天堂的另一角

天堂魷魚的原创技术博客。所謂兼容並包,無奇不有。

 
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@科学社
關於Mac的問題,我在這個帖子里回應。就我個人以及我周圍的其他朋友的情況而言,一開始不選擇Mac的確主要是因為經濟上的考慮。但是問題在於,為什麼Mac會這麼貴而Linux就可以不要錢?事實上OS X本身一直很廉價,最新的10.9甚至也是不要錢的。真正貴的是硬件,以及OS X只支持自家硬件的現實情況。為什麼Mac要這麼做?因為Jobs的夢想從來就不是做一個「操作系統」,而是做一套完整的「用戶體驗」。即使軟件的開發成本可以用開源抵消,硬件的部份也是需要付錢的(在廉價3D打印技術普及之前)。從技術層面上講,OSX和Linux同屬Unix體系,在很多軟件的源代碼層面上也相互兼容。但為什麼Mac的用戶體驗就是和Linux不一樣?因為本身的追求和發展方向就有本質區別,前者重在使用者,後者重在開發者。Linux的精神,本質上是黑客精神。從這個角度上說,一個追求「易用性」的一般用戶根本沒有選擇Linux的理由。我並不否認基於Linux以及開源軟件的OS(如安卓、PS3)能夠大行其道,但是這樣的一個OS與傳統的Linux的自由精神必定是背道而馳的。原因很簡單,對於一個一般用戶而言,開發的「自由」毫無意義。
@科学社
首先,我不知道你對「真正用Linux的人」的定義。在當時我用Linux上網、看電影、玩遊戲、寫文章,閒暇時編些小程序。除了工作上必須使用Windows的場合,我完全使用Linux,所以大概自稱「Linux用戶」並不為過吧。這篇文章對Linux的批評主要集中在「易用性」這一點上,並未涉及安全性和彈性。誠然,任何OS的「易用性」都在進步,但是我希望強調的是,Linux從本身的設計理念上就不是個重視易用性的系統,以至於以易用性作為著眼點的發行版如ubuntu等有時並不被視為「真正的」Linux。至於文中所提到的兼容性問題,其實真正去了解過的人都很清楚Linux核心事實上的兼容性要強於Windows,但是實際使用中我們往往很難感受到這一點,這也源於Linux的易用性問題,因為Linux本質上屬於「開發者主導」而非「用戶主導」的操作系統。
@Roo
SGF是棋谱的标准格式,一般的围棋软件都支持查看和编辑。一个比较通用的是CGoban,可以在以下地址下载:
http://www.gokgs.com/download.jsp
@雙胞胎
你好。该代码只能把国历转为对应的农历,无法直接进行逆运算。农历的相关计算还是比较复杂的。
@Jerry Leung
是的,如果搜索空间真的这么有限的话,那么电脑总能找到“全局最优解”,但现实中的问题并不总是这么简单。
以围棋来说,假定存在全局最优解并且电脑总能在合理时间内找到,那对弈就变成了纯粹“先手必胜”的游戏。
当然的,现实中的游戏大都并非如此。这样,寻找“局部最优”就成了智能设计的目标。

我的观点是,人类智能与AI的不同之处,正在于搜索的并非“局部最优”,而是一种“妥协”的“次最优”方案。通过这样的方式,人类尽管在搜索深度与广度都远不如AI,却往往能够跳出“局部最优”的迷局而找到更接近“全局最优”的方案。
re: Enjoy: Mac下的JoyToKey Addone 2012-03-26 18:16
没有有意参与的人么。。。
@Derek
嗯,貌似没有说清楚啊⋯⋯还是用红字标上吧。
直接调用getLunarDateStr(date)就可以了。返回的日期格式直接在里面就可以修改。
节气的话需要另外调用sTerm(year, n),方法是
var termStr = (tD == sTerm(tY, tM*2)) ? solarTerm[tM*2] : ((tD == sTerm(tY, tM*2+1)) ? solarTerm[tM*2+1] : '');
tD, tM什么的看getLunarDateStr()就明白了。

因为是侧重讲方法(虽然也没有讲清楚),所以调用方面并没有特别强调呃。。本来想做成控件形式发布的,不过貌似已经有不少了所以也没有太大的动力去做⋯⋯
re: PS Vita上手评测 Addone 2012-01-24 15:25
謝謝Love醬關於GPS的解答!嗯,既然Wifi版也能定位的話,那麼Wifi版大概就已經完美了吧,而且重量上興許還可以輕上那麼一點點……

