Posted on 2006-04-26 21:38
H_J_H 阅读(56)
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摘要:第二节 定义接口
从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。
定义接口的一般形式为: [attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;]
说明:
1、attributes(可选):附加的定义性信息。
2、modifiers(可选): 允许使用的修饰符有 new 和四个访问修饰符。分别是:new、public、protected、internal、 private。在一个接口定义中同一修饰符不允许出现多次,new 修饰符只能出现在嵌套接口中,表示覆盖了继承而来的同名成员。The public, protected, internal, and private 修饰符定义了对接口的访问权限。虚拟主机
3、指示器和事件。
阅读全文。
九头龙 2006-04-14 16:16
文章来源:
http://zhouyabo.cnblogs.com/archive/2006/04/14/375344.html