十分无聊。
无非是给卖假药的当帮凶。
那句“不做总统就作广告人”的话不过是一种自吹自擂——帮只知道赚钱的暴发户吆喝有什么乐趣和意义可言?
我后来干脆失业了一段时间。2000年,万般无奈下我到我的朋友开的漫画工作室去学徒,从此走上了漫画人的道路。
漫画,圆了自己的梦想――主要介绍自己如何走上漫画人之路,
以及创业历程。比如:开始
1. 漫画,圆了自己的梦想――主要介绍自己如何走上漫画人之路,以及创业历程。比如:开始接插图,后来走原创。
原创工作成为主导,插图不做了。
创立自己的个人网站我来说说我的发展经历。
我最开始是主动到青岛当地的报纸毛遂自荐的要求画插图。
虽然稿费微薄,但是和报纸建立了良好的关系。
接下来请求他们引荐到出版社,给出版社画少儿书的插图。
这样,稿费基本就可以保证自己的生活。这段时间大概有1-2年。
在这段时间内,我努力的推出自己的原创漫画,投稿给杂志。
因为画插图既没有名气也没有太大的利益。
只有原创的作品才会有分量,虽然原创漫画很难。
有一段时间,我的原创漫画和插图的收入各占50%。
我就对我妻子说我早晚要和插图说白白。她还很担忧。
半年后我就彻底的不画插图了,开始专心作原创漫画。
同时在业界也开始有了一定的知名度。
收入不仅没有减少,还逐渐增加,超过我自己的预计。
这时候我建立了我自己的个人漫画网站,还自学了网页制作软件。
这个网站大大提升了我的人气,我的论坛已经成为学生的乐园,
有26000多人注册,一到寒暑假,白天就有100-200人在线。
我的发展这些年一直很顺利,超乎我的想象。
我自己努力是一方面,大环境的良好发展是很重要的原因。
大陆的漫画市场是比较落后的,近几年受到台湾、香港、日韩的冲击,
这一块流行文化最后的土地终于盼到了被开发的时候。
这几年动漫产业热的不得了,漫画刊物纷纷创刊,
给我们这样的作者很大的空间。
我的最主要的主打作品《阿衰on line》就是依托《漫画party》杂志的诞生而发展起来的。
尤其是该杂志新颖的办刊思路给我带来很大的实惠。
他们不惜版面,努力推出明星作品和明星作者,促使我发掘了自己的潜力。
最终连载2年就出版了4本单行本,
在没有另外投入经费宣传的情况下市场发行极好。
我在发展过程中,很注重自己的宣传。
先后有7、8家报纸、杂志作过我的专访,当然都是人家来找我了。
其中有《南方都市报》《幻想》杂志,甚至还有一家宠物杂志。
青岛本地的电视台请我做过节目嘉宾、本地的数次漫画展、还有济南、广州等地的漫画展我更是积极参加,
我的名气通过活动宣传得到了很大的提高。
今年4月份我还到湖南长沙参加了一个与漫画有关的电视节目,见到了很多同行,还有台湾的敖幼祥大师。
在节目中的小竞赛中我获得一等奖。
另外,我的另一部四格系列漫画《猫3狗4》在《南方都市报》北京的《新京报》上连载300多组,
开拓了我的成人漫画的市场。在《新京报》上几乎是每日连载。
这种运作模式已经是一种准商业化的方式。
最近由于我感觉疲劳而暂时停止连载,结果就有读者来信询问。
过一阵我还要继续画。《猫3狗4》已经由云南教育出版社出版,即将上市。
新浪网的动漫频道有《猫3狗4》的专栏。
具体的工作方式;我一般是先编写脚本,胡乱写在笔记本上,来回修改。
然后用普通的复印纸和自动铅笔起草稿。
用扫描仪扫描进电脑,用漫画软件comicstudio来绘画线条。
用photoshop软件上颜色、排版。Comicstudio软件进入中国市场,
送给我一套软件,并请我为其作宣传。
Comicstudio是日本研发的一套针对漫画的专业软件。
现在很多软件都可以用手写笔画线条。比如Painter\Photoshop\Illustrator\flash.但是漫画对线条的要求很高,
尤其是表现一些线条的细节,comicstudio画线条的优点是很微妙的。
这种手感只能体会不能言传。下面是软件工作截图。
我用Comicstudio的工作流程是:先导入铅笔扫描草稿,
(格式是jpg)分割画面;用手写笔绘画线条导出psd分层文件用Photoshop工作的流程是打开psd文件定位、分格另起一层,
上颜色打字、排版我用电脑画线条使用的工具是手写笔。
我用过2个手写笔,感觉这种东西是必不可少的。
我现在用的是wacom的非凡510系列。手感很不错。
画线条漫画不能用太大或者太小的手写笔,否则不舒服。
我还有500万像素的sony dsc-f707数码相机。
我用数码相机做的真人漫画很受好评。在网络上被到处转载。
制作真人漫画的过程是:编写脚本、画出分镜头脚本按照脚本拍摄,
我还要充当导演和摄影,自己也要上镜。电脑后期制作。
工具是photoshop.用到的功能都是很基本的。
外挂的滤镜是kpt6.其实制作过程并不神秘,主要是剧本要好,
演员表演要精彩,电脑制作要精致。
真人漫画不过是把漫画中的绘画过程变成了摄影,其本质不便,
所以叫做真人漫画。因为绘画的专业,使得漫画的门槛很高,
不是普通爱好者可以涉及的。现在有了真人漫画,
尤其是数码相机和电脑的普及、photoshop的大众化,
使得摄影的成本大大下降、电脑制作真人漫画成为可能。
台湾已经有这方面的比赛,我相信我们内地以后一定会出现优秀的作品。
我还有3个业余助手。他们也是职业漫画人,平时我们都自己工作,
每个月我需要协助的时候就通过网络把草稿发给他们,
他们完成工作再发给我。我们不需要聚在一起,4个人在网络上分工协作,
效率很高。工作完成,我通过招商银行的一卡通专业版,
从网络上把稿费划给助手们,方便极了!
