2.0版为我们提供了六个光影效果类:
GouraudMaterial
PhongMaterial
CellMaterial
FlatShadeMaterial
EnvMapMaterial
EnvMapShader
其中尝试了GouraudMaterial,创建代码如下:
var light:PointLight3D = new PointLight3D(true);
var m:GouraudMaterial = new GouraudMaterial(light, 0x000000, 0x006699);
由于这些类都继承了
MaterialObject3D,可以直接创建3D对象了。
var ball:Sphere = new Sphere(m, 30, 16, 12);
这就创建了一个半径30,颜色从白色过渡到深蓝色的球体了。
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http://niuniuzhu.9lzy.cn/3dTest/test3D_2.htmlSource:
http://niuniuzhu.9lzy.cn/3dTest/srcview/index.html [新闻]李开复:中文搜索是谷歌战略核心文章来源:
http://www.cnblogs.com/niuniuzhu/archive/2008/07/05/1236722.html