using System.Text;
String类的不可改变性使它更像一个值类型而不是一个引用类型。其副作用是每次执行字符操作时,都会创建一个新的String对象。StringBuilder 类解决了对字符串进行重复修改的过程中创建大量对象的问题。
StringBuilder 类的一些属性与方法
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Length 属性并不是只读的。
StringBuilder sb=new StringBuilder("I live the language");
Console.WriteLine(sb.ToString( ));
sb.Length = 6;
//Displays "I live"
Console.WriteLine(sb.ToString( ));
Capacity 属性
描述:当前为实例分配的字符数量。默认容量是16,如果将一个字符串作为参数提供给构造函数,容量以最接近 2 的幂的值。
MaxCapacity 属性
描述:这个实例中可以被分配的字符最大数量。
Append( ) 方法
描述:追加给定值的字符串表示。
StringBuilder sb=new StringBuilder( );
Console.WriteLine( sb.Capacity+"\t"+sb.Length );
sb.Append ( 'a' , 17 )
Console.WriteLine( sb.Capacity+"\t"+sb.Length );
16 0 <== 输出
32 17
EnsureCapacity( Int capacity ) 方法
描述:如果当前容量小于指定容量,内存分配会增加内存空间以达到指定容量。
Replace( Char oldchar,Char newchar ) 方法
描述:用newchar替换oldchar。
Replace( String oldstring,String newstring ) 方法
描述:用newstring替换oldstring。
Replace( Char oldchar,Char newchar,Int startpos,Int count ) 方法
描述:从startpos到count-1之间用newchar替换oldchar。
Replace( String oldstring,String newstring,Int startpos,Int count ) 方法
描述:从startpos到count-1之间用newstring替换oldstring。
ToString( ) 方法
StringBuilder sb=new StringBuilder( "I live this game" );
String s1=sb.ToString( ); //Displays "I live this game"
String s2=sb.ToString(3,4); //Displays "live"
在这里第二个ToString( )方法调用了String类的Substring( )方法
public String ToString( int startIndex,int length )
{
return m_StringValue.Substring( startIndex,length );
}