我的漫画完成后通过我自己的服务器或者邮件发送给出版方,方便快捷。
格式是tif,如果是封面那样的大图,我就用psd格式,对方连抠图都省了。
逐渐小有名气,在杂志连载,出版书等
2. 时尚而不轻松的职业-介绍最为一个漫画人应该具备的基本素质以及自己的经验作漫画人是很多朋友的梦想。
因为漫画很自我、很前卫。可以发掘你的潜力,最大的体现自己的才气,
眼前可拓展的空间几乎是无限的,受到外界的制约非常少,
不成功只能怨自己。作漫画人是不轻松的职业。
一是职业本身对人的要求很高。二是从业很辛苦。
职业漫画人的素质要求1绘画技巧:是否达到市场上漫画杂志的一般标准。
如果没有还是先练几年再说吧。
之所以把绘画技巧放在第一位来说,并非意味着技巧至上,
而是因为绘画技巧乃是入行第一先决条件,好比打篮球的身高,
当模特的体形。2独立编剧能力:再好的技巧也是为了表达故事情节。
绘画技巧是可以通过培训大规模批量生产的,
而编故事的能力大部分画手却做不到。
许多可以成为“漫画家”的人都是“漫画作家”。
所以,能否编出精彩的故事,是漫画家和漫画画手之间的区别。
这是漫画人最重要的“灵魂”型的素质。
3工作能力:这包括产量、速度、工作激情等。漫画大多是一种快餐文化,不像油画,版画创造周期长。
漫画必须以大量、快速的出稿做前提,否则无法为生。
所以要求你要有高产的能力和长时间工作的毅力。还有,
保证做到上面两点的最重要的——工作激情。因为漫画是创作不是生产。
对市场的把握。也就是说要懂得读者和市场的走向而不是闭门造车
,自我陶醉。最重要的放在最后——要有才气。
不管是天生还是后天,才气对于漫画人来说都是最重要的。
这也是为什么大部分漫画人不是学美术出身的原因。
不要把漫画当成一种美术形势,也不要把学漫画技巧当成学漫画。
所有漫画大师都不是只因为画的好。
漫画行业的费用问题现在给杂志作连载漫画,
16开的杂志是150——600元不等的稿费。不同类型杂志之间差别很大。
不同的作者和不同质量的稿件之间也有档次,但是差别也不是很大。
一个业余的作者我估计月稿费在200-1000左右。职业的也要2000-6000。
个别成功的作者达到上万也不是难事。我的月收入今年因为版税几乎翻番,
如果单靠画得多也不可能办到。给每页300元的杂志作漫画,
有2-3个杂志基本就可以生存。不过要是作品受到读者欢迎,
在杂志的连载数量多,稿费就可观了。而且最重要的是,
连载的作品可以结集出版。出版就可以获得版税,如果书畅销,
版税就大大超过稿费,对作者来说,就摆脱了靠微薄稿费度日的尴尬局面。
我很幸运的用3年时间进入了拿版税的阶段。我是比较幸运的。
我和云南教育出版社之间的亲密合作关系在目前确实很难得。
我们互相信任,真正把蛋糕做大了。
应该说漫画的稿费普遍都不高,这是产业化不完全的表现。
所以说现在的环境不是很好,良性循环还没建立起来,
进入到这个行业还需要相当大的勇气和才气,还有运气和毅力。
但是漫画肯定是朝阳行业,等到赚钱很多的时候,竞争就激烈了。
所以,漫画业适合有才气、有眼光、有魄力、 能忍耐的人从事。
漫画以及相关行业前景分析。漫画是流行文化的一部分。
世界上经济文化发达的国家都是漫画发达的国家,而且是重要的产业。
我国也不例外。最近几年动漫热就已经说明了这一点。
中国未来的漫画业会更繁荣,而且会发生质的变化。这是市场发展的必然。
漫画的从业人员会越来越多,专门运作漫画的公司已经出现了,
这一切都是令人鼓舞的好消息。但是发展的过程中还有很多不如意的地方。
比如,漫画产业最重要的是要培养作者,但是目前没有良好的培养作者的机制。还有,行业的急功近利,表现在动漫展的一哄而起,
在眼前经济利益的驱动下把行业中的诸多元素本末倒置。
不过漫画还是在逐渐成长,前景乐观。
要有更多的朋友来加入到漫画人的行列,这个行业才会有希望。
很多爱好漫画的朋友的都苦于靠漫画无法养活自己,
所以就必须从事其他工作,业余画画。但是业余画画进步缓慢,
获得的利益回报很低,就更加不敢做职业漫画人。
这种怪圈要打破,要么破釜沉舟,就像我当年;
要么逐渐咬开突破口,反正都要下决心过一段苦日子,
并有不成功的心理准备。我都不敢轻易怂恿别人做职业漫画人,
因为怕负不起责任。患得患失的人不能做漫画。
只是看中了漫画赚钱的人也做不了漫画。
只有真正的热爱才有可能做好漫画。(LSMH 整理)