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2008年3月2日

     摘要: VB6 + DirectX8 游戏编程(第二课)

1. 引言
2. 显示设备,适配器和图形分辨率的枚举
3. 硬件性能枚举
4. 勘误表

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posted @ 2008-03-02 16:02 AntialiasingMan 阅读(893) | 评论 (0)编辑 收藏