不過話說Love醬的回覆怎麼不見了!我絕對沒有刪帖啊!!有木有!!!
@ZW
……楼上为何流泪?
@iSayme
非模拟,就是用PSP玩的。目前PSP的模拟器还很不成熟。想要在Linux上玩的话,也许只能考虑DOS版⋯⋯
@yuaan
民族是大家的民族,国家是人民的国家。集体的存在,是为了保证个人的利益。任何国家无权要求(但可以呼吁)国民为了国家利益而牺牲个人利益,否则就等于无法再代表其国民利益,也就失去了存在的合理性。
所以我认为,在没有造成本国其他国民利益的实质损害的前提下,任何ZF都无权要求自己的国民不得为外国甚至敌国服务。举例来说,就如吴先生的所为;也如那个帮助中国战胜了法国从而夺得击剑比赛金牌的法国教练的所为。

但同时,任何个人为了保证自己的利益而不惜伤害其他人或整个集体的行为,都是应该谴责和鞭挞的。就如你所提到的例子,如果那个孩子为了糖果就暴露我军的行踪,这就是见利忘义。
不过据我所知,吴先生并没有做过这类“情何以堪”的事情,他仅仅是在下围棋,既没有泄露过我军的秘密,也没有杀戮过同胞。他唯一伤害过的,不过是一小撮中国人的脆弱的“感情”罢了。

为了抗日而牺牲,固然值得歌颂褒扬。但同时,任何人都无权以“国家”、“民族”的名义去谴责那些在抗日期间只是自顾自碌碌活着的广大升斗小民。
@speedup2010
谢谢提醒!
检查了一下,在我的几台电脑上都没有发现这个问题,可能跟屏幕的分辨率有关。
应该是博客主题对水平分辨率不高的显示器支持不好所致。不好改啊。:(
有空的时候再看看能不能解决吧。
再次谢谢哈!
re: 我做的一个Java日历组件 Addone 2011-01-20 12:28
@阿
那个。。。和其他的第三方组件是一样的啊。
在Netbeans或者Eclipse里直接加入jar即可。
实在搞不定的话也可以把jar解压,把里面编译好的class文件或者源文件直接加到工程里也行。
示例代码在文中有了,直接使用CalendarPanel就行了。
@岑美會
手顺?棋谱里面都有的啊,SGF文件里面都有的,用专门的软件就可以看到了。如果你有需要,可以留个邮箱,我截图发给你。
re: 鱼游张家界 Addone 2010-06-21 21:32
@星之香雪
竟然被你翻出來了。。。自己都覺得好像寫得多了點。張家界確實很不錯喔。
呃,只不過,那張其實不是日出啦。。。
re: 台電K6電紙書使用体驗 Addone 2010-05-06 23:03
@cjsoong
灰度的问题也许和只是固件有关。语音功能不支持PDF。支持的格式还是很齐全的,但是没有哪一个能让人很满意。
re: 我做的一个Java日历组件 Addone 2010-03-29 22:55
@过客

源碼裡面有的。把那個jar文件解壓縮就可以看到了。
@99读书人俱乐部
嘛,不怪你,咱祖宗的曆法太強大了。。。
ls的,我要鄙视你。。。。。。。
ps、我的聯系方式在右邊欄可以找到。
@rangers
不好意思,現在才回復你。
嗯,我所指的芯片不是說網卡芯片,而是指usb接口的芯片…網卡芯片是肯定支持的…問題只是linux內置的驅動是否支持網卡的usb接口的芯片,如果不支持的話就會無法識別。因為這些東西種類太多,我也查不到是否支持。

所以我建議最好現場實驗,不行就換一款。如果已經買了,也可以參考我在文中最後列出的方法,試試看能不能強行驅動。
@kristy
很遺憾,不知道。我不了解這個東西。
但是據我的了解,游戲是否能夠運行,取決於開發庫,跟平台無關。windows的游戲如果用了會產生mmx指令的函數庫的話,在不支持mmx的cpu上就無法運行。linux應該也一樣。

如果你是希望在這樣的cpu上運行游戲的話,只能找模擬器。我這裡有一個可以模擬支持mmx指令的模擬器鏈接,不過只支持linux,windows下的模擬器請自行尋找:
http://linux.softpedia.com/get/System/Emulators/MMX-Emulator-32664.shtml

