Windows消息处理函数的调用
对一个Windows消息,匹配到了一个消息映射条目之后,将调用映射条目所指示的消息处理函数。
调用处理函数的过程就是转换映射条目的pfn指针为适当的函数类型并执行它:MFC定义了一个成员函数指针mmf,首先把消息处理函数的地址赋值给该函数指针,然后根据消息映射条目的nSig值转换指针的类型。但是,要给函数指针mmf赋值,必须使该指针可以指向所有的消息处理函数,为此则该指针的类型是所有类型的消息处理函数指针的联合体。
对上述过程,MFC的实现大略如下:
union MessageMapFunctions mmf;
mmf.pfn = lpEntry->pfn;
swithc (value_of_nsig){
…
case AfxSig_is: //OnCreate就是该类型
lResult = (this->*mmf.pfn_is)((LPTSTR)lParam);
break;
…
default:
ASSERT(FALSE); break;
}
…
LDispatchRegistered: // 处理registered windows messages
ASSERT(message >= 0xC000);
mmf.pfn = lpEntry->pfn;
lResult = (this->*mmf.pfn_lwl)(wParam, lParam);
…
如果消息处理函数有返回值,则返回该结果,否则,返回TRUE。
对于图4-1所示的例子,nSig等于AfxSig_is,所以将执行语句
(this->*mmf.pfn_is)((LPTSTR)lParam)
也就是对CTview::OnCreate的调用。
顺便指出,对于Registered窗口消息,消息处理函数都是同一原型,所以都被转换成lwl型(关于Registered窗口消息的映射,见4.4.2节)。
综上所述,标准Windwos消息和应用程序消息中的Registered消息,由窗口过程直接调用相应的处理函数处理:
如果某个类型的窗口(C++类)处理了某条消息(覆盖了CWnd或直接基类的处理函数),则对应的HWND窗口(Winodws window)收到该消息时就调用该覆盖函数来处理;如果该类窗口没有处理该消息,则调用实现该处理函数最直接的基类(在C++的类层次上接近该类)来处理,上述例子中如果CTview不处理WM_CREATE消息,则调用上一层的CWnd::OnCreate处理;
如果基类都不处理该消息,则调用DefWndProc来处理。