一桶浆糊

风起云涌,我笑熬浆糊
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技术文章

专研技术,但不要沉迷于技术!
     摘要: 1.帕金森定律:二流上司造就三流下属
2.彼得原理:晋升是最糟糕的激励措施
3.“金鱼缸”效应:早一步监控,多一份保证
......  阅读全文

posted @ 2012-04-19 01:00 一桶浆糊 阅读(140) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 这里我想再和大家分享两个关键词:影响圈和关注圈。所谓影响圈,是一个人或企业可以影响到的范围,比如个人可以保持时刻微笑,公司可以坚持每周培训;所谓关注圈,是一个人或企业不能左右其结果,但愿意关注的范围,比如业务员关注公司的销售冠军的业绩,或代理商关注厂商的新广告和新促销方案。  阅读全文

posted @ 2006-03-25 17:52 一桶浆糊 阅读(1649) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 1)立即数;可以通过一个八位的数循环右移得到的数才是合法的立即数。在使用MOV指令的时候要小心,一个非法的立即数编译会报错;使用LDR就方便一些,如果用了=,这个LDR就是伪指令了,编译器会把它翻译成两条指令,这样就可以使用任意立即数。
  阅读全文

posted @ 2006-03-21 09:54 一桶浆糊 阅读(968) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: This manual describes SAMSUNG's S3C2410X 16/32-bit RISC microprocessor. This product is designed to
provide hand-held devices and general applications with cost-effective, low-power, and high-performance microcontroller
solution in small die size. To reduce total system cost, the S3C2410X includes the following
components separate 16KB Instruction and 16KB Data Cache, MMU to handle virtual memory management,
LCD Controller (STN & TFT), NAND Flash Boot Loader, System Manager (chip  阅读全文

posted @ 2006-03-14 10:18 一桶浆糊 阅读(821) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: Windows CE .NET 文件系统是一种灵活的模块化设计,它允许自定义文件系统、筛选器和多种不同的块设备类型。文件系统和所有与文件相关的 API 都是通过 FileSys.exe 进程来管理的。这个模块实现了对象存储和存储管理器(我们将稍微讨论一下对象存储),并将所有文件系统统一到一个根“\”下面的单个系统中。在 Windows CE .NET 中,所有文件和文件系统都存在于从“\”作为根开始的单个命名空间中。所有文件均以在层次结构树中从根开始的唯一路径进行标识。这类似于桌面计算机版本的 Windows,只是没有驱动器号。在 Windows CE 中,驱动器作为文件夹装入根的下面。因此,添加到系统中的新存储卡将装入树的根中,其路径类似于“\Storage Card”。   阅读全文

posted @ 2006-01-03 15:12 一桶浆糊 阅读(1091) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 以前在PB下创建的SDK可以在eVC和PB下使用,但是在.NET下就连结失败,今天查明了原因:Emulator使用了KITL(Kernel Independent Transport Layer )等待和PB Debugger连接,所以在PB和eVC下可以,在.NET下却失败。只要在构建平台的时候,去掉 Enable KITL选项即可!  阅读全文

posted @ 2005-12-31 20:27 一桶浆糊 阅读(567) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 嵌入式系统中,存储系统差别很大,可包含多种类型的存储器件,如FLASH,SRAM,SDRAM,ROM等,这些不同类型的存储器件速度和宽度等各不相同;在访问存储单元时,可能采取平板式的地址映射机制对其操作,或需要使用虚拟地址对其进行读写;系统中,需引入存储保护机制,增强系统的安全性。为适应如此复杂的存储体系要求,ARM处理器中引入了存储管理单元来管理存储系统。  阅读全文

posted @ 2005-12-21 17:37 一桶浆糊 阅读(4066) | 评论 (3)  编辑 |