[导入]PV3D绘制3D线条 - 3DMAX插件AS3GeomClassExporter导出顶点到AS类

摘要:

我们分析一下这些代码,其中v开头的,是顶点坐标,uv开头的是面,f是对应的顶点和面的信息,用于添加到一个geometry.faces数组,然后根据这个数组的点面信息绘制图形。这时,如果你需要实例化这个类,直接addChild到场景,物件就会绘制出来了。

如果用到线条绘制这个"V",我们需要怎么做呢?十分简单。我们只需要他的顶点信息,也就是v开头的东西了。我们把这些信息复制出来,提供给Lines3D类使用。利用Lines3D里的addNewLine方法把线条按照顶点座标画出来。

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文章来源:http://www.cnblogs.com/niuniuzhu/archive/2008/07/16/1244238.html

posted on 2008-07-16 13:12 牛牛猪 阅读(323) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Flex / AS3

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