另外,提醒一下,這類指令模擬器的性能不值得期待。
@rangers
你好,很遗憾找不到190的技术信息,不知道用的是什么usb芯片,我手头也没有这张卡拿来测试,所以不能明确地告诉你是否支持。但如果也是pl2303的话,那么和193的配置方法是一样的。如果不是的话,由于ubuntu自带的usb驱动比较多,直接驱动成功的几率也比较大。

建议直接把电脑拿到店里去,现场测试。能驱动成功再买。

另:我基本不上qq的。需要联系我请直接留言或者给我发邮件,谢谢。
@现于武汉武昌读书的学生
初逛東湖的感覺,和逛一個大公園差不多吧。但仔細體會的話,還是能發現許多很有特色的景致,生態環境方面的確是特別的。
東湖水質問題已經討論了很多年了,可惜始終還是沒有什麼結果。關於這個,只能說實在是非常的遺憾。
@lvyun
你好,照片已發
谢谢zero兄的支持。

正如我在文中所表达的观点一样,我认为大多数的艺术作品无法进行长时间的维护,而且原因并不在于利润,而在于艺术本身的特性。艺术家自己无法保证自己的修改的作品一定会比之前的好,看看金庸的小说就知道了。

开源引擎的问题是比较突出。不过我认为糟糕的引擎能被作为做不出好游戏的所有借口。即使是GB时代的游戏也依然能够引人入胜。
谢谢三翻兄。今后我的主要开发都会在linux下用java或者pyqt进行。
实在是不好意思了,拖了这么长时间才出了这么一个见不得人的修正版……只能说,我会继续努力的……

我尝试在后面的版本中,同时支持amarok的封面机制和ID3本身的封面机制。
@三翻领
歌词tag乱码的原因应该是因为没有按照规范写入吧。在ID3V2.3中,歌词又分为同步歌词和非同步歌词,ID分别为SYLT和USLT。具体参数我用邮件发给你吧。
@b1gm0use
每个方式都有其利弊。写入MP3文件的优点在于,这一方法遵循了ID3V2的标准,因此可以被大多数MP3播放器识别。而其他方法则很难保证通用性。ID3V2中对封面和封底都作了规定。
@曹晓
谢谢你的评论!
不过桌面操作系统和服务器系统不同,稳定性和易用性的需求要远远大于效率需求。无论是从普通用户还是专业用户的角度来看,傻瓜化和美观化都是桌面操作系统发展的主要方向。

需要着重指出的一点是,Linux和其他桌面操作系统相比,其特点是自由,而非高效和难用。繁复的命令行方式不是Linux的特色。

的确,Linux发展的目标不是要取代其他的操作系统,而是提供另一种选择,因此文中使用“称霸”一词是不恰当的,多谢指正。
多谢victor兄指正!
确实在桌面领域上,Linux的用户数量要比Mac少得多,但是从软件数量的角度上来说,Mac的私有软件比Linux多得多,自由软件却比Linux少得多,总体来看是没有太大差距的。毕竟Windows才是最大的赢家。
没错,确实依赖mutagen,不然写入封面的时候会出错,漏掉这个了,多谢三翻兄!
eyeD3我以前用过,虽然也很易用,但是有很多问题,例如当时的版本写入v1的tag的备注信息不正确等等,稳定性比不上mutagen。

amarok的封面机制还是不错的,但也存在其问题,例如对中文歌曲不支持。这个脚本算是对其的一个补充吧。

最后,敬请期待下个版本!
@zero
谢谢捧场!没去过游戏版,发现自己孤陋寡闻了,呵呵。
zero兄给出了很丰富的游戏列表,而且为linux游戏的汉化工作作出了很大贡献,辛苦了!向zero兄致敬!

