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AS2:利用Object.watch来控制函数执行队列
Posted on 2007-09-10 15:53
flashlizi
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很多时候,我们需要按照一定顺序执行一系列动作,必需保证一个动作完全执行完毕后再执行另外一个动作。解决办法很多,比如执行完一个动作就广播一个事件,再执行下一个动作。
现在我们利用Object.watch方法来实现这个目的(不熟悉相关方法的请看帮助),代码示例:
var func
=
[func1, func2, func3];
var listener
=
{success:
false
}
;
listener.watch(
"
success
"
, callFunc);
var i
=
0
;
exec(
0
);
function exec(i)
{
if
(i
<
func.length)
{
func[i]();
}
else
{
lietener.unwatch(
"
success
"
);
}
}
function callFunc(prop, oldVal, newVal)
{
trace(prop
+
"
{oldVal:
"
+
oldVal
+
"
newVal:
"
+
newVal
+
"
}
"
);
if
(newVal
==
true
)
{
i
++
;
exec(i);
}
return
oldVal;
}
function func1()
{
var id1
=
setInterval(aa,
1000
);
function aa()
{
txt.text
=
"
1:exec func1
"
;
clearInterval(id1);
listener.success
=
true
;
}
}
function func2()
{
var id2
=
setInterval(bb,
1000
);
function bb()
{
txt.text
=
"
2:exec func2
"
;
clearInterval(id2);
listener.success
=
true
;
}
}
function func3()
{
var id3
=
setInterval(cc,
1000
);
function cc()
{
txt.text
=
"
3:exec func3
"
;
clearInterval(id3);
listener.success
=
true
;
}
}
在此例中,实现了队列执行三个函数func1,func2,func3,每个函数的动作都是间隔1s后改变txt中的文本内容。恰好,我们利用了Object.watch方法来监控success属性,每当一个func[i]执行完毕后,就会改变success为true,继而执行下一个函数。此方法比和事件侦听是同一原理,在某些情况下又更为简洁实用。
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