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Do our coding

一编教材
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/GPGPU_math_Tutorial.html

CUDA nVidia的支持GPGPU的C编译器和SDK
http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html

posted @ 2008-03-17 23:31 bman 阅读(339) | 评论 (0)编辑 收藏
http://www.beacosta.com/blog/
posted @ 2008-03-14 17:55 bman 阅读(255) | 评论 (0)编辑 收藏
http://www.codeplex.com/Json
posted @ 2008-03-11 01:12 bman 阅读(452) | 评论 (0)编辑 收藏
http://www.dojochina.com/?q=node/547 ExtJS
http://www.dojochina.com/?q=node/584 官方教材中文
http://www.dojochina.com/?q=node/651 中文API
http://www.dojochina.com/?q=node/3 DOJO
posted @ 2008-03-10 00:09 bman 阅读(4039) | 评论 (2)编辑 收藏
http://www.openqa.org/
posted @ 2008-03-07 14:48 bman 阅读(171) | 评论 (0)编辑 收藏
http://www.cnblogs.com/blusehuang/archive/2007/10/17/agile_development_introduction.html
posted @ 2008-03-07 14:38 bman 阅读(129) | 评论 (0)编辑 收藏
http://cpp.winxgui.com/cn:stdext
有GC,并发,单元测试,GUI等
posted @ 2008-03-07 01:15 bman 阅读(346) | 评论 (0)编辑 收藏
CakePHP是个类似Ruby on Rails的PHP Web Framework
教材是繁体的
http://www.ezluk.org/posts/chapter/0
posted @ 2008-03-06 17:01 bman 阅读(179) | 评论 (0)编辑 收藏
关于权限系统的设计,我想到了一个类似树结构的权限设计方法
先排列出所有的权限列表,如:
S: 查询 A: 添加 U: 更新 D: 删除

对于权限树,每个结点表示一个权限组标识,每个叶表示一个权限
建立权限树,先从根结点开始,根结点代表最高权限组,继承父结点的子结点有2个属性,一个撤消的权限,一个是增加的权限,子结点先继承所有父结点的权限,再删除撤消属性中的权限,添加增加属性中的权限,就成了该权限组所具有的权限.

对于权限树所具有的操作是,添加子权限组,更改权限组属性,删除权限组(相关子结点一同删除,所以建议别做删除,在需要新的权限组的时候添加), 移动结点, 复制结点, 优化树(通过树遍历把重复,多余等结点屏蔽),提升用户权限(一个用户最高只能把另一用户提升到与自己相同的权限组),降低用户权限.

权限树列举:
posted @ 2008-03-04 23:34 bman 阅读(873) | 评论 (0)编辑 收藏
http://movielibrary.lynda.com/html/modPage.asp?ID=359
posted @ 2008-03-04 23:08 bman 阅读(1835) | 评论 (1)编辑 收藏
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