Flex / AS3

3D Lighting!

posted @ 2008-09-05 00:15 牛牛猪 阅读(373) | 评论 (0)  编辑

PerlinNoiseEffect for PV3D

posted @ 2008-08-31 16:04 牛牛猪 阅读(315) | 评论 (0)  编辑

Lines3D类一个让我困惑的问题

posted @ 2008-08-28 12:32 牛牛猪 阅读(240) | 评论 (0)  编辑

3D粒子的排列和分散

posted @ 2008-08-25 10:56 牛牛猪 阅读(277) | 评论 (0)  编辑

Pixel3D Spring - 3D粒子爆炸

posted @ 2008-08-21 01:47 牛牛猪 阅读(515) | 评论 (1)  编辑

[导入]Mapping Textures in 3DS Max using Photoshop

posted @ 2008-08-18 23:52 牛牛猪 阅读(251) | 评论 (0)  编辑

[导入]Awesome!Motion Pixels in PV3D!

posted @ 2008-08-14 02:13 牛牛猪 阅读(395) | 评论 (0)  编辑

[导入]SandBox-沙子艺术

posted @ 2008-08-12 12:34 牛牛猪 阅读(348) | 评论 (0)  编辑

[导入]Casting shadows in PV3D

posted @ 2008-08-11 11:23 牛牛猪 阅读(386) | 评论 (0)  编辑

[导入]Emitter粒子特效

posted @ 2008-07-27 12:09 牛牛猪 阅读(266) | 评论 (0)  编辑

[导入]Deph of field + TweenLite

posted @ 2008-07-17 16:26 牛牛猪 阅读(411) | 评论 (1)  编辑

[导入]PV3D绘制3D线条 - 3DMAX插件AS3GeomClassExporter导出顶点到AS类

posted @ 2008-07-16 13:12 牛牛猪 阅读(323) | 评论 (0)  编辑

[导入]优雅的线条 - 绘制3D线条

posted @ 2008-07-13 17:30 牛牛猪 阅读(297) | 评论 (0)  编辑

Effects on PV3D

posted @ 2008-07-08 00:58 牛牛猪 阅读(290) | 评论 (0)  编辑

[导入]PV3D的光影效果

posted @ 2008-07-05 22:01 牛牛猪 阅读(349) | 评论 (0)  编辑

[导入]Some goods for PV3D!

posted @ 2008-07-05 12:24 牛牛猪 阅读(242) | 评论 (1)  编辑

[导入]PV3D+TweenLite——让3D镜头也缓动起来!

posted @ 2008-07-04 01:48 牛牛猪 阅读(1030) | 评论 (1)  编辑

PV3D实例——创建第一个3D世界!

posted @ 2008-07-02 22:01 牛牛猪 阅读(1205) | 评论 (0)  编辑

flex + c# 的多人在线网络游戏(MMORPG)

posted @ 2008-06-25 17:37 牛牛猪 阅读(4372) | 评论 (28)  编辑

令我困扰的粘包问题。

posted @ 2008-06-17 00:27 牛牛猪 阅读(1737) | 评论 (0)  编辑

关于flash 9.0.124版本socket的安全策略
     摘要: 在Adobe Flash Player升级到9.0.124后,由于安全策略的更改,使得在socket或xmlsocket的应用里,原先如用http方式加载安全策略的手段不能继续使用了,类似此类应用必须使用xmlsocket://方式来提供安全策略。flashplayer的安全策略检测过程如下:

1,首先检测目标服务器的843端口是否提供安全策略
2,如果1没有检测到策略,则检测actionscript是否使用了Security.loadPolicyFile(xmlsocket://) 手段提供安全策略,如果还没检测到,则使用第3步检测
3,检测目标服务器目标端口是否提供安全策略  阅读全文

posted @ 2008-06-06 01:01 牛牛猪 阅读(1282) | 评论 (0)  编辑

Flex 4 SDK Downloads
     摘要: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4   阅读全文

posted @ 2008-06-04 17:43 牛牛猪 阅读(863) | 评论 (1)  编辑

斜45度2D游戏测试
     摘要: 花几晚时间做了一个简单DEMO。角色的8方向动作实现,A* + 二叉堆的寻路,物体与角色的深度排序(角色绕到物件后面和前面的遮挡问题)。其中的物品和人物排序,还要多谢群里3tion给的一篇参考文章。难度还是集中在A*方面,虽然已经用二叉堆进行了优化,但反应速度还是很一般。今天看了一篇关于A*的分层寻路,鉴于对地图有一定限制,所以先放起来。接下来研究关于暗雷遇敌,和回合制的开发。

Preview:http://cmoron.kki.cn/2dgame/2Dgamedemo.html


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posted @ 2008-06-03 10:15 牛牛猪 阅读(1698) | 评论 (0)  编辑

带波形MP3播放器
     摘要: 前一段时间写了一个mp3播放器,突发奇想想学习一下音频的分析之类的东西。参考了网上一些关于音频的介绍和一些波形效果的绘画方法,写了一个带波形显示的播放器。

Previwe:http://cmoron.kki.cn/musicPlayer/Music.html

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posted @ 2008-06-03 10:13 牛牛猪 阅读(2062) | 评论 (9)  编辑

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