摘要:
偶然发现一个外国人写的基于PV3D的投射阴影类——Papervision Shadow Casting。除了效率比较低(这是PV3D的通病了,和这个类没任何关系 - -!),还算是比较强了。
先不多说,我们先看看如何使用。
首先,我们需要光源
然后创建一个DisplayObject3D,例子里用了DAE
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