WaitForSingleObject的用法
WaitForSingleObject
的用法
DWORD
WaitForSingleObject(
HANDLE
hHandle
,
DWORD
dwMilliseconds
);
参数
hHandle
是一个事件的句柄,第二个参数
dwMilliseconds
是时间间隔。如果时间是有信号状态返回
WAIT_OBJECT_0
,如果时间超过
dwMilliseconds
值但时间事件还是无信号状态则返回
WAIT_TIMEOUT
。
hHandle
可以是下列对象的句柄:
Change notification
Console input
Event
Job
Memory resource notification
Mutex
Process
Semaphore
Thread
Waitable timer
WaitForSingleObject
函数用来检测
hHandle
事件的信号状态,当函数的执行时间超过
dwMilliseconds
就返回,但如果参数
dwMilliseconds
为
INFINITE
时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到
WaitForSingleObject
有返回直才执行后面的代码。在这里举个例子:
先创建一个全局
Event
对象
g_event:
CEvent g_event;
在程序中可以通过调用
CEvent::SetEvent
设置事件为有信号状态。
下面是一个线程函数
MyThreadPro()
UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )
{
WaitForSingleObject(g_event,INFINITE);
For(;;)
{
…………
.
}
return 0;
}
在这个线程函数中只有设置
g_event
为有信号状态时才执行下面的
for
循环,因为
g_event
是全局变量,所以我们可以在别的线程中通过
g_event. SetEvent
控制这个线程。
还有一种用法就是我们可以通过
WaitForSingleObject
函数来间隔的执行一个线程函数的函数体
UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )
{
while(WaitForSingleObject(g_event,MT_INTERVAL)!=WAIT_OBJECT_0)
{
………………
}
return 0;
}
在这个线程函数中可以可以通过设置
MT_INTERVAL
来控制这个线程的函数体多久执行一次,当事件为无信号状态时函数体隔
MT_INTERVAL
执行一次,当设置事件为有信号状态时,线程就执行完毕了。