不过那些游戏大多还是存在文中所提到的问题:开源游戏的画面和音乐的水平普遍偏低,数量上的突破并没有带来质量上的改变。只有部分小游戏能把画面提升到一个还不错的水准,这似乎再次印证了我的观点:对于大作而言,所需的无私的艺术投入太过巨大,以致于难以承受。

我的建议还是两条路一起走,一方面组织开发并呼吁大家接受收费的开源游戏(引擎开源,但图片和音乐收费);一方面在制作游戏时将注意力从“模仿”更多地转移到“创新”上。
……
re: 铁三角C601试用手记 Addone 2008-01-08 03:06
憋了很久憋出来的。
下回绝对不烧钱了,直接上舒尔入耳。
re: 鱼游张家界 Addone 2008-01-08 03:05
@Victor S.P.
写得好辛苦……
空间太小,不敢放大图片,将就看看吧,反正也是叙事为主……
re: 鱼游张家界 Addone 2007-12-12 09:41
@徒手煎蛋
做人要厚道……
@candy
克隆技术与伦理道德之间的冲突无法限制克隆技术的发展,即使不能光明正大的研究,大家也都会花大力气偷偷去研究,因为对技术发展的向往是人类的本能。人形电脑技术也是如此。

欲望和贪念不是人类所独有的,而是世界上所有的生物共有的,这是生物发展的动力,也是堕落的根源。这个无法解决,也不需要解决。

爱、幸福感和满足感是欲望和贪念的制衡力量,同样是生物的共性,可以用来避免过度发展和畸形发展。

同时,世界上没有所谓“纯粹的欲望”或“纯粹的爱”,生物同时具有这两种特性,两者此消彼长,因此才得以持续健康发展。不难想象chobits后的人形电脑时代会是什么样子(肯定不会是之前的无发展状态,也不会是chobits那样的“纯爱”状态)。
@lotus
拍眩光是因为眩光本身就具备一定的美感,而不是因为它是怎么来的。
对我来说,目前的相机够用了吧,dslr携带太麻烦。
另外,我觉得美感比设备更重要,我学习摄影的目的,就在于想培养和发掘自己的艺术细胞。虽然设备不够好,但不应该是没有良好作品的理由。不然即使有再好的设备,也只是拍出千篇一律的作品,那就没太大意义了……
没办法,最近都没有在弄这个翻译了,现在由别人来接手了。
一方面是自己事情比较多,另一方面是这个项目进展比较缓慢,对UML2.0的支持还比较弱,所以我现在用jude比较多……
re: 当局者迷,旁观者清 Addone 2007-07-24 02:46
泡泡来了。最近在准备大作。可惜还没弄出来……
继续灌。我是快乐的潜水员~
唉,果然一语中的,多谢指教。
事实上,我用了三脚架……看来我的夜拍水平还不过关。
re: 当局者迷,旁观者清 Addone 2007-07-18 00:26
楼上两位……
-_-||
汗……真的感谢大家的指教啊!其实本打算发一篇文章就躲到角落里的,因为没想到还能得到这么多朋友的关心……
虽然这里是以技术文章为主,但也不排斥交流,尤其是情感方面的交流。

很佩服竹子,其实以前一直也都是如此。虽然她的评论并不是针对这篇妄论而是针对我的所为,但还是足以令我感到敬佩和羞愧。
其实我发此文的目的也正在于此,并非逃避而是警示。因为我早已不能回头,只希望我有朝一日能真正达到文中所述的境界。

同时也希望这篇粗鄙简陋的小文能帮助更多的人能真正理解、运用那一面镜子,早日逃离摘麦穗的循环。
@石头
哈哈,欢迎光临。你略懂一二就够啦!就文章所指目标来说,你已经圆满了……
@徒手煎蛋
煎蛋兄光临,令蓬荜生辉。幸蒙指教。

然则:
理论从实践中来;
想得通未必做得到,自古皆然,此所谓“觊觎”也;
行止不称其识见,则无以称高论,是以自名之“妄论”是也。

但有所论,有所思,便有了努力的方向。
@左撇子的狒狒
的确没有。ArgoUML暂时还不能提供实体关系建模的功能。
Linux下,可以用DIA画ER图。如果是要做ER建模的话,目前可以考虑JUDE的专业版(不过是收费的,有免费的20天试用许可证可以下载):
http://jude.change-vision.com/jude-web/product/professional.html
@代廷辉
直接使用ubuntu/kubuntu即可,虽然没有自带这类工具,但可以方便地从网络上下载到所需的东西:
http://www.ubuntu.com
http://www.kubuntu.org

另外推荐一个ubuntu的变体系统:UbuntuStudio,这是一个专门定位于GNU/Linux音频、视频、图像爱好者及专家的发行版,其中自带了各种各样的多媒体工具。不过有可能中文的支持会稍嫌不足。
http://ubuntustudio.net/
@哈
呵呵,linux的自由正是这样体现:你可以自由选择自己的桌面系统。都试试看吧,看看哪个更符合自己的喜好和需